PR课程小笔记
2021-06-24 16:53:02 1 举报
AI智能生成
pr学习过程中整理的小笔记,对学习思路还是很有帮助的
作者其他创作
大纲/内容
PR
第一讲-初识pr
学习建议
学习心态
刚学习一款软件,都难,要有毅力,要有恒心,要相信自己是最棒的,要相信自己可以的
上课知识点比较多,一次学会有些难,多看回放多练习
给看回放的同学
面授上课更有趣,建议不要上课缺席
可以倍速观看,但是千万不要跳着看,千万不要!千万不要!千万不要!
解决问题的方法
遇到问题不要慌,根据操作步骤分析一下(看回放)这是个有逻辑的软件
问问题的时候全屏截图,拍照要拍清楚,问题描述清楚
百度谷歌搜一搜,解决问题的方法会有很多种(打开新世界的大门)
重做一遍,重启软件,重启电脑,重装系统
高版本的的pr工程文件在低版本pr软件中打不开(可借助插件转换版本,但会缺失部分效果)
pr软件工作流程
新建项目(工程文件)-新建序列-导入素材-制作-导出
新建项目
方法
pr开始界面-新建项目
菜单栏-文件-新建-项目
快捷键ctrl+alt+N
面板
名称
工程文件的名称
位置
工程文件的位置,不要保存在C盘
常规
渲染程序
CPU加速(CPU渲染,稳定)
GPU加速(GPU渲染,速度快)
显示格式
时间码(时间轴上的时间显示单位)
音频采样
音频采样(音频衡量的标准)
捕捉格式
DV采集磁带(淘汰)
HDV采集高清格式
暂存盘
缓存文件(与项目保存位置一致)
收录设置
代理剪辑
移动面板位置
鼠标左键点住不松手拖动改位置
恢复面板默认布局
编辑标签旁边的三个小横线-重置为保存的布局
菜单栏窗口-工作区-重置为保存的布局
常用面板
项目面板
存放整理素材
源监视器面板
浏览原始素材
节目监视器面板
预览编辑后的素材效果的地方
时间轴面板
操作素材的地方
工具面板
操作素材的工具
效果面板
添加效果的地方
效果控件面板
调整效果的地方
补充
如果没有相关面板,可以在菜单栏-窗口中找到
新建序列
菜单栏-文件-新建-序列
快捷键Ctrl+N(常用)
项目面板-新建项图标-序列
直接将素材拖拽到时间线上(不推荐使用)
序列设置面板
信号扫描方式
i 隔行扫描
p 逐行扫描√
帧大小/画面尺寸
16:9
720p(高清):1280*720 作业格式
1080p(全高清/超高清):1920*1080
2k:2560*1440
4k:3840*2160
4:3(淘汰)
720*576(老电视)
帧速率
一秒钟播放多少张画面,一帧是一张画面
25帧/s (国内非电影25帧/s 电影24帧/s)
像素长宽比
方形像素(1.0)
自定义尺寸
在设置标签里,编辑模式:自定义
序列名称
导出文件的名称
导入素材
导入方法
菜单栏-文件-导入
快捷键Ctrl+I
双击项目面板空白处
文件夹里直接拖拽素材到项目面板(素材过多容易造成卡顿)
导入格式
图片
常用图片格式:jpg png gif tiff
音频
MP3(常用,体积小,音质也可以)
WAV(无损格式,体积大,音质好)
视频
MP4(体积小画质好,最常用)
常用编码:H.264
MOV(需要QuickTime解码器)
AVI(体积大画质好,压缩格式不统一)
不支持
flv(需要格式工厂,AME等软件转码成MP4)
爱奇艺或者腾讯等平台下载的加密格式
特殊方式转码(部分无法转码)
特殊格式
psd(ps工程文件)
合并所有图层
所有图层合并成一张图片导入
合并的图层
勾选想要合并的图层,合并成一张图片导入
各个图层
勾选想要导进的图层,以单独的图片导入
序列
多了一个序列,序列里面是选中的图层
图片序列
概念
每一张图片作为一帧导出来的素材
导入方式
