摄影知识整理
2024-06-27 10:47:34 4 举报
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摄影阅读整理
作者其他创作
大纲/内容
摄影设备
相机类型
胶片相机
胶卷类型
1、根据颜色
黑白负片-成本较低和比较方便冲洗
彩色负片-它经过冲洗后,负片(底片)上的颜色是原物体颜色的补色负像。彩色负片主要用于制作彩色照片;并能直接印、放黑白照片,但照片的层次、反差受到一定影响。彩色负片拍摄的感光宽容度比黑白胶片要小得多。在拍摄时受色温和周围环境的影响,造成底片偏色,但可以在照片制作中用不同滤色片子以校正。彩色负片是用途最为广泛的一种彩色胶卷。
彩色反转正片-它经过反转冲洗工艺后,就能获得和被摄物一样的彩色正像。彩色反转片的彩色图像、色彩还原和影像的清晰度都优于彩色照片,用彩色反转片制版印刷要比彩色照片好。彩色反转片,其色彩真实、鲜艳、饱满。拍摄时要求严格,感光宽容度甚小,要求曝光准确,如果曝光相差1/2倍,各种色彩与密度、层次都会受到明显的影响。
2、根据感色性能
全色片-它对自然界各种色彩,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫色都能以不同深浅的黑色调子显示出来。比较常用对所有可见光都感光。
分色片-除了感受可见光中的蓝、紫色外,还能感受黄、绿色,对于红色它不能感受。这种胶片常用于印刷制版,有时也用于风光摄影。
色盲片-它对可见光中的蓝紫光比较敏感,对绿光和红光很不敏感。这种胶片适宜于黑的图案、图表和文字翻拍。
红外线片-专门感受比红光波长的光线,一般为航空、军事摄影所用。
X光片-X-ray film,供X光拍摄使用,一般为医疗摄影所使用。
等...
3、根据感光度
常用ISO100、200(还有ISO25\50\400\800\1600\2400\3200\6400等等特殊用途的胶卷)
低感光度ISO50以下(GB18°)
中感光度ISO100~400(GB21°~27°)
高感光度ISO400以上(GB27°以上)
美国ASA制、英国BSI制和德国的DIN制,中国采用GB制,与DIN制相当。有转换公式。每增加GB3°,其感光度就增加一倍,如GB18°=ISO50,GB21°=18°+3°=50X2=IOS100。
感光度越高能获得更快的快门速度,但牺牲画质产生跟高的噪点。
4、根据画幅尺寸
135 胶卷
长度一般为160-170厘米,宽度为3.5厘米。这种胶卷两边有按规则排列的片孔,拍摄画面为24×36毫米的底片。
120 胶卷
长度一般为81-82.5厘米,宽度为6.1-6.5厘米。120胶卷拍摄几张底片,取决于相机的型号而各不相同。
220 胶卷
宽度为61.5mm,长度为120胶卷的两倍,没有背纸,只是首尾有护纸。
大尺寸底片
是用4X5英寸的底片(99.6mmX125.4mm),8X10英寸的底片(201.7mmX252.5mm)或者更大的底片
单镜头相机
旁轴相机-有部分机型可以更换镜头
便携式相机-原机基本不能更换镜头
双镜头相机
一个镜头取景,一个镜头曝光。基本不能更换镜头
拍立得
有单镜头的拍立得也有双镜头的拍立得
