游戏制作人组织结构
2021-03-22 10:46:12 0 举报
AI智能生成
游戏制作人组织结构通常由多个部门组成,包括策划、美术、程序、音效等。策划部门负责游戏的创意和设计,美术部门负责游戏的视觉效果,程序部门负责游戏的编程和技术实现,音效部门负责游戏的音效和音乐。这些部门之间需要紧密合作,以确保游戏的质量。此外,游戏制作人还需要与发行商、渠道商等外部合作伙伴进行沟通协调。总之,游戏制作人组织结构是一个复杂而精密的系统,需要各方面的人才共同努力才能取得成功。
作者其他创作
大纲/内容
开发总监
主策划
系统策划
数值策划
关卡策划
剧情策划
任务策划
执行策划
主程序
服务器端
客户端
开发引擎
工具开发
运营数据系统
主美术
原画组
3D建筑
3D角色
骨骼动作
粒子特效
地形编辑
游戏图标
UI界面
运营总监
市场总监
媒介经理
文案
商务经理
联运经理
媒介
宣传设计
渠道经理
推广经理
渠道经理
销售经理
产品经理
产品专员
官网编辑
活动策划
数据分析
客服
0 条评论
下一页