在导入界面当中,单击选中第一张,勾选图像序列,点打开
导入后花屏
文件-项目设置-常规-修改渲染程序:仅……软件(CPU渲染)
快捷键
撤销Ctrl+Z
放大面板~键/双击面板名称
保存Ctrl+s
作业
安装pr cc2020
整理笔记,并同步操作
mov的素材如果无法导入到pr中需要安装QuickTime
格式工厂,AME,小丸工具箱等视频压缩转码软件的下载及使用(根据个人具体情况进行安装)
第二讲-制式的讲解和素材管理
小锁
锁定项目,只能读,不能改
列表视图
可以详细了解素材的参数信息,点击标签可以排序
图标视图
可以预览素材画面
小滑杆
控制视图缩放
排序
为图标视图排序
自动匹配序列
可以给素材添加默认的转场效果
使用前提:1.有序列 2.选中素材
ps:修改默认转场
效果面板-视频过度-溶解-右击选中
查找
帮助快速的找到所需要的素材
新建素材箱(Ctrl+/)
作用:整理,分类素材
子素材箱:选中素材箱点击创建
素材箱修改名称:左键点击/右键重命名/回车
新建项
可以创建一些常用项目,常用:序列/调整图层/颜色遮罩
垃圾桶
删除用,一般直接选中del
素材整理
xxx宣传片
001-工程文件
002-视频素材
01-拍摄视频素材
02-自找视频素材
03-客户提供素材
003-图片素材
01-拍摄图片素材
02-自找图片素材
03-客户提供图片素材
004-音频素材
01-音乐
02-音效
03-配音
005-脚本文案
01-脚本解说词(文案)
02-金主爸爸修改意见
006-包装输出
01-模板
02-制作工程文件
03-包装输出视频
007-成片
01-第一版
02-第二版
……
∞-第∞版
时间轴
轨道
上面视频轨道(V) 下面音频轨道(A)
添加/删除轨道
鼠标右键-添加/删除单个轨道
鼠标右键-添加/删除轨道(多个)
时间轴缩放
英文状态下+/-键
面板下方滑杆-拖动端点
alt+鼠标滚轮
两排蓝框
激活轨道
选中素材,在拖入时间轴面板之前,确认V1,A1激活才可以
目标切换轨道
作为复制粘贴的目标轨道
轨道图标
切换轨道锁定(小锁)
防止误删,锁定轨道上的素材
切换轨道输出(眼睛)
显示与隐藏素材
静音轨道(M)
点开M该音频轨道静音
独奏轨道(S)
单独播放某一轨声音
画外音录制(麦克风)
麦克风录音功能
轨道素材
缩放为帧大小
把视频尺寸和序列尺寸进行匹配
素材两头小三角
代表素材的端点
pr缓存
菜单栏-编辑-首选项-媒体缓存-修改缓存文件位置
pr内没有声音或者按空格键无法播放
菜单栏-编辑-首选项-音频硬件-输入输出选择其他选项
(不工作)电脑-设置-隐私-麦克风-麦克风权限打开
自动保存
菜单栏-编辑-首选项-自动保存-设置保存时间
保存位置:工程文件旁边-adobe premier pro auto-save文件夹内
整理笔记,同步操作,多练习
第三讲-剪辑技巧和工具介绍(一)
时间码
记录素材播放时间,从右到左:帧-秒-分-时
切换其他显示单位:右击时间码(CTRL+左键)
选择缩放级别
放大/缩小面板素材的显示范围,对导出没有任何影响
仅拖动视频/音频
在小图标处,直接拖拽到时间轴面板(注意开启激活按钮)
同时拖动:拖动源监视器面板的画面到时间轴上(注意开启激活按钮)
选择回放分辨率
卡的时候可以降低分辨率预览
不会影响最后输出视频的品质
设置(小扳手)
安全边框
大框:动作安全框
小框:字幕安全框
透明网格
观看或者区别素材是否带透明通道
出点/入点持续时间
如果没有设置出点入点,显示的是素材总时长
标记
在素材上添加标记(M):方便查找素材镜头画面
清除标记:在标记上右键-清除所选的标记/所有标记
入点/出点
