redis线程模型
2021-03-16 13:58:48 1 举报
redis 的线程模型是什么?为什么 redis 单线程却能支撑高并发?
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大纲/内容
命令请求处理器
3、返回结果OK
客户端 socket01 向 redis 进程的 server socket 请求建立连接,此时 server socket 会产生一个 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序监听到 server socket 产生的事件后,将该 socket 压入队列中。文件事件分派器从队列中获取 socket,交给连接应答处理器。连接应答处理器会创建一个能与客户端通信的 socket01,并将该 socket01 的 AE_READABLE 事件与命令请求处理器关联。假设此时客户端发送了一个 set key value 请求,此时 redis 中的 socket01 会产生 AE_READABLE 事件,IO 多路复用程序将 socket01 压入队列,此时事件分派器从队列中获取到 socket01 产生的 AE_READABLE 事件,由于前面 socket01 的 AE_READABLE 事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令请求处理器来处理。命令请求处理器读取 socket01 的 key value 并在自己内存中完成 key value 的设置。操作完成后,它会将 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器关联。如果此时客户端准备好接收返回结果了,那么 redis 中的 socket01 会产生一个 AE_WRITABLE 事件,同样压入队列中,事件分派器找到相关联的命令回复处理器,由命令回复处理器对 socket01 输入本次操作的一个结果,比如 ok,之后解除 socket01 的 AE_WRITABLE 事件与命令回复处理器的关联。
2、发送 set key value 请求
1.产生AE_READABLE事件
server socket
注意:途中文字前序号相同表示一次请求和回复
IO多路复用程序(监听多个socket)
redis 的线程模型redis 内部使用文件事件处理器 file event handler,这个文件事件处理器是单线程的,所以 redis 才叫做单线程的模型。它采用 IO 多路复用机制同时监听多个 socket,将产生事件的 socket 压入内存队列中,事件分派器根据 socket 上的事件类型来选择对应的事件处理器进行处理。文件事件处理器的结构包含 4 个部分:1、多个 socket2、IO 多路复用程序3、文件事件分派器4、事件处理器(连接应答处理器、命令请求处理器、命令回复处理器)多个 socket 可能会并发产生不同的操作,每个操作对应不同的文件事件,但是 IO 多路复用程序会监听多个 socket,会将产生事件的 socket 放入队列中排队,事件分派器每次从队列中取出一个 socket,根据 socket 的事件类型交给对应的事件处理器进行处理。来看客户端与 redis 的一次通信过程:
redis进程
socket 01
文件事件分派器
s1
1、纯内存操作。2、核心是基于非阻塞的 IO 多路复用机制。3、C 语言实现,一般来说,C 语言实现的程序“距离”操作系统更近,执行速度相对会更快。4、单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换问题,预防了多线程可能产生的竞争问题。
2.从socket01中读取key value, 并在自己的内存中完成key value的设值将socket01的AE_WRITEABLE事件与命名回复处理器相关联
为啥 redis 单线程模型也能效率这么高?
2.产生AE_READABLE事件
命令回复处理器
连接应答处理器
3.产生AE_WRITEABLE事件
1、发送建立连接的请求
3、向socket01输出本次操作的结果:ok将socket01的AE_WRITEABLE事件与命名回复处理器删除关联
将socket-01AE_READABLE事件与命令请求处理器关联
s3
queue
clientsocket01
s2
1.创建socket-01
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