游戏数据仓库基本架构
2021-01-20 14:58:35 1 举报
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游戏数据仓库基本架构
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分享裂变新增
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裂变k值(分享引入新增用户/(活跃用户数-分享引入新增用户))
广告来源
渠道1
渠道2
渠道k值
累计新增
本周期新增占总新增比例
新增用户游戏时长
活跃
总活跃
新增用户
新增占活跃比例
分享引信占比
平均活跃时长?
历史活跃比例
7日总活跃
当日/7日
30日总活跃
当日/30日
PCU(当日最高同时在线玩家人数)
留存
日活跃
日新增
新增留存
2
3
。。。
7
10
14
21
30
活跃留存
4
5
6
15
1-10秒
10-30秒
30-1分钟
1-2分钟
...10分钟
10-15
15-20
20-30
>30
时长分布
活跃用户数量
活跃用户占比
活跃用户累计占比
新增用户占比
新增用户累计占比
老活跃用户
老活跃用户占比
老活跃用户累计占比
分享系统
终端画像
用户地域分布
省份
访问量
手机机型分析
品牌
新增用户数
操作系统分析
Android
iOS
Win
macOS
机型
用户行为数据仓库
充值
道具获得
购买
赠送
道具消耗
正常使用
销毁
场次
行为记录
改名记录(180天)
etc...
自定义事件
日期
事件ID
事件名称
触发次数
触发人数
触发概率(触发人数/活跃人数)
详情
事件整体
报表走势
触发率
参数列表
参数ID
参数名
参数触发次数
出发人数
参数值
参数说明
参数值触发次数
参数值触发人数
值触发率
次数
人数
走势图
收入数据
概况
活跃用户
当日收入
累计收入
ARPU
banner收入
视频收入
插屏收入
官方内购
广告收入分析
?
内购分析
付费人数
内购收入
累计付费人数
新增付费率
活跃付费率
累计活跃付费率
平均arpu
平均arppu
累计arpu
累计arppu
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