配有固定的镜头,也可以改装镜头
操控模式
纯机械操控
机械操控+电力驱动
机身材料
金属、塑料、布料、玻璃等混合材料
数码相机
单反相机
(单镜头反光数码相机)
(单镜头反光数码相机)
靠反光板和五菱镜光学取景
可更换镜头
早期单反是没有电子显示屏
后期的单反一般都有电子显示屏幕
无反相机
(单镜头无反数码相机)
(单镜头无反数码相机)
现在统称“微单相机”
可更换镜头
倚靠电子显示屏幕取景电子取景器EVF
电子快门,也有机械快门,特殊机型没有有机械前帘
长焦相机
搭配不可拆卸长焦镜头的数码相机
卡片相机
不可更换镜头的便携式相机没有光学取景器。无反相机前身
手机相机
2000年9月世界第一款手机相机夏普J-SH04采用11万像素的CCD感光元件,及256色屏幕。经过十年后的发展“iPhone4”发布推动了手机摄影时代,慢慢的取代的卡片相机了。
画幅区分
卡片机-手机
1/3英寸1/2.3英寸2/3英寸-1英寸(13.2X8.8mm)之间
M4/3画幅
比1英寸大一点,面积大约17.3X13mm只有135全画幅的1/4
APS-C画幅
又称为“残画幅尺寸”“半画幅”差不多23.6X15.6mm
APS-H满画幅
介于C画幅和全画幅之间APS-H(27.9X18.6mm)用的非常少
全画幅
135画幅-以135底片为标准尺寸为:24×36mm大部分采用
中画幅
全画幅与大画幅之间:中画幅60X45、53.7X40.4、44X33mm
大画幅
4×5英寸以上
感光元件
子主题
机身材料
子主题
操作系统
处理器
显示器
取景器
供电方式
转码模式
储存系统
储存材料
编码方式
功能区分
防抖功能
电子防抖
机械防抖
防水性能
防水级别
自动检测
自动对焦
自动识别
自动测距
自动识别
高速连拍
电子快门
机械快门
电子快门
特殊相机
火柴盒相机和钢笔相机等微型相机用于情报间谍
座机+数码后背
医疗相机:牙医相机、眼底相机、DR相机(X线摄影系统)、CT成像技术、内窥镜成像技术、彩超成像技术、核磁共振等
手枪相机警察专用
电子显微镜
工业检测相机
夜视相机
红外感应相机
高光谱相机(高光谱成像技术)
水下相机-水下摄影
太空相机
航空相机-遥感成像技术
等等
相机最大的特点是可以组合-现在的数码相机却在整合
镜头类型
根据焦段
定焦镜头
定焦镜头(prime lens)是指只有一个固定焦段的镜头,只有一个焦段,或者说只有一个视野。现有的技术同品质的定焦往往比变焦镜头好
变焦镜头
变焦镜头是在一定范围内可以变换焦段、从而得到不同宽窄的视场角,不同大小的影象和不同景物范围的照相机镜头。变焦镜头在不改变拍摄距离的情况下,可以通过变动焦距来改变拍摄范围,因此非常有利于画面构图。外出旅游时不仅减少了携带摄影器材的数量,也节省了更换镜头的时间。
16~24mm变焦镜头,常用于星空和风光摄影
24~70mm变焦镜头,是常说的工作镜头,也是使用最频繁的镜头
70~200mm变焦镜头,常用于人像拍摄,有很好的构图能力和机动性
16~105mm变焦镜头
300mm以上都是超长焦镜头,用于体育,野外动物摄影
等等,这里只是列举常见的,还有很多专业人士用的,反正只要厂家敢造就有人敢用敢买...
