JavaSE
2022-02-23 00:27:15 102 举报
AI智能生成
根据狂神整理
作者其他创作
大纲/内容
疑问:学得会吗?
笔记:博客
MarkDown语法
简单的Dos命令
计算机语言发展
JavaSE
Android
JavaME
JavaEE
1995
Hadoop
2006
Java的诞生
配置环境变量
开发者工具包
JDK
运行环境
JRE
Java语言(初识)
生成class
javac Hello.java
java Hello
编译型语言
解释型语言
IDEA
HelloWorld
行内注释 //
多行注释 /**/
javadoc生成帮助文档
文档注释/** */
注释
关键字(5*10个)
标识符
byte 1字节
short 2字节
int(默认) 4字节
long 8字节
0b 二进制
0x 十六进制
0 八进制
整型(默认为int)
float 4字节
double(默认) 8字节
BigDecimal(金融型)
浮点型(默认为double)
char 2个字节
ascii
utf-8
unicode
\\b
\
\\t
\\'
\\''
\\\\
'\\u0000'
字符型
boolean 1位(?)
if(a)
布尔型
基本数据类型
类
接口
数组
引用数据类型(除了基本数据类型都是引用数据类型)
数据类型
低转高
自动类型转换
高转低:(低)高
强制类型转换
类型转换
type varName [=value];
类变量
实例变量
局部变量
作用域
final MAX_A = 10;
常量
1. 见名知意
2. 驼峰命名(变量,方法)
3. 类,首字母大写,驼峰命名
4. 常量:大写+下划线
5. 不要使用拼音命令
命名规范
变量和常量
+ - * / ++ --
算术运算符
=
赋值运算符
> < >= <= == != instanceof
关系运算符
&& || !
逻辑运算符
& | ^ ~ >> << >>>
位运算符
? :
条件运算符
+= -= *= /=
扩展运算符
运算符
域名倒写
防止命名冲突
package
import
包机制
JDK 帮助文档
@author
@version
@since
@param
@return
@throws
1. javadoc
JavaDoc
基础语法
用户交互 System.in
Scanner
程序默认的结构,自上而下地执行
顺序结构
if 单选泽结构
if-else 双选择结构
if-else if-else 多选择结构
jdk 支持了String类型
case 穿透现象:如果不加break可能会出现。
break
default
switch
选择结构
尽量避免死循环
while
do...while
for (int i=0;i<100;i++)
for
九九乘法表
增强for循环
循环结构
break:跳出循环
continue:终止当次循环
带标签continue
return:结束方法的运行
break & continue
流程控制
什么是方法
修饰符 返回值 方法名(参数名){return 返回值;}
方法的定义
类名.方法
对象.方法
方法调用
名字相同,参数列表不同
方法重载
给main方法传递参数(jvm调优)
命令行传参
...
必须放在最后一个参数
可变长参数
自己调用自己,给自己一个出口
面试常问(刷题网:LeetCode)
递归
方法
new int[5]
必须是同一个类型
数组的定义
通过下标拿到值
ArrayIndexOutOfBounds
增强for循环遍历
数组的使用
int[][]
二维数组
Arrays工具类
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
归并排序
希尔排序
堆排序
基数排序
排序算法
什么事面向对象
类是对象的抽象;类是模版Class
对象是类的具体
类与对象
默认的无参构造
如果手动定义了有参构造就必须要手动再加一个无参构造
单例模式中,需要构造器私有!(不能被其他人new出来)
构造的重载
构造方法
栈存放引用
堆存放具体的对象
new 对象
属性私有,get,set
封装
extends
Object
子类拥有父类的全部特性
方法重写
this
super
java是单继承,只能继承一个父类
继承
父类的引用指向子类的对象 Person person = new Student();
instanceof 关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
多态
public
protected
private
(default)
final
static
abstract
修饰符
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
一个类可以实现多个接口
局部内部类
静态内部类
匿名内部类(重点)
内部类
面向对象
1/0
ClassNotFound
NullPoint
UnknownType
下标越界异常
... ...
