2. 产品创新 - 草根产品特训营
2021-06-26 18:43:10 52 举报
AI智能生成
产品设计与产品创新
作者其他创作
大纲/内容
1. 产品定位
1.1 理解战略意图,落地产品规划
组织的战略意图是什么
为什么选择这个赛道
要取得什么战果
产品定位在哪里
最好是组织想要做的,又是时代趋势,组织又占有竞争优势
1.2 回到价值原点,形成用户画像
产品=成本
先泡用户
1.3 识别问题场景,理解用户任务
用户到底想要什么?
需求 ≠ 用户要求
需求 ≠ 品类要求
理解“功能任务”的价值
更加直击人心的定位
不是:我是什么品类,我有什么特别的
而是:你可以用我来完成什么,获得什么
更加广阔的创新空间
不是:优化产品
而是:帮助更好地完成任务
更加丰厚的价值空间
不是:更好的产品
而是:帮助用户获得TA想要的价值
用户任务
功能任务
用户雇佣我们的产品要完成的工作是什么?
在【什么情境、条件】下,做【什么行为】,能够【达成期待的改善】用户如何评估成果的达成?
用户如何评估成果的达成?
情感任务
用户要的不是产品,而是更美好的自己
我不是选择产品,是在选择剧本和角色
社会任务
爽不重要,别人觉得我爽才重要
我要的不是产品,而是证书
场景创新增长
最小化场景障碍
用户完成任务过程中有什么阻碍
如何移除或者削弱这个阻碍
利用场景资源
产品有哪些功能模块或资源模块
用户场景中有哪些资源可以复用
扩展场景
1.4 发现价值主张,验证市场反馈
创新,就是持续找谱的过程
关键:6个月犯的错,1个月能犯完;1000万买的教训,50万能买到
1.5 识别关键切口,业务落地突破
最适合的细分市场
最有效的单点破局
成败关键
关键业务
关键能力
关键资源
1.6 设计网络协同,启动增长飞轮
识别内部网络
第一步:识别利益相关人
第二步:识别影响力
第三步:识别关系强度
识别外部网络
点:应该连在哪些线上?应该找到哪些面?
线:应该连上哪些点?应该依附于什么面?
面:应该支持哪些点和线?应该创造哪些?
增长飞轮
增长 ≠ 用户增长 ≠ 销售增长
增长 = 竞争力增长
打造竞争壁垒
资源垄断
规模效应
网络效应
2. 产品设计
2.1 演进
趋势与分析-宏观
国家政策社会趋势(10-20年)
趋势与分析-中观
生活方式的变迁(5-10年)
趋势与分析-微观
文化和市场趋势的变化(0-5年)
美学趋势(0-1年)
2.2 微观-产品创新
“爆品”模式
“爆品”模式是个2B生意!
什么平台出什么样的“爆款”!
“爆品”不是单点突破,创新需要有底层思考!
消费驱动创新的三个基点
清晰的企业DNA
深耕根据地数据 --- 从哪里来?
数据构建产品矩阵 --- 我是谁?
洞察各个平台数据 --- 去哪里?
创新的需求挖掘
延续的品牌价值
产品的定义
设计与功能
更好的质量
更好的价格
技术与未来
趋同
产业共性技术供给模式
最接近环境提供的最佳策略的自然系统或人工系统往往成功。
随着时间的推移,这个过程导致形式和功能的趋同。
消费者可读性
产品数据画像
拆解部件数量
拆解组装工位
拆解品控数据
拆解用户触点
2.3 中观-商业创新
找到潜在用户
基于这一类人群关键词,将潜在用户进行分类
追赶潮流
对科技敏锐
对周围人有影响力
有生活态度
有自己独特的审美和观点
产品与用户对话的要点
1)形象---谁是极致用户
2)功能---哪个点可以突破
3)性能---可以提升几倍
4)定价---超出多少预期
用户行为研究
行为罗列
在行为中找痛点
情绪体验
机会点
2.4 宏观-产业创新
为目标用户群布局的商业战略 & 产品矩阵
人有两种且只有两种需求:物质的vs精神的
意义创新 = 品牌创新
1、社会学树立意义学说,乌合之众,需要有领袖
2、梳理行业标杆,形成品牌形象,构建用户心智
3、挖掘行业和科技的结合点,凸显意义构建的价值
4、利用时代新媒介,多维度的维系品牌价值
事实体系与价值体系
事实体系
顺轨式创新
大众群体定量
研究+定性研究
结构式研究
既有需求
价值体系
变轨式创新
情境构建
小众群体
趋势研究
非习惯需求
3. 用户洞察(Perry)
3.1 什么是用户
用户:卖给他一个产品/服务
以消费者为中心
1)看到你
看到你
记住你
2)引起了购买的兴趣
满足我的需求
和别的产品那不一样
看到别人用
3)决定买你
比其他产品好
说服我可以
价格合适
临门一脚(促销、分销)
4)买了还想再买
超出预期的体验
互联网、电商带来的变化
1)营销漏斗的改变
2)ZERO/1st真理时刻的合并
3)兴趣即购买
4)忠实用户可触达
消费人群细分有不同的方法
Type1、以地理位置/人口特征为主的细分
Type2、以功能需求为基准的细分
Type3、以情感需求动机/生活方式为基准的细分
3.2 洞察消费者助力生意决策
市场研究的定义
• “科学地”对市场机会 ,营销内容和消费者行为收集数据和反馈 (模拟的和真实的)
• 得出结论并与管理者沟通
• 帮助管理者“提高做决策的信心”
市场研究的作用
• 描述功能:行为,态度,洞察
• 诊断功能
• 预测功能
进行市场研究前最需要考虑的几点问题
• 清晰的生意问题和研究目的
• 要有明确的成功条件
• 研究结果能产生什么行动和决策
• 资源和预算
要把生意问题转化为:研究目的和问题
从:品牌方的生意决策 (厂商、流程角度);到:消费者的选择决策
例:从:卖得太贵、销量不好,我要降价;到:
1、以前买低价的消费者是不是会因此买?
2、以前买你的消费者是不是因为不会买?
3、1&2的购买频率和数量是什么?
4、以前不买的人真的是因为价格么?
例:从:电视广告要做的好;到:记住你是谁
3.3 消费者洞察方法的挑战与创新
更广泛更准确的找到消费者
调研面对的新挑战
样本不精准
数据质量低
调研工具存在落后性
解决方案
样本库和电商平台招募
数字媒体触达和招募消费者
私域流量
更广泛更准确的找到消费者
私域流量
用途
用户画像
体验
研究测试
除了卖货,利用私域流量可以为调研及生意创造价值
3.4 调研在商业决策上的应用
新品上市决策三部曲
1)上市前:机会识别与确认
产品的全方位功能
• 效用功能:该类别下的产品的实用性功能
• 情绪功能: 产品让消费者产生了何种情绪
• 社会功能: 消费者认为产品会让他人如何评价自己
2)上市中:新品内容优选与优化
3)上市后:品牌健康度监测及营销活动效果评估
测试设计
配对测试 vs 单一测试
纯产品测试 vs 概念与产品结合测试
概念卡
定义
• 描述产品的功效和产品特点
包括
• 洞察 ACB (accepted consumer belief)
• 功效 Benefit
• 产品特点 RTB (reason to believe)
• 其他信息
3.5 规划和实施一个市场研究项目的基本要素
一般研究流程
生意的背景和问题
研究计划和方案
研究执行
结果分析
结论与行动
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