根据焦距
超广镜头
小于24mm的镜头,拍摄的景物视场范围比广角镜头还要大。镜头的像差难以全部校正,所以变形比较明显,像场照度也不均匀。
广角镜头
在24mm至38mm内的镜头,能够提供一个宽阔的视角,能够把更多的景物纳入摄影范围,有利于对大场面的拍摄和在狭窄地方拍摄。
标准镜头
在40mm至60mm内的镜头,视角与人眼观察景物时视野的清晰范围接近,能够提供一个最为正常的视觉效果。适合近景拍摄
中焦镜头
在70mm至135mm内的镜头,焦距适中,像差校正精良,多为高速摄影,画面透视效果好,能够给人舒适自然的感觉。广泛用于人像摄影、风光摄影等题材。
长焦镜头
在135mm以上的镜头,视角狭窄,把远处的景物拉近,底片成像大,有强烈的透视压缩感,易分离主体。用于远距离的拍摄,或者特写摄影等。
超长焦镜
比300mm或者500mm、600mm、700mm甚至更长,理论无限。
画幅转换
以上用135全画幅为例:因此传感器获得的图像对比全幅传感器获得的就会有种“图片被裁切后”的感觉,大画幅镜头用在小画幅相机上成像区域会变窄而镜头的视角范围(视场)/透视效果不会变,焦距转换系数:到半画幅尼康、索尼 ×1.5倍佳能×1.6倍,到M43X2倍
特殊镜头
鱼眼镜头
它是一种极端的广角镜头,“鱼眼镜头”是它的俗称。为使镜头达到最大的摄影视角,这种摄影镜头的前镜片直径很短且呈抛物状向镜头前部凸出,与鱼的眼睛颇为相似,“鱼眼镜头”因此而得名。焦距为16mm或更短的并且视角接近或等于180°的镜头。
柔焦镜头
又称之为柔光镜头,它是指在不含有附加镜和夹层或涂层等辅助条件下能够拍出具有虚幻、朦胧画面效果。它是人为利用球面像差的方法使影像清晰度明显下降对整个画面进行虚化,而演绎出特殊的艺术效果。多用逆光拍摄
移轴镜头
移轴镜头是指拍摄建筑物时站在地上(广告摄影也会用到矫正透视关系),为了拍到全貌,相机要稍微向上仰。由于建筑物下部较近上部较远,会拍出“下大上小”的汇聚效果。镜头本身是没有变形的,产生这种现象的原因是因为透视关系。纠正办法:相机正对着建筑物拍摄。这时可能镜头视角不足,需要换更广角的镜头。对于35毫米相机,等效方法是用同样焦距但视角更大的镜头,正对目标拍摄,将胶片移到剪取时要保留的位置(实际是将镜头向相反方向平移)。这种镜头就是“移轴镜头”。
微距镜头
主要用于拍摄十分细微的物体,如花卉及昆虫等。为了对距离极近的被摄物也能正确对焦,微距镜头通常被设计为能够拉伸得更长,以使光学中心尽可能远离感光元件,同时在镜片组的设计上,也必须注重于近距离下的变形与色差等的控制。大多数微距镜头的焦长都大于标准镜头,因此并非完全适用于一般的摄影。
折返镜头
折返镜头(Reflex)又称反射式镜头、反射远摄镜头,是超远摄镜头的特殊形式。一般焦距很长,仅有一档光圈,而且是较小的光圈,光线进来之后会经过一次或者几次反射,然后到达感光器,这样一来镜头的长度会很小,因此做成非常超长焦距的镜头,也不会有很长的镜筒了。折反镜头景深小,可使景深以外产生独特的朦胧效果。反射式镜头还有不产生色差的可贵特点。
电影镜头
TF值光圈,手动对焦,对焦顺滑,无穷
增距镜组
根据卡口
镜头功能
防抖功能
子主题
辅助器材
镜头类
倍增镜
UV镜
护理类
架子类
辅助类
反光器材
作用
用于反射光来增强光照量或者改善光照环境和补光
使用
如何正确使用,主要根据环境空间情况和拍摄对象以及表现手法来补光,包括高光表现和体现质感和暗部补光
规格
反光板主要靠形状、材质、颜色、区分。圆的方的立体的黑的白的绿的粗糙的镜面的
甚至泡沐板、KT板、布料、黑卡纸等都可以当作反光反光器材。动手能力强也可以DIY
甚至泡沐板、KT板、布料、黑卡纸等都可以当作反光反光器材。动手能力强也可以DIY
