《用户运营实战宝典》高小龙(著)
2021-05-19 23:47:16 0 举报
AI智能生成
适合入门和中阶系统理论化学习,作者高小龙霍比斯公司创始人,"玄之又悬"自媒体联合创始人,高校毕业就业创新导师。本书的内容大多基于工作和学习经验,有案例可循。
作者其他创作
大纲/内容
关于本书
适合入门和中阶系统理论化学习,作者高小龙霍比斯公司创始人,"玄之又悬"自媒体联合创始人,高校毕业就业创新导师。本书的内容大多基于工作和学习经验,有案例可循。但个人觉得关于实操部分案例还是偏弱。
全书框架思路
书目内容
用户运营是什么
本书概念:通过一定的方式,让用户去完成你的产品目标
用户分层
种子用户(≠初始用户)
浏览用户
普通用户
核心用户
标准:①能够带来资源或者带来帮助;②能够帮助传播或者让你赚钱
运营中的“海市蜃楼”
①PV(访问量)\UV(独立访客)\IP(独立IP)混淆意义(注:UV通过访问计算机的cookies实现,如果更换IP但不清除cookies再访问同一网站,UV不变)
②用户的下载量只是开始
③刷量(真假数据):普遍存在在互金行业
④活动带来的“薅羊毛大军”
用户运营的特征
四大运营模块:考虑问题的中心点和侧重点不同
内容运营:内容的定位、形式、风格调性、来源、选题、转化、发文频率、推广
用户运营:
用户来源
用户运营策略制定(用户激励体系、召回体系)
实现用户活跃
用户数据的运用(建立用户数据体系、分析和支撑其他工作)
对用户构架的把控(量级区分和策略不同制定)
用户流失的处理(剔除“僵尸用户”、有效用户分析和策略制定动作)
用户召回的实现(大数据分析、用户行为习惯分析、渠道方式召回策略:如短信、精准广告、客户端或者EDM等)
活动运营(用户运营必备):活动明确目标——跟踪活动数据——效果分析
产品运营(综合能力均衡)
熟悉运营手段(比如活动策划、内外部资源的拓展和对接、优化产品方案、内容组织等)
熟悉产品(通过手段,提升某个产品的特定数据,比如下载量、装机量、注册量、用户访问深度、频度和用户关系数据等)
甚至能偶独立完成一些产品设计方案
量级决定用户运营模式
大体思路
轻量级(本书:千人以下)——活动和情感化方式进行策略运营(掌握每位)
重量级(本书:百万人)——群体属性划分、掌握群体特征、不同人群的需求制定运营手段
具体运营方式(eg:明星见面会场地选择的考虑)
轻
①建立用户组织:用户需求确定(依据产品定位——用户特征、需求和实现方式)→创建符合形象高度的名字、形象、展现入口等→明确运营机制(如加入条件、履行的职责和特权收益)
②招募用户:熟悉用户活跃场景和方式→具体手段招募引入(人工手工验证、保证用户质量、在线活动公开招募、种子用户推荐、与站外组织合作等)
③门槛设置、社群模式:成员角色、活跃用户、互补和活动、监控数据、贡献量和活跃度评估
④其他思路:组织制度来激励、短期线上活动刺激、线上活动拉新、趣味性和、优质内容呈现、荣誉感、互动和涨粉、情感运营成为朋友
重
①汇总分析一定时间数据(自行定义):用户贡献数量、活跃度、消费行为进行分布的规律等(产品情况具体分析)
②进行用户分层(基于数据分析、用户需求了解):eg.直播平台(随便看看的“消遣者”——偶尔直播和分享——有自己的风格、长期,并实现挣钱)
③分层运营、用户成长(根据需求,培育用户):eg:直播平台(消遣者”-量最大,推送细化内容,培养消费能力;“偶尔分享者”-帮助做推广,设置任务激励完善自我;“长期直播”-机制上优先推荐展现,保证曝光量和互动量,满足需要互动和追求个人品牌的需求)
额外补充
运营措施——结果(会有具体的数据)
目前普遍问题
①大量精力在措施,措施的实施效果分析欠缺(分析不好原因——修复办法——再优化)
②轻量级运营多,重量级运营少(想到什么做什么,没有系统的规划)
用户需求和产品
用户需求的两大误区
主观意识和伪需求(做好用户调研、行业研究等)eg:一卡通的公共交通自行车(没有解决停放点)——共享单车(解决用户的痛点)
数据出错(避免出错,数据运营三要素)eg:用户调研问卷的失真(执行人的作弊、用户的利益驱动和随便填写
数据分析:明确业务对象——收集整理数据——分析数据——得出结论(大公司会有数据分析部门)
