Redis单线程模型
2021-09-16 11:36:40 0 举报
Redis单线程模型
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大纲/内容
IO多路复用程序监听多个socket
1、客户端发送set key value 的请求
文件事件分派器
文件事件处理器的结构
2、产生AE_WRITABLE 事件
命令回复处理器
事件处理器
4、获取socket
serversocket
s1
纯内存操作。核心是基于非阻塞的 IO 多路复用机制。C 语言实现,一般来说,C 语言实现的程序“距离”操作系统更近,执行速度相对会更快。单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换问题,预防了多线程可能产生的竞争问题。
6、将socket01中的读出来的key和value,在自己内存中完成key和value的设置, 将socket01的AE_WRITABLE事件跟命令回复处理器关联
ss
命令请求处理器
队列
1、客户端发起建立连接请求
3、监听socket产生的事件,并将socket压入队列
6、创建socket01将socket01中的AE_READABLE事件跟命令请求处理器关联
连接应答处理器
socket01
IO 多路复用程序
2、产生AE_READABLE事件
6、对socket01输出本次操作的一个结果:OK,将socket01的AE_WRITABLE事件跟命令回复处理器解除关联
Redis的线程模型:Redis内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 Redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,将产生事件的 socket 压入内存队列中,事件分派器根据 socket 上的事件类型来选择对应的事件处理器进行处理。
首先,redis 服务端进程初始化的时候,会将 server socket 的 AE_READABLE 事件与连接应答处理器关联。客户端 socket01 向 redis 进程的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该 socket 压入队列中。文件事件分派器从队列中获取 socket,交给连接应答处理器。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 AE_READABLE 事件与命令请求处理器关联。假设此时客户端发送了一个 set key value 请求,此时 redis 中的 socket01 会产生 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序将 socket01 压入队列,此时事件分派器从队列中获取到 socket01 产生的 AE_READABLE 事件,由于前面 socket01 的 AE_READABLE 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 key value 并在自己内存中完成 key value 的设置。操作完成后,它会将 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器关联。如果此时客户端准备好接收返回结果了,那么 redis 中的 socket01 会产生一个 AE_WRITABLE 事件,同样压入队列中,事件分派器找到相关联的命令回复处理器,由命令回复处理器对 socket01 输入本次操作的一个结果,比如 ok,之后解除 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器的关联。
客户端1
多个 socket
5、分发socket
1、返回结果:OK
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