Three.js程序结构
2020-11-10 09:37:00 0 举报
AI智能生成
ThreeJS程序结构梳理
作者其他创作
大纲/内容
Three.js程序结构
场景Scene
模型对象
网格模型(表示物体)Mesh
几何体Geometry
立方体BoxGeometry
形状
大小
球体SphereGeometry
材质Material
基础网格材质MeshBasicMaterial
颜色
贴图
透明度
法向量材质MeshNormalMaterial
Lambert网格材质MeshLambertMaterial
高光Phong材质MeshPhongMaterial
PBR物理材质MeshStandardMaterial
点模型Points
多边形BufferGeometry
PointsMaterial
线条模型Line
LineBasicMaterial
光照Light
点光源PointLight
环境光AmbientLight
平行光(太阳光)DirectionalLight
聚光源SpotLight
相机Camera
位置
视线方向
投影方式
透射投影PerspectiveCamera
正射投影OrthographicCamera
渲染器Renderer
渲染器创建
WebGLRenderer()
开始渲染
domElement属性
canvas对象
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