抽样:随机抽样、系统抽样、分层抽样、整群抽样
数据图表
数据统计平台(大公司自有的数据统计系统,常用的数据统计平台如上图)
用户定位(对用户心智的定位)
用户特点
①用户一直在挑战“底线”——简单再简单
②用户是“墙头草”(用户以利益为导向+用户的选择太多)——用户思维,想用户所想
运营和产品关系
运营和产品相辅相成
eg:女性电子商务网站(美丽说、蘑菇街、藏宝网001等)——区别其他收藏和比价的功能,设计理念:仿照pinterest"瀑布流"
运营从竞品分析开始(知己知彼,取长补短)
几种现象:风口和跟风,我们的产品没有竞品,别人做的很好了我们直接用,大公司做了我们为什么不做(BAT效应)
数据模型:J型曲线(种群数量和时间的关系呈现)
明确商业模式
商业模式决定运营策略
主流模式
内容平台盈利:知乎、同道大叔
销售产品/服务用力:电子商务网站和O2O产品
IP变现
公共服务形式
内容变现模式
UGC(微博、知乎)——邀请KOL
案例:小米(黎万强-100个用户的小米文化源头)
论坛做口碑(找资深用户、抓用户体验、培育超级用户)
借鉴MIUI论坛建立小米手机论坛——特色:建立同城会(黎万强混“车友会”的经验)
粉丝矩阵(论坛+微博+微信)——“用户扭曲立场,让用户有深入的参与感”(苹果员工形容乔布斯“现实扭曲立场”)
“与米粉交朋友”
产品变现模式
用户认知来源:产品用户界面设计和用户功能设计
用户思维:享受产品和服务而买单(产品+服务)
案例:360“免费的东西才要做到极致”
IP变现模式(知识产权)
eg:罗辑思维、papi酱、万万没想到、王大锤、薛之谦
思路:①提高知识的内容的专业性和可阅读性;②需要市场环境适应
存在问题:①“善变的”用户 (案例:魔术届的“萨斯顿三原则”、黑客圈的0DAY);②多平台竞争
解决窘境:①专注垂直细分领域;②不断创新;③依靠内容和运营(活动和运营驱动用户增长,内容留住客户,互动提升用户黏性)
知识付费的热潮:案例——彬彬有理(女性情感问题)
公共服务形式变现模式
eg:共享经济、打车软件、地图、家政等产品
大多模式:先免费后付费
眼下的共享模式:出发点——方便用户
共享模式下的用户运营——解决用户的真正需求
用户运营体系
用户信息体系建立(来源、用户目的、用户基本信息、用户消费信息)
用户等级体系建立(更具产品去定制用户不同级别可以获得的权益)——结合产品特点和目的
用户激励体系建立
用户定位的目的(eg:员工销售的奖金,HR的介绍费,王者荣耀首冲奖励和服务等)
什么样的用户可以被激励——可以提供价值——“赏罚分明”(eg:今日头条)
如何激励用户才能对产品有益——洞察用户需求,人性的思考,千人千面(精神、物质或对产品的依赖)
提早渗入(用户注册开始的时候)
eg:UGC平台——激励用户提供优质的内容和互动激励
eg:滴滴打车补贴,分享优惠券
用户问题体系的建立(服务)
目的:用户就是最好的产品经理,更好的迭代自己的产品;交易型平台产品,客服的Q&A提高服务的处理销量和提升质量
流程:确定产品类型——圈定问题的途径、渠道——用户问题部门流程分配(如何解决、处理进度、确定优先级)
用户引流和拉新
手段和途径
策划和制造一个具有传播性的话题和事件
投放广告
基于站内活动
自媒体传播
DM(直播邮寄广告)
用户是核心价值
确定用户(数据分析+用户调研+活动试验)
掌握用户需求(发展的观点)
看清自己的产品
产品“吸粉”
用户是谁?用户想要什么?让用户上瘾
案例拆解——中华传统文化【公众号:玄之又悬】
用户分层:认为娱乐不可信——半信半疑可有可无——比较相信
运营板块:用户运营为中心,活动运营(发动朋友线下沙龙,邀请沙画和茶艺老师讲解,20人以内)、内容运营、数据运营
第一批粉丝:内容+互动(留言及时回复)+服务(了解客户、取悦客户)
延伸笔记:书籍推荐《定位》“用户想看到自己想看到的东西”
抱别人的“大腿”
异业合作、线上线下投放
eg:前提体量小下的情况下,开通新浪微博、微信和QQ等大平台登录方式
用户转化(落地页——注册完善信息——为产品带来价值)
用户时刻都在转化——深入转化(老用户的口碑转化)
面包房的思考——为什么进去这家店铺购买?
