创新设计思维
2021-05-18 18:10:30 0 举报
AI智能生成
本书根据我国文化创意产业发展的新形势,结合“创新设计思维与设计”课程内容编写,具体介绍思维与创意、创新设计思维、创新设计主题的确立与方法等知识,并注重通过创新设计思维项目综合实训提高学习者的应用技能。
作者其他创作
大纲/内容
应用思路
1.重视工作坊
参与式解决问题
2.借鉴其模式
工作坊理念
成熟的流程
详尽的准备
3.应用其工具
联想发散
1.相似课程
英为·设计创新之路
36个工具
左圆右方·创新思维与问题解决
18个方法工具
2.相似理念
全脑思维模式=创新设计思维
水平思考用于设计
3.相关概念
创新设计思维
水平思考
描述
问题解决
设计
主要收获
1.了解了定位
工作坊工具书
有埋论
有方法
有工具
有流程
有实例
为工作坊教练
提供帮助
为创新型团体
培养思维模式
培养种子教练
提供流程支持;
2.明确了概念
商业思维+设计思维
左脑与右脑
逻辑与人本
3.熟悉了流程
创新设计思维工作坊
游戏对于激发思维有作用
非结构化大数据分析
点到线
点子到维度
线到面
二维故事板
到三维
原型设计
到推广
实际应用
4.获得了工具
78个工作坊使用工具
38个游戏
5.掌握了逻辑
方便根据不同主题匹配相应工具
6.做出了区分
单培训
内容固定无关联
不匹配客户问题
工作坊
参与解决客户具体问题
微咨询
主题确定方面
做更多工作
落地实施方面
整理和完善
提供解决方案
工作坊相关
流程
事先沟通-主题设定-主题分解-参与人员-教室环境-道具落实
议程
玩游戏-头脑风暴-绘画搭积木-讲故事
设计
项目出发点
创新型主题
更右脑工具
解决问题型
更左脑工具
两者之间型
平衡类工具
实际项目举例
创新与思维
要创新
需训练
创新思维方面
解决问题方法
左脑思维
商业志难模式
传统价值链
基于现状
找解决方案
右脑思维
设计思维模式
创新价值链.
基于客户
实现客户需求
创新设计思维
概况
组成
商业思维
逻辑思堆
目标导向
设计思维
从客户角度创新
以人为本
同理心理念
适用产品设计
IDEO等流程
要素
1.开放且善于思考
2.最终客户为中心
3. 关联的小型迭代
框架
三阶段
七步骤
每步都含三循环
三循环
观察-思考-执行
看一看
想一想
做一做
落地
办工作坊
培养导师
创建文化
普及思维模式
特征
十二大特征
1.客户中心
2.目标导向
3.右脑思维
4.集思广益
5.开放心态
6.变换角度
7.双管齐下
8.天马行空
9.群策群力
10.敏捷开发
11.直觉展现
12.生动展示
工作坊通用部分
基本道具
通用形式
1.游戏
2.头脑风吴
3.原型设计
4.讲故事
通用工具
1.独立启发贡献
杜绝批评议论
通常一轮
2.荒谬解决方案
鼓励狂野想法
3.互换排序法
流程或优先级排序
4.聚类法
简化成关键大类
5. “画正字”排序法
非线性想法排序
6.因点投票法
避免跟风
7.启发接龙法
更多轮借鉴想法
8.失败模拟
反义问题游戏
工作坊阶段步骤
-、探索阶段
1.背景理解
获得相关信息
2.人本观褰
观察客户找到问题
自己放空不要假设
3、主题制定
找到合适的挑战
芋握关键信息
关键决策者讨论
初步设定主题
充分理解达共识
用工具完善主题
范围不宽也不窄
二、设计阶段
4、方案设计
逻辑性
其他行业角度
最终客户角度
客户旅程地图
企业角度
未来/现状/瓶颈/想法
创新性
创新方法角度
鼓励狂野点子
增加创新性
三、交付阶段
5、可行分析
想法淘金
聚类-整合-优化-完善-可行分析
不同标准
狂野程度
三大要素
价值可行
不同角色
6、行动计划
制定
目标导向方法
决策树法
实施
落实到人
指定时间
7、故事讲述
要达成共识
绘画描述想法
要直观理解
原型设计
要形象汇报
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