可以把想要的素材框选出来,拖到时间轴上
入点I 出点O
清除入点 CTRL+shift+I
清除出点 CTRL+shift+O
同时清除 CTRL+shift+X
转到入点/转到出点
时间滑块会跳转到入点出点
前进一帧/后退一帧
键盘左右方向键(← →)
后退/前进5帧:shift+左右方向键
播放和停止
快捷键:空格键
快速播放:L键,按空格键暂停并恢复速度
插入/覆盖
插入
在时间线位置插入一段素材
特点:不会有素材替换或丢失
覆盖
根据时间线的位置覆盖(替换)一段素材
特点:会覆盖替换掉原来这个位置的素材
导出帧
导出单张图片(Ctrl+shift+E)
标记(M)
针对时间轴面板
提升
用出点入点框选一段素材,点击提升,框选的素材会被删除
提取
后面的素材会自动衔接到前面的素材
导出
导出的范围
不打出点入点,导出的是整个时间轴
菜单栏-文件-导出-媒体
Ctrl+M
导出设置
格式
H.264(MP4)-最常用
H.264(蓝光)-刻录光盘
AVI(文件大,压缩格式不统一)
QuickTime(mov)-带通道
MP3-最常用
波形音频(wav)
预设
中比特率
输出名称
选择保存路径,设置文件名称
比特率
目标/最大比特率
调整数值越大,输出视频越大,质量越好
批量导出
导出面板里点击队列,在AME里点击启动队列
Adobe Media Encoder
原理
编辑4k等视频为了避免剪辑出现卡顿,剪辑时用尺寸更小的视频来替代,不影响输出
4k-转换-720p-4k(导出)
启用方法
整个工程
新建项目-收录设置-收录-创建代理-预设1280*720 H.264
将4k视频素材导入至项目面板中,AME自动启用转码
新建序列,把视频拖拽到时间线上
开启切换代理
单独视频
新建项目-和平时新建项目一样
导入素材,鼠标右键-代理-创建代理(相关选项H.264 1280*720)
新建4k序列-素材放在时间轴上
批量导出(同上)
卡点视频
根据音乐重音点去切换画面
音频可以自己找,画面素材也可以自己找
避免出现有损国家形象的;暴力,血腥等画面
输出格式:MP4(H.264) 720p
上传至群相册
第四讲-剪辑技巧和工具介绍(二)
视频效果
运动
位置:X轴Y轴
缩放:调整素材画面大小
旋转:调整素材旋转角度
锚点:素材的中心点,缩放和旋转都是以中心点进行运动的
防闪烁滤镜:防止画面闪烁影响效果(基本用不到)
重置效果:重置参数
修改(位置/缩放/旋转)的方式
拖动参数进行修改
选中想要修改的参数,输入数值
点击运动,节目监视器面板出现定界框,拖动修改
不透明度
蒙版
用来抠图
蒙版路径:记录蒙版大小/位置的属性
蒙版羽化:让边缘过度更加自然
蒙版扩展:改变蒙版的大小
已反转:反选蒙版
小技巧
把鼠标放在路径上,有+可以添加锚点,按住Ctrl键出现-,可以减掉锚点,alt键可以切换平滑点和尖突点
蒙版路径不出现的解决方法
检查添加蒙版个数
拖动面板大小
更改渲染程序
重启pr
小扳手里显示传送控件勾选或取消
打个标记
时间重映射
可以改变视频的播放速度,音频不会发生任何改变
往上拖拽加速,往下拖拽减速
音频效果
音量
级别:表示这个音频的音量高低(最低-∞最高6)
旁路:可以临时关闭级别的效果,恢复最初的声音,以便和原始声音进行对比
声道音量
左右声道音量的变化
声像器
左右声道的音量平衡
序列的名称
播放指示器位置
时间轴上的时间滑块在哪就显示哪的时间点
将序列作为嵌套或个别剪辑插入并覆盖
嵌套序列:嵌套序列是序列中的序列,可以把多个视频合为一个视频
嵌套序列的制作步骤:选中多个素材,点击鼠标右键,选择嵌套,设置名字
开启蓝色:把嵌套序列拖到时间轴上就是一个序列视频