运行时异常
检查型异常(不用管)
Exception
AWT错误
StackOverFlow
OutOfMemory
JVM错误
Error
Throwable
try{}
先小后大
catch(){}
finally{}
手动抛出异常
throw
方法抛出异常
throws
五个关键字
继承Exception类即可
自定义异常
异常
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Object类
常见的数学运算
Math类
UUID
生成随机数
Random类
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
File类
自动装箱和拆箱
(使用原因:Java是面向对象的语言,八大基本类型没有对应的类,所以使用包装类包装起来,然后可以生成对象。)
包装类
Date
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
SimpleDateFormat
Calender(建议使用)
Date类
操作量较少时使用。
不可变性(源码带final)(不可变字符串)
String类
效率低,安全。
多线程数据量较大时使用。
append(可以链式编程)
可变长(可变字符串)
StringBuffer
效率高,不安全。
单线程数据量较大时使用。
StringBuilder
字符串会拼接:a12
1. String str = \"a\" +1+2
a的ASCII码数值是97:100
2. String str = 1+2+\"a\"
常用类
Iterator(实现了这个接口的就用这个遍历)
add
remove
contains
size
ArrayList(数组,常用)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
addFirst()
LinkedList(链表,常用)
Vector
Stack
List(有序,可以重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Set(无序,不可重复)
Collection
JDK1.7:数组+链表
JDK1.8:hash表=数组+链表+红黑树
HashMap(重点,天天用)
TreeMap
Map
Collections 工具类
泛型 <>约束,避免类型转换之间的问题
集合框架
输入:InputStream
输出:OutputStream
字节流
读入:Reader
写出:Writer
字符流
CharArrayReader,CharArrayWriter,CharArrayInputStream,CharArrayOutputStream
StringReader,StringWriter
PipedInputStream
PipedOutputStream
PipedReader
PipedWriter
Pipe(管道流)
FileInputStream
FileOutputStream
FileReader
FileWriter
File(文件流)
节点流
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedReader
BufferedWriter
Buffer
transient关键字
Serializable
反序列化
序列化
DataInputStream
DataOutputStream
Data
ObjectInputStream
ObjectOutputStream
ObjectReader
ObjectWriter
InputStreamReader
OutputStreamWriter
转换流
FilterInputStream
FilterOutputStream
FilterReader
FilterWriter
Filter(过滤流)
PrintWriter
PrintStream
Print
处理流
IO流
进程和线程
private native void start0();
start0
Thread
(也可以被)Lambda表达式(简化)
函数式接口
Runnable
可以有返回值
Callable
线程创建的方式
new Thread(Runnable).start();
静态代理
函数式编程
避免内部类定义过多
new Thread(()->{System.out.println();}).start();
手动推导一遍Lamdba表达式
Lambda表达式
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
线程的状态
sleep
join
yield(让位)
isLive
start
setPriority、getPriority
interrupt
常用的方法
多个对象操作同一个资源,可能会产生并发问题。
前提:队列+锁
弊端:锁得太多了
同步方法
同步代码块(常用!)
原理:第一个线程进来拿到锁,后面就要排队了,直到这个人释放锁,后面的拿到锁才能进去。
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
死锁:两人都抱着对方的锁。必须满足的四个条件:
Synchronized
lock
trylock
unlock
ReentrantLock
Lock(优先级更高)
线程同步
缓冲区:消息队列
标志位:红绿灯
wait();
notifyAll();
线程通信
池化技术
池的大小
最大连接数
保持时间
线程池(Pool)
多线程
IP
端口
Socket编程
三次握手
四次挥手
面向连接
TCP
无连接
Packet
UDP
URL
初识Tomcat
聊天通信
文件上传
网络编程
Frame
鼠标
键盘
窗口
动作事件
监听事件
AWT
文本框
标签
按钮
文本域
面板
布局方式
关闭窗口
列表
Swing
Timer
键盘监听
游戏帧的概念
贪吃蛇
GUI(可选)
元注解
内置注解
自定义注解
反射读取注解
注解
newInstance();
Class
类加载机制
存在重载,也需要写参数的类型
Method
Field
获取的时候需要,传递参数的class类型
Construct
setAccessible(true);
破坏私有关键字
正常>监测关闭的反射>默认的反射
性能分析
反射获得注解,泛型... ...
反射
单例模式的探究
Stream
效率对比
ForkJoin
注解和反射
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