柔光材料
作用
用于控制改变光源性质
使用
一般用于人造光光源上,也可以用在自然光上。例如中午的太阳用柔光材料过滤
规格
主要有柔光伞,柔光屏,柔光箱等。也可以DIY
灯具类
数码类
暗房类
直播设备
户外直播
相机
镜头
移动电脑
无线麦克风
奉科
推流盒子
直播盒子
无线网络终端
图传系统
采集卡
切换台
户外电源
数据线,支架等
室内直播
摄影基础
摄影风格
子主题
了解基础专业词汇
景别
特写
大特写、显微特写、人物、物体或环境的细部
近景
人物胸部以上的部分
中景
人物膝盖以上的部分
全景
人物全身及周围的环境
远景
远距离的人物及广阔范围的空间环境
光
曝光
菲涅尔反射
菲涅尔透镜
手机闪光灯有应用,汽车有
折射率
光从高密度介质传入真空/空气,或从空气传入高密度介质会发生折射反射和全折射和全反射-例如沥青路面-应为温差问题引起空气向上流动,而引起空气密度差改变介质密度,让视觉产生的空间扭曲,火焰同理
反射
临界角
θс=arcsin*n2/n1, 光线从折射率较高的n1介质进入折射率较低的n2介质:
当入光射角=折射角度<临界角时,光线同时发生向n2介质中的折射,以及向n1介质中的反射;
当入射角临=折射角度>临界角时,向介n2质中折射的光线消失,所有光线向n1介质中全反射;
全内反射仅仅可能发生在当光线从较高折射率的介质(也称为光密介质)进入到较低折射率的介质(也称为光疏介质)的情况下,例如当光线从玻璃进入空气时会发生,但当光线从空气进入玻璃则不会。与法线的角度越大,光线折射的部分则越少,直至当大于临界角时,全内反射便会发生。
当入光射角=折射角度<临界角时,光线同时发生向n2介质中的折射,以及向n1介质中的反射;
当入射角临=折射角度>临界角时,向介n2质中折射的光线消失,所有光线向n1介质中全反射;
全内反射仅仅可能发生在当光线从较高折射率的介质(也称为光密介质)进入到较低折射率的介质(也称为光疏介质)的情况下,例如当光线从玻璃进入空气时会发生,但当光线从空气进入玻璃则不会。与法线的角度越大,光线折射的部分则越少,直至当大于临界角时,全内反射便会发生。
反光板
焦散
景深
显像时间
视场角
视场角又可用FOV表示,其与焦距的关系如下:h = f*tan\[Theta];像高 = EFL*tan (半FOV);EFL为焦距;FOV为视场角。焦距越长,视场角越小;焦距越短,视场角越大。
景深合成
降噪堆栈
DIT
S摄影数字图像管理
测光
感光度
ISO感光元件对光的敏感度
中性灰测光
光圈
快门
聚焦
对焦系统
对焦设定
摩尔纹伪色
曝光
阶段曝光
曝光锁定
曝光参数
白平衡
子主题
摄影技巧
运用光束
什么是光
什么是电磁波?
什么是光能?
什么是光子?
什么是光能?
什么是光子?
光就是电磁波,凡是高于绝对零度的物体,都会释出电磁波(但凡不是绝对的绝对也是不存在的和绝对球体一样)。且温度越高,放出的电磁波波长就越短。电磁波是可以引起空气的扰动改变空气密度,不同频段电磁波对不同空气扰动不同,因电磁波是物质,具有动量,会震动空气分子,会加速空气流动,改变空气的稀薄布局,零微波可以共振极性水分子,使水分子剧烈震动,介质发生了变动,其中的音波当然会发生变化。同理声波也能影响电磁波。
例如原子弹爆炸,其能量来源都是以光能辐射形式散出(归根到底也是电磁波),辐射能量被空气吸收,使空气温度升高【其实就是加速了空气分子的动能】,产生了大量有定向速度的空气,自然会明显的影响声波传输。
例如原子弹爆炸,其能量来源都是以光能辐射形式散出(归根到底也是电磁波),辐射能量被空气吸收,使空气温度升高【其实就是加速了空气分子的动能】,产生了大量有定向速度的空气,自然会明显的影响声波传输。
什么是磁场?