关闭白色:把嵌套序列拖到时间轴上就是单个视频(解除嵌套)
对齐(快捷键S)
可以让素材和素材之间无缝衔接,防止出现掉帧丢帧现象
链接选择项
视频和音频是否链接在一起
选中素材鼠标右键取消链接
标记(快捷键M)
选中素材添加标记:标记打在素材上,与源监视器面板上添加标记是一样的
不选中素材添加标记:标记是打在时间轴上的,与节目监视器面板上添加标记是一样的
时间轴显示设置
显示视频关键帧:调整画面不透明度
显示音频关键帧:调整音频音量大小
根据提供的素材制作一段短片(简单双重曝光)
时长15s左右
尺寸1280*720/1920*1080
帧速率:25帧/秒
像素长宽比:1.0
格式:MP4(H.264)
第五讲-剪辑技巧和工具介绍(三)
工具栏
选择工具(V)
一般操作下都是用选择工具来选中素材,缩短或加长素材
按住shift键可以加选,alt键拖动可以复制
向前选择工具(A)/向后选择轨道工具(shift+A)
可以选中箭头方向所点击素材右边/左边的所有轨道素材
配合shift键(变成一个单箭头):可以选择所点素材后面的单轨道上所有素材
波纹编辑工具(不常用)
放在前面 改变素材的出点,放在后面 改变素材的入点,两段素材依然连在一起,会改变两端视频的时长
滚动编辑工具(不常用)
同时改变前面视频的出点和后面视频的入点,总时长不会发生变化
比率拉伸工具(R)
改变视频/音频的播放速度
选中素材鼠标右键-速度持续时间(CTRL+R)
剃刀工具(C)
剪切视频或者音频
CTRL+K:可以在时间线位置裁切
外滑工具(不常用)
(前提:剪辑过的三段视频)改变中间素材的入点和出点,选中的素材时长和两侧的视频不变
内滑工具(不常用)
(前提:剪辑过的三段视频)改变前一段素材的出点和后一段素材的入点,没有改变的是总时长和被选中的素材
钢笔工具
在节目监视器面板绘制图形
做关键帧
矩形工具/椭圆工具
手形工具(不常用)
按住鼠标左键不放,左右拖拽可以预览时间轴上的所有素材
缩放工具(不常用)
单机鼠标左键,可以对时间轴文件进行放大缩小,缩小配合alt键
文字工具
在节目监视器面板快速添加文字,在效果控件面板修改参数
时间轴(进阶)
复制粘贴属性
将复制一个视频效果直接粘贴到多个视频中
删除属性
移除效果
清除
删除素材
波纹删除(shift+del)
素材后中间的空隙一起被删除
通过调整图层批量删除波纹
启用
显示/不显示素材
取消链接(CTRL+L)
把视频和音频分离
编组(CTRL+G)
把多个素材绑定在一起,集体移动
标签
改变视频素材在时间轴上显示的颜色
速度持续时间(CTRL+R)
改变素材播放速度/倒放
帧定格选项
将某一帧静止
添加帧定格
前面的视频正常播放,后面的视频是静止的变成了冻结帧
插入帧定格分段
一段素材一分为三,前边正常播放,中间静止,后面的也是正常播放
时间插值
视频快放和慢放的时候分别需要抽帧和补帧
帧采样
直接寻找最近的帧采样复制
帧混合
通过不透明度的叠加来混合相邻的两个帧
光流法
通过复杂的计算模拟运动轨迹,效果好,但运算速度慢
复习基础内容
制作一个简单的定格效果
第六讲-关键帧
关键帧动画
关键帧
记录某个位置/缩放/旋转数值属性
根据关键帧的数值属性的变化,所产生的动画效果
添加关键帧
点击切换动画(小秒表)
移动时间线,添加/移除关键帧
移动时间线,更改数值
删除关键帧
选中关键帧del
按住shift键移动时间线可以吸附到关键帧上
关键帧距离越近,动画运动速度越快
查看/修改运动路径
点击运动,在节目监视器面板出现定界框及运动路径,拖动修改
空间插值
改变运动路径
默认曲线,按住CTRL键点击中间的关键帧可以调整成直线
