设定
2020-11-19 18:49:54 0 举报
设定
作者其他创作
大纲/内容
Fallout 2 ammunitionhttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_ammunition
装备类型:头身体脚背包
其他
材料垃圾任务物品
消耗品 食物 游戏中大部分食物没有实际作用,因为角色没有饥饿的概念。除了拿来喂狗和野外碰到的饥民之外没有任何用 饮料 包括酒类和核子可乐。除了作为某些任务或其他物品制造的原料之外,大部分会上瘾,并且酒类会导致感知力暂时下降。 药物 分为治疗、回复和兴奋剂三种。治疗类包括治疗针和治伤粉,治伤粉会导致感知力下降。回复类包括解毒、抗辐射、毒品杰特脱瘾剂。其中治疗辐射的药会上瘾。兴奋剂即毒品,大部分会临时增加某些属性,但是很容易上瘾并且戒除困难。 弹药 游戏中枪械与能量武器会消耗对应的弹药,而弹药也多达46种。游戏武器是基于真实枪械设计,所以弹药也与现实中的物品类似,同一种弹药可以装填多种相同口径的武器。同类口径的弹药有时还有不同的类型,例如10毫米AP穿甲弹和JHP空头弹等。 书籍 部分技术类书籍使用后消失,会增加玩家相应的技能。上限为80。包括小型枪械、医疗、急救、科学和维修。
基础属性 人物的属性一共有七种,对人类而言最低为1,最高为10,不同的数值会有不同的描述,即“非常糟、糟糕、贫弱、尚可、平均、好、很好、棒极了、完美、超强”。 力量 力量会影响到最大负重,格斗伤害和生命值。所有武器都有所需的最小力量,如果力量达不到武器的最小需求,每差一点力量,该武器的射击精度会下降20%。相应技能值足够高时可以弥补这个不足。 感知 影响战斗次序和几种技能值(开锁,陷阱,急救,医术)。这个参数最主要的影响是决定使用枪械时的有效射程。精度值越高,武器有效射程越远。高的精度值还可以使家发现陷阱或地图上的遭遇战。 耐力 生命值,防毒,防辐射以及生命恢复速度取决于耐力值。同时耐力也影响到人物的野外求生能力。在战斗中,高的耐力可以防止被重创或打倒在地。 敏捷 敏捷会影响玩家的行动点数和防御度,大多数的技能与敏捷有关,特别是战斗技能。在敏捷较高时,角色可以做出一些非常灵活的动作 智力 大多数非战斗类技能值取决于智力。在于NPC交谈时,智力的高低会决定是否持续交谈,以及能否提出更深刻的问题。智力还是每次升级时获得技能点数的依据。 魅力 魅力直接影响交易和谈吐技能,并决定了最多NPC加入队伍的数量。魅力会影响NPC对角色的态度,高的魅力值会获得更友善的态度。 幸运 重创敌人的机会取决于幸运,每一次攻击是否成功,是否能重创敌人都与幸运有关。幸运值高时,角色将更容易在地图上行进而不发生遭遇战。 派生属性 派生属性受基础属性影响,直接作用于角色的多方面活动。 生命值 遭到攻击时,这个参数决定了生死。 防御度 这个参数减小了敌人命中可能性。 行动力 这个数字指出每个战斗回合所拥有的行动点数。在战斗中任何一个动作都需要足够的行动点数。 负重 负重能力代表能负担的最大物品重量。物品总量达到负重能力时无法购买或捡起任何物品,而超重会移动缓慢甚至无法移动。 格斗伤害 格斗伤害值代表在徒手或器械格斗时对敌人的伤害值。 抗性 分为物理、毒、辐射三种。按百分比来计算。 战斗次序 这项能力代表战斗中行动的次序。 恢复速度 这项值决定了当休息或旅行时生命恢复的速度,计算单位为小时。 暴击率 这是在战斗中重创敌人的基本概率。使用精良的武器以及更高的武器使用技巧,都可以增加暴击率。
Fallout 2 miscellaneous itemshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_miscellaneous_items
Fallout 2 holodisks and noteshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_holodisks_and_notes
Equipment(装备类)
属性装备类型特殊功能
Item(物品类)
idnametypedescriptioncapacitybuypricesellpricesprite
分为武器与护具两个大类。武器通常会对应相应的战斗技能,包括肉搏、近战武器、小型枪械、大型枪械、能量武器、投掷武器6种。其特征主要如下: 近战武器 除了徒手,主要包括拳套(手指虎),以及能量拳套。其中死亡爪的爪子算作天生武器,即被视作徒手但会显示在装备状态里。 大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀、长矛等,也包括电锯。作用方式和徒手差不多,但是根据武器的不同消耗的行动点也不同。其中刀与长矛可以切换投掷模式,在投掷之后会出现在目标附近的地面。 小型枪械 即常规意义上的枪,包含手枪、冲锋枪和步枪三种外观,实际上分类更加复杂,游戏借鉴了大多数现实中的枪械,基本上二战开始到20世纪的大多数枪的原型都能找到。小型枪械都可以单发和瞄准,冲锋枪和部分步枪、霰弹枪可以扫射。 大型枪械 重机枪、多管机枪、火焰喷射器、火箭炮等大型的热兵器均为大型枪,与小型枪械相比更大,更重,火力也更猛烈。除了火箭炮,大型枪械都只能使用扫射模式。 灵能武器各种超自然武器
Fallout 2 perkshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_perks
Consumable(消耗品)
hp弹药类型属性持续时间解药
Fallout 2 armor and clothinghttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_armor_and_clothing
Weapon(武器)
武器类型damage攻击力弹药攻击方式
Fallout 2 consumableshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_consumables
type(物品类型):消耗品装备武器其他
Fallout 2 weaponshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_weapons
Fallout 2 skill bookshttps://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_2_skill_books
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