面包店:路过——进店(动机:饿了,备用,尝鲜,务实)——被吸引(装修布局、卫生和环境、产品卖相和价格、优惠活动)——购买(推荐其他品或会员卡)
互联网产品:网站设计、产品设计、平台业务、用户活动
提升要素
时间(电视台播放排期,公众号推文阅读高峰和低谷)——整理日常数据,做简单的折线图
地点(eg:户外广告——宝矿力水特“汗的味道和水一样吗”)
用户(用户思维)
用户自然转化
互联网营销(网路营销):网站建设、网站优化、网络推广和网站运营
网站运营:内容运营、用户运营、活动运营、产品运营和数据运营
注册用户——产品使用者(用户引导,用户教育)
用户引导流程:用户的需求点充分完整呈现
简化:不重要的产品功能和一些增值服务注册完成后在呈现
通过用户数据反馈调整展示——建表或埋点 (用户维度和行为习惯)
优化流程需要数据的支持
有竞品的产品也需要简单的引导流程(非“巨婴”:用户来自1-6线城市不等),防止用户流失
用户要“哄”
普遍的规律:0-1w大量时间和精力——达到体量后快速增长——瓶颈期
追求系统的稳定
“登门槛”效应——由来:“小心驾驶”标识语的试验
总结:把一个大目标拆解成,容易做到的小任务,一步步去完成
用户促活
运营产品生命周期(研发-引入-成长-成熟-衰退)——5个阶段:筹备-上线-增长-平稳-下滑
培养用户而不是压榨用户(让用户形成“生物钟”,eg:罗辑思维的“罗胖60秒”)
明确目标(总结:积累、专注、坚持和细节)
用户的留与失
留存和流失——从自身产品数据去分析
用户流失模式(用户活跃度)三个维度——因人而异,因产品而异
定义用户流失的标准——根据自身产品的特点
流失用户的行为特征
流失用户的身份特征——根据使用产品对用户进行定义
防止流失——了解用户,分析成长路径,未雨绸缪
活跃用户
换位思考——作者观点:把用户当做自己的另一半来看
制造惊喜——eg:OFO集卡五张获得77.77元红包,支付宝的集五福270元左右的红包
凡勃伦效应——用户心理:商品价格定的越高,越能得到消费者青睐(炫耀和非炫耀性商品)
让用户炫耀——eg:明星同款
“僵尸用户”和“羊毛党”——羊毛党的趋利性,可转化性
被忽略的用户反馈——解决用户问题提升留存率
用户心理学
以小博大(抽奖、集卡等)
对用户“爱搭不理”——激起用户对你的兴趣,“让用户付出部分努力”的用户
用户“快回来”
用户召回
WHY?——获客成本大,老用户价值高,试错期用户后期信任度高
WHO?——流失用户分层(三年或则半年做一次用户召回,剔除掉无用的用户)
HOW?——划分用户(不同的用户不同的召回方式),电话召回对已访问用户做好标识
用户为什么回来-不是存在感,活跃和转化贡献价值
“从众心理”让用户回来——群体因素、情境因素、个人因素
让用户“被从众”——eg:销量和评论数据
电商平台的套路——BIG DAY
直播平台的套路——明星直播
用户召回渠道解析
站内信:零成本——对不活跃或不使用用户效果不大
短信:直接,到达率高——成本高,被屏蔽
电子邮件营销(EDM):发送量大,成本低——打开率底
电话:沟通效率高——成本高(还有人力成本)
用户端:成本低,到达率高,提醒方式特殊——打开率底,直接被清除
精准广告:人群和媒体精准度高,展示形式丰富——成本高,行业较乱
用户如何分级进行召回——根据不同的用户定制文案内容
eg:某电商平台ABCD的四层用户
种子用户的获取(产品的“小白鼠”,用户运营的“上帝)