效果控件面板中选中关键帧点击鼠标右键,选择空间插值,贝塞尔曲线-曲线运动,线性-直线运动
临时插值
改变运动速度
效果控件面板选中关键帧点击鼠标右键,选择临时插值,线性-均匀运动,曲线-加速或减速运动
点开参数旁边的小三角,出现速率线,波峰越高,速率越高,动画越快
动画预设
给不同的素材添加相同的动画属性
同一个项目中:复制粘贴属性
不同项目中:效果控件面板,选中运动右键保存预设,设置名称描述;在效果面板-预设里找到,拖拽到素材上
打包项目
打包内容:制作时所用的素材,制作过程中产生的缓存,项目工程文件
文件-项目管理
序列:项目中有几个序列就显示几个(显示的是序列名称)
生成项目:收集文件并复制到新的位置 保持默认
排除未使用剪辑:就是在项目面板里存在的素材,但是这个素材不在序列里,为了防止之后还会用到,不建议勾选
第七讲-视频特效(上)
用来抠图/抠效果
蒙版跟踪:向前跟踪,向后跟踪(自动跟踪)
蒙版羽化:让边缘过渡更加自然
蒙版扩展:改变蒙版大小
快速模糊
模糊度:视频的界面会全部模糊
模糊维度:模糊的方向水平或者垂直
重复边缘像素:启用之后可以把周围丢失的像素补齐
变换
裁剪:实现上下左右裁剪
羽化边缘:羽化效果,使素材的边缘更加柔和
垂直翻转:上下方向翻转,(实用效果倒影)
水平翻转:左右反向翻转
图像控制
颜色平衡
RGB三种颜色(可以制作抖音故障风)
复制三层,调整颜色,加滤色混合模式,调整缩放值
颜色替换
目标颜色拾取画面颜色,替换成替换颜色,通过调节相似性的数值,扩大替换颜色范围
颜色过滤
保留画面中某一颜色,可以对其他颜色进行过滤掉,相似性调整的是颜色边缘范围
黑白
直接把彩色画面变成黑白画面
扭曲
位移
就是对画面的偏移,用原本的视频图像填充进去
变形稳定器
起防抖作用(前提:素材大小需要和序列大小一致)
波形变形
制作信号干扰的效果
放大
局部区域放大
球面化
类似于放大镜效果,产生类似鱼眼的效果
边角定位
可以把画面贴合在镜头里的某一个区域,不适合用于运动镜头
风格化
复制
出现多个画面,n的二次方
查找边缘
手绘效果,边缘非常清晰,常用在水墨风格
粗糙边缘
通过调整边缘类型,出现不同的侵蚀效果
阈值
黑白书画效果,可以制作山水画,水墨风格视频
马赛克
调整水平块和垂直块吗,画蒙版,可以制作跟踪马赛克
根据本节课所学习的特效,制作一个10s左右的小视频
第八讲-视频特效(下)
键控
亮度键
可以读取亮度信息进行遮罩,默认情况下黑色部分变透明
使用条件:遮罩的素材亮度信息要与暗部信息对比强烈,不然效果不明显
轨道遮罩键
重要前提:至少需要两层素材
上面的叫做蒙版层:以这个图层的形状为蒙版,为轮廓,显示下面图层的内容
下面的叫做素材层:被显示的素材,把效果放到下面的素材上
alpha遮罩:带有通道的素材
亮度遮罩:当作为轮廓的素材是黑白素材的时候
颜色键
抠单色背景
超级键
抠单色背景(参数更多更精准)
时间
残影
捕捉视频中动态的元素,对它产生影子
杂色与颗粒
杂色
给画面增加一些颗粒感,经常用来制作老电视效果
中间值
把半径数值调大,会对画面进行模糊处理,但会很好的保留整个画面的轮廓
去logo或者字幕
模糊与锐化
高斯模糊
效果最细腻的模糊
方向模糊
可以进行某一方向上的模糊
锐化
画面模糊,用锐化让画面清晰,但是会有颗粒感
生成
书写
打关键帧,位置属性,可做书写动画
镜头光晕
可以制作文字扫光效果,也可以用在画面调色给天空加上光晕
透视
投影
给素材添加投影效果
基本3D
有立体的感觉,增加立体的效果
制作一个15s左右的小视频
安装Adobe Audition CC (与PR版本相同)
第九讲-音频及结合AU去除噪音
音频轨道
