球球大作战单机版开发框图
2021-03-11 10:22:31 0 举报
AI智能生成
球球大作战单机版开发框图主要包括以下几个部分:首先是游戏引擎,负责处理游戏的主要逻辑和渲染;其次是游戏场景和角色,包括各种障碍物、道具和玩家控制的球球;接着是游戏物理引擎,用于模拟球球的运动和碰撞;然后是游戏音效和音乐,为游戏增色添彩;最后是游戏菜单和设置界面,方便玩家进行操作和调整。在开发过程中,需要不断优化各个模块,以实现流畅的游戏体验和丰富的游戏内容。
作者其他创作
大纲/内容
电脑对手
比玩家重量大于一定范围不会靠近玩家
比玩家大时会主动寻找玩家
一定重量后才会去寻找玩家(避免游戏刚开始就去寻找玩家)
其余属性与球球状态保持一致
随机生成地点与玩家保持一定距离
数据库记录玩家游戏成绩
记录玩家成绩,名字
导入成绩
导入姓名
按成绩排名
食物随机生成
随机生成频率
每次生成实物的数量
食物大小随机,但有一定范围
GUI
球球图形
开始界面
开始按钮
进入界面音乐
玩家取名文本框
未取名则使用默认名字
游戏界面
游戏音乐
球球状态
移动
分上下左右
吃食物变大
分裂
吐孢子
开局生成地点可固定也可随机
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