人体就是生物磁场,像中医的电疗针灸都是利用磁场来镇痛镇静消肿等功效
光是有颜色的
如何用光
了解光线进入角度
光源-人造光-反光板-环境
了解物体反射角度
了解相机/摄像机收光角度
人造光
色温
暖色光:3300K以下,日光白:3300K-5000K,冷色光:5000K以上
色温单位-绝对温度(Kelvin,K);一个光源之色温被定义为与其具有相同光色之"标准黑体(blackbodyradiator),本身之绝对温度值,此温度可以在色度图上之普朗克轨迹上找到其对应点。标准黑体之温度越高,其辐射出之光线光谱中蓝色成份越多,红色成份也就相对的越少。
光及辐射
光及辐射 (Light and radiation) 光是指人眼可以感知为明亮之电磁辐射,也可以说是整个电磁辐射光谱中人眼可以看见之部份;这部份之波长分布在360到830 nm,只占已知之电磁辐射光谱中之非常微小之部份。
光通量
光通量(Luminousflux,Φ)单位为:流明(lumen,lm);由一光源所发射并被人眼感知之所有辐射能称之为光通量。一般而言,光源会向不同方向以不同之强度放射出其光通量。在特定方向所放出之可见光辐射强度称为光强度。
照度
照度(Illuminance,E)单位:勒克斯(Lux,lx);照度是光通量与被照面之比值。1lux之照度为1lumen之光通量均匀分布在面积为一平方米之区域。
辉度
辉度(Luminance,L)单位:坎德拉每平方米(cd/㎡);一光源或一被照面之辉度指其单位表面在某一方向上的光强度密度,也可说是人眼所感知此光源或被照面之明亮程度。
自然光
测光公式
I 光强度(cd)=立体角内之光通量/立体角Ω(sr)
E 照度(lx)=落在某面积上之光通量(lm)/此被照面面积(㎡)=光强度(cd)/(距离[m])
L 辉度(cd/㎡)=光强(cd)/所见之被照面面积[㎡]
η 发光效率(lm/W)=所产生之光通量(lm)/消耗电功率(W)
发光效率(Luminousefficacy,η)单位:流明每瓦(lm/W)
控制光的六要素
光的亮度
光度 光度是光源发光强度和光线在物体表面的照度以及物体表面呈现的亮度的总称光源发光强度和照射距离影响照度;照度大小和物体表面色泽影响亮度。
光型
主光:又称“塑形光”指用以显示景物、表现质感、塑造形像的主要照明光。
辅光:又称“补光“用以提高由主光产生的阴影部亮度,揭示阴影部细节,减小影像反差。
修饰光:又称”装饰光“指对被摄景物的局部添加的强化塑形光线,如发光、眼神光、工艺首饰的耀斑光等。
轮廓光:指构划被摄体轮廓的光线,逆光、侧逆光通常都用作轮廓光。
背景光:灯光位于被摄者后方朝背景照射的光线,用以突出主体或美化画面。
模拟光:又称”效果光“用以模拟某种现场光线效果而添加的辅助光。
光比
光比 光比指被摄体主要部位的亮部与暗部的受光量差别,通常指主光与辅光的差别。光比大,反差就大,有利于表现“硬”的效果;光比小,反差就小,有利于表现“柔”的效果。调节光比的手段主要有三种:调节主、辅光的强度;调节主、辅灯至被摄体的距离;用反光板、闪光灯对暗部进行补光。
光位
正面光
光线来自被摄体的正面,随角度高低分别称“为平射光、顺光和高位顺光。
正面光照射的被摄体令人感觉明亮,但立体感较差,缺乏明暗变化,利用正面光拍摄时的曝光宽容度较大。
在灯光人像中,正面光常用作辅光。
正面光照射的被摄体令人感觉明亮,但立体感较差,缺乏明暗变化,利用正面光拍摄时的曝光宽容度较大。
在灯光人像中,正面光常用作辅光。
前侧光
指45度方位的正面侧光。 这是最常用的光位,前侧光照射的景物富有生气和立体感。 在灯光人像中,前侧光常用作主光,通常位于人物脸部朝向的另一侧,脸朝左用右侧光,脸朝右用左侧光。
侧光
又称90度侧光,侧光下被摄体呈阴阳效果,是一种人像摄影中富于戏剧性效果的主光位置,它能突出明、暗的强烈对比。
后侧光
又称“侧逆光”光线来自被摄体的侧后方,能使被摄体的一侧产生轮廓线条,使主体与背景分离,从而加强画面的立体感、空间感。
逆光
又称“背光”光线来自被摄体的正后方,逆光能使被摄体产生生动的轮廓线条,使主体与背景分离,从而使画面产生立体感、空间感。
顶光
光线来自被摄体的正上方,如正中午的阳光、顶光会使人物脸部产生不讨巧的浓重阴影,通常忌拍人像。
脚光
光线来自被摄体的下方,常用于丑化人物的一种灯光方向。 自然光中没有脚光的光位。
光的颜色
色温或有色光
光的性质
柔光(散光)和硬光(聚光/直射光)
运用场景
什么是场景
什么是物体
首先要要知道什么是绝对球体。
1任何光线以任何角度都以切线擦过。切点为无穷小所以绝对球体不反射光线。要是绝对球体本身不发光的话无论体积多大都是看不见的!
