游戏端与防沉迷流程图
2020-11-02 10:01:09 0 举报
游戏端与防沉迷流程图
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大纲/内容
判定玩家是否达成防沉迷条件
UDP接收器开始工作
用户登录方式
系统开始为用户计时
玩家选服
Y
数据清零
防沉迷系统
上行UDP
游戏客户端
下线时间大于5小时
下行UDP
超过三个小时,五个小时以内
通过USER抓取自动激活流程,PASSPORT把防沉迷同步到LSER
不健康时间
实名信息不规范用户
验证未通过用户
玩家下线
N
同步
计算与清零上次游戏数据时间
PASSPORT登录
判定玩家身份
上行 UPD 每五分钟一次报警状态,上午数据必须包括接受UDP服消息的接收服地址
超过3个小时,五个小时以内为疲劳时间,减去一半游戏收益,30分钟对用户提示一次
5个小时以上为不健康时间,游戏收益为0,15分钟对用户警告一次
疲劳时间
防沉迷系统取消
用户游戏三个小时以内
超过五个小时
警告您以进入不健康时间
结束
USER登录
游戏客户端为用户计时
提示您累计在线一个小时,累计在线三个小时
未成年人
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