真正的用户
种子用户=真正用户(通过产品进行变现的用户)≠初始用户
特征:精选细选、符合产品“调性”、对产品有忠诚度(认可产品价值、口碑效应、免费宣传)
eg:豆瓣阿北创始人最初招聘的5名员工均来自豆瓣的种子用户
了解用户思维
告知用户已经out了——缺少人情味
策略:学会“讲故事
eg:快的打车创始人陈星伟(所有的设计都需要给他讲个故事),酸奶店(猜酸奶重量的活动,猜中偏差10g,第二杯半价)
用户情感开关
eg:荔枝FM(2016年争对24节气做过一波持续性的传播)
产品承载的情感:社交快乐、生理快乐、精神快乐、思想快乐
用户认同
了解用户——用户信任(信任越大,责任越大)
用户互动
社群(共同的兴趣和沟通方式)
eg:book推荐《参与感:小米口碑营销内部手册》三三法则
三个战略:做爆品、做粉丝、做自媒体
三个战术:开放参与节点、涉及互动方式、扩散口碑事件
提及三种和用户和企业的关系:用户是上帝、企业是上帝、与用户做朋友
互联网的核心思维:口碑思维(本质:用户思维)——让用户有参与感
用户互动——帮助互联网企业生产内容(知乎网、马蜂窝、豆瓣)
用户的的兴趣标签管理,以及以老带新
如何获得种子用户
定位:逆向思维(预期客户的思维)
市场定位
清晰了解市场现状、企业自身的SWOT分析和大量的行业数据报告分析
行业的兴衰
竞品
企业对整个市场的分析和预测(应急措施)
市场定位主要内容
总体市场分析
竞争对手分析
市场细分
市场细分变量:地址变量、城市规划、气候、人口密度、性别、年龄、受教育程度、家庭规模、年收入、职业、宗教、国籍、心理变量、个性、场合、利益、使用者状况、忠诚度和对此产品的态度
企业市场细分变量:人口变量、行业、规模、地区、经营变量、技术、用户、非用户状况、顾客能力、采购职能组织、权力机构、现有关系性质、采购标准、情况因素、紧急情况、订单规模、个性、买卖双方的相似点、对待风险的态度和忠诚度
有效细分的5个条件
可衡量:细分市场的规模、购买力和特性
足够大:规模和获利能力
可接近:被接近和有效服务
可区分:保证细分市场间的需求是明显不同的,即对某一特定产品的反应是不同的
可操作性:能明确制定有效的计划,用于吸引和服务市场
目标市场选择
经典目标市场和经典目标消费者的特征描述
进入目标市场的时间和基本营销策略
eg:周瑜都督市场定位——图文内容市场区域稳定——突破口:有趣的形式固定于某一特定领域,持续优质短视频
产品定位
建立在市场定位基础(建立在大量数据理论基础上)
清晰程度根据市场反馈来判断——eg:小米MUNI"为发烧而生"
目标市场和企业产品相结合过程——USP(独特利益点)
eg:周瑜都督——职场为核心的内容输出
周瑜有约:短视频访谈栏目
督想策划:图文或视频,广告为主
都督课堂:职场视频
督说职场:短剧故事
督市街采:街头采访
受众定位
受众心理:选择、从众、逆反、认知、好奇、表现、移情、攻击
eg:周瑜都督——核心定位:职场新人(实际用户:大学生、小白、职场精英、创业者和老师等,16-50岁)
核心用户定位
非常明确需求——从受众群体产生,分享给受众人群
eg1:母婴品牌核心人群——备孕及待产宝妈宝爸等人群(20-35岁)——进一步高端母婴(25-35岁,家庭月收入1.5w+,一二线城市有房产刚生产的女性)——人群场所:高端私人妇幼医院、月子中心和城市中心的高档小区