M:静音轨道 S:独奏轨道 小麦克风:画外音录制
主声道
作用:可以统一控制音频轨道的音量
注意:主声道音量调整,不会影响单个音频自身的音量
音频剪辑混合器
作用:调整时间指示器所在素材自身的音量
打关键帧(菱形)
打开之后,在播放的时候调整音频滑块,可以添加音量关键帧
删除关键帧:用钢笔工具,选框关键帧按delete删除
音轨混合器
可以控制单个音频轨道上所有的声音音量
R:启用轨道以进行录制
想录制到哪个轨道就开启哪个R,再点小红点,空格键开始/暂停
音频音量小知识
音量保持在-12到-8之间
绿色正常,黄色警告,红色爆音
声音过大:音频剪辑混合器
声音过小:右键点击素材-音频增益
提取视频素材中的音频
前提:选中项目面板的素材
菜单栏-剪辑-音频选项-提取音频
音频特效
室内混响
模拟各种环境下的声音
延迟
声音有拖尾的现象出现,多用于制作回音
高音换挡器
调整声调的浑厚或尖锐
音频过渡
恒定功率/恒定增益
用于开始或者结尾声音的淡出淡入
用于中间音乐的过渡
指数淡化
声量的淡化过渡效果
基本声音(18版本)
统一音量大小
选中两段音频
对话-响度-自动匹配
AU
降噪
动态链接前提:版本一致,且Adobe软件安装完不要移动位置
步骤
1、pr选中音频,鼠标右键,在Adobe Audition中编辑剪辑,自动打开AU软件
2、框选噪音样本,菜单栏-效果-降噪/修复-降噪
3、点击三个按钮:捕捉噪音样本,选择完整文件(调整降噪和降噪幅度),点击应用
4、AU降噪完毕,Ctrl+S保存,切换回pr,带噪音的音频会被自动替换掉
消除口哨声
打开频谱频率显示器
频谱是特别均匀的横线排布,口哨位置就是不均匀的位置,比较突兀
污点修复画笔工具
根据素材内容,进行配音(添加合适的背景音乐与音效)
第十讲-字幕的应用(上)
新建字幕
方式一:工具栏-文字工具(18版本)
在轨道上形成一个文字图层
方式二:菜单栏-文件-新建-旧版标题(18版本)
在项目面板形成一个字幕文件(需要拖动到时间轴)
快捷键设置
菜单栏-编辑-快捷键
字幕编辑器
选择工具
可以选中文字,可以拖动文字框进行移动
按住Alt键移动并复制 按住shift键等比例缩放
区域文字工具
选框拖动,建立定界框,所有文字不会超出定界框
【+】:说明有文字被隐藏,没有显示(文本溢流)
路径文字工具
文字根据所绘制的路径排列
选中之后先绘制路径,点击空格键输入文字
形状工具
可绘制形状
shift键限制比例 / Alt键限制中心 两个键可同时按住
直线工具
shift键限制水平/垂直/45°
排版面板
中心
水平中心/垂直中心
预览面板
基于当前字幕新建字幕
可以按照当前字幕属性,创建一个一模一样的新字幕
制表符标记
配合tab键,文字自动对齐标记
滚动和游动的选项设置
滚动字幕就是文字从下向上运动
游动字幕就是水平的运动
开始/结束于屏幕外:开始和结束字幕都在屏幕外
预卷:在指定的开始点之前有多少秒停止播放;单位是帧
过卷:在指定的结束点之后有多少秒停止播放;单位是帧
属性面板
改变文字的位置/大小/角度
属性
调整字体/字体大小/字间距/行间距
填充
改变文字颜色
描边
文字内描边和外描边
阴影
给文字加立体效果
背景
画面的背景,可以调整颜色
字幕样式
三个小横杠/在字幕样式空白处点击鼠标右键-新建样式/删除样式
复习前面内容
第十一讲-字幕应用(下)
工具栏:文字工具/垂直文字工具
在节目监视器面板输入文字,在效果控件面板修改参数
注意效果控件面板中,运动(整个图层)与文字中变换(单组文字)的区别
基本图形
位置:在菜单栏-窗口中打开
作用:pr自带的图形预设,类似模板
浏览:有一些pr预设的动画样式,拖到时间轴上可以直接使用