2四大基本力以任何角度和方向无法对绝对球体施加作用!因为没有施力点!也就是说即使他的密度是整个宇宙所有的恒星物质浓缩成一个乒乓球大小也是没有重量的。
3.绝对球体的表面肯定是宇宙中最小不可分割的物质组成且没有空隙。
4.任何的辐射和能量对绝对球体是无效的。即使超新星爆炸甚至宇宙爆炸。绝对球体都不会有丝毫改变。
5绝对球体不受时间约束。因为绝对球体的表面是绝对静止的没有物质运动。不能裂变和聚变不能移动和收缩。“首先要明白时间就是物质运动状态的变化。我个人认为如果一个事物没有运动变化就是相对于自身没有时间。组成这个人的所有物质都静止不动包括光都静止那这个人就是没有时间的。如果整个宇宙所有物质不动包括引力那整个宇宙就是没有时间的”
6空间假如可以弯曲,那绝对球体应该是可以穿越弯曲空间的。毕竟空间无法给绝对球体一个支点!
综上所述绝对球体只可能存在数学或者思维里。物质世界里有也是看不见摸不到没有时间和空间的物体!
1任何光线以任何角度都以切线擦过。切点为无穷小所以绝对球体不反射光线。要是绝对球体本身不发光的话无论体积多大都是看不见的!
2四大基本力以任何角度和方向无法对绝对球体施加作用!因为没有施力点!也就是说即使他的密度是整个宇宙所有的恒星物质浓缩成一个乒乓球大小也是没有重量的。
3.绝对球体的表面肯定是宇宙中最小不可分割的物质组成且没有空隙。
4.任何的辐射和能量对绝对球体是无效的。即使超新星爆炸甚至宇宙爆炸。绝对球体都不会有丝毫改变。
5绝对球体不受时间约束。因为绝对球体的表面是绝对静止的没有物质运动。不能裂变和聚变不能移动和收缩。“首先要明白时间就是物质运动状态的变化。我个人认为如果一个事物没有运动变化就是相对于自身没有时间。组成这个人的所有物质都静止不动包括光都静止那这个人就是没有时间的。如果整个宇宙所有物质不动包括引力那整个宇宙就是没有时间的”
6空间假如可以弯曲,那绝对球体应该是可以穿越弯曲空间的。毕竟空间无法给绝对球体一个支点!
综上所述绝对球体只可能存在数学或者思维里。物质世界里有也是看不见摸不到没有时间和空间的物体!
选择物体介质材质
介质
无介质-真空
子主题
固体
液体
气体
表面材质/粗糙度/或者说排列方式
液体
液体也可以混合,固化
利用温差和稀释等方法改变液体密度
改变液体表面一层膜的排列方式
气体
气体与气体的混合
气体也可以液化
利用温差改变气体密度
固体
抛光-打磨可以改变物体表面材质
覆膜-打蜡来填充固体表面
运用色彩
什么是材质
材质的特性
运用设备
显影时间
摄影后期
数码技术
硬件技术
软件软件
胶片技术
不是很清楚没有研究过
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