eg2:周瑜都督(受众人群5000份问卷)——核心用户:一二线城市20-28岁、月收入3-5k职场新人(特质:核心求知欲望,对自己现状不满,希望可以成为职场精英)
大学生:核心用户,大三大四
职场精英、创业者、老师:减少自己培养新人精力,可能会给职场安利推荐周瑜都督
搜索你的用户
受众到达(需要数据分析和筛选)——哪些社交平台金额软件和区域
精准到达——核心用户所在地
用户场景——敏锐的观察能力和决策力
eg:周瑜都督——矩阵:微信公众平台(主打,第一波就有10w关注)、今日头条、简书、大鱼号、贴吧等
获取你的用户
分析受众——用户需求等级分析
获客成本评估
获取方式
免费获取:资源互换的渠道建设、互动平台
付费渠道:线下照片打印机
公关广告(精准方式):KPI+ROI(投资回报率)——确保数据真实性和关联性和影响力
认识广告
广告和EPR公关营销
广告:网络、媒体、户外、社会化、app、商务合作联盟
EPR:整体(PR\EPR社会化整合、危机公关、品牌规划和社会化建设、互动广告创意和热点炒作);细分(事件营销、数字互动营销、论坛营销、搜索引擎营销、微博营销、微信营销、口碑、SNS、微电影和电子邮件)
搜索引擎广告:广告形式+特点表现
网站广告:旗帜广告(Banner)、按钮广告、投放广告、通栏广告
植入式广告:视频广告、客户端广告、电子邮件广告
深耕用户,形成闭环
种子用户——互动——再次辨识
eg:周瑜都督
10W——筛选(通过问卷)——3W种子用户社群——福利:都督课程免费内容、线下活动、和企业合作提供适合工作
设置闭环活动和完整会员体系——老用户拉新,30W用户
用户分析模型工具——AISAS模型
传统AIDMA:注意——兴趣——欲望——记忆——行动
AISAS模型:注意——兴趣——搜索(Search)——行动——分享(Share)
分享时代:"免费的才是最贵的"
用户运营因地制宜(案例讲解)
不要依赖拿来主义
口碑——社群用户运营
产品氛围维护
用户增长——常规渠道外,话题和事件制造完成Pull(拉动)
提交运营数据分析报告
熟悉网络营销生态和技巧及方法
定律:”酒与污水定律“
经典案例:知乎和小米(小米的互联网七字口诀:专注、极致、口碑、快)、谷歌的gmail邮箱注册邀请
信息传播3个重要转变
信息从不对称转为对称
信息传播速度快,影响范围空前扩大
去中心化
体验——O2O用户运营
线上线下资源的整合;“产品+卖场”——“消费者个性化+精准化”
用户体验的差异
O2O更注重用户体验
用户体验:感官体验-交互体验-情感体验
引流——APP用户运营
和各种应用商店对接——完成app发布和上架(做好ASO)
熟悉个应用商店渠道推广资源和推广形式(专题、付费推广位、节日活动、限免和首发等)
APP场景下分析用户数据和需求
新用户的直接来源
APP商店
积分墙
二维码(准备好有WIFI或热点的场景)
其他端导流
利益驱动
加、减法
让用户获得更多功能或服务;让用户黏度更高
eg:平安金管家(功能多繁——两面性)
服务——店铺用户运营
恰当的沟通可以提高转化率
用户沟通原则——换位思考、以礼相待、避开情绪化
用心服务
适当"感情用事"——好奇心理、炫耀心理、被尊重心理
后记摘要
用户运营只有路口,没有尽头
对互联网来说,眼界比专业更重要。不要总是埋头做事,而要时不时地抬起头来看看路。
运营人员不能太依赖数据,而去要从各个维度去分析。
0 条评论
下一页