编辑:相当于编辑界面
到出模板:轨道选中图层,菜单栏-图形-导出为动态图形模板
导入图形预设
单个导入:点击基本图形右下角图标,导入
批量导入:复制预设文件粘贴到以下位置
图形预设位置:C:\\Users\\Administrator\\AppData\\Roaming\\Adobe\\Common\\Motion Graphics Templates
Arctime
视频直接拖进去
文本-文件-导入纯文本
快速拖拽创建工具/jk键拍打工具,添加文字
导出:标准MP4
制作一段30s以上的带字幕视频
第十二讲-转场
转场
转场概念
“转”代表转换,“场”代表场景;转场就是场景转换或时空转换
作用
分隔内容:把两个场景所发生的情节内容分隔开,避免产生混淆
画面过渡:场景转换的时候,添加某种过渡,渲染气氛
转场分类
无技巧转场
通过单纯的镜头硬切来实现场景转换
技巧转场
利用简单的动画效果来完成场景过渡
转场特点
画面及音乐节奏不同,使用转场的方式也不一样
并不是每个镜头衔接都需要增加技巧转场
视频过渡
更改图片持续时间
菜单栏-编辑-首选项-时间轴
效果控件
小三角:在缩览图上预览转场效果
持续时间:转场的持续时间
对齐
转场在前后素材的对齐方式
A和B代表两段素材
显示实际源
勾选:用实际素材预览转场效果
消除锯齿品质
消除某些图像的边缘粗糙部分,使边缘平滑
默认转场
为选中的多个素材添加默认转场:CTRL+D
选中转场效果右键-将所选过渡设置为默认过渡
常用
交叉溶解
淡入淡出的效果,非常柔和
叠加溶解
叠加亮度区域,有一个类似于高光的区域现象
白场过渡
闪白效果(回忆/梦境)
黑场过渡
闪黑效果(一段视频的开始或者结束)
交叉缩放
画面出现放大缩小的过渡效果
转场案例
高光渐变转场
视频效果:过渡-渐变擦除-过渡完成打关键帧
原理:利用画面的明暗信息制作转场
位移转场
调整图层
可以调整它下面的所有素材效果
位置:项目面板-新建-调整图层
将调整图层放到两个素材的居中位置(素材上面轨道)
为调整图层添加视频效果:扭曲-位移(位移属性打关键帧形成位移)
为调整图层添加视频效果:模糊-方向模糊
笔刷转场
给转场素材添加超级键/颜色键,主要颜色吸取绿色
给显示的素材添加轨道遮罩键,选择遮罩图层,合成方式:alpha通道
水墨转场
把水墨素材放在视频素材上面
给显示的素材添加轨道遮罩键,选择遮罩图层,合成方式:亮度遮罩,勾选反向
蒙版转场
添加扭曲-变换效果,加蒙版,给变换里的不透明度打关键帧
把眼睛放大,给运动里的缩放打关键帧
下面的素材拖拽到合适位置
根据提供的素材制作转场效果(可以自己查找素材)
添加合适的bgm
转场节奏要和画面音乐节奏适配
尺寸要求1280*720
像素长宽比:方形像素(1.0) 帧速率25
输出格式:MP4(H.264)
第十三讲-调色
子主题 1
lumetri范围
调色监视器窗口
菜单栏-窗口
直方图
作用:观察监视画面的亮度信息
从上往下,分别是画面素材的高光 中间调 阴影
矢量示波器YUV
作用:观察色相饱和度明度的变化
Y:亮度 U:色度 Y:浓度
颜色相关知识
三原色(光的颜色):红、绿、蓝
三补色:青(红色的补色) 品(绿色的补色) 黄(蓝色的补色)
调色效果
色阶
作用:调整画面对比度
输入黑色阶
将更多的像素信息输入到暗部
数值越高,暗部像素就越多,画面就会越来越暗
输入白色阶
将更多的像素信息输入到亮部
数值越低,亮部像素就越多,画面就会越来越亮
输出黑色
将所有像素偏移到白色,画面变亮,对比度低
输出白色
将所有像素偏移到黑色,画面变暗,对比度低
灰度系数
控制阴影和高光的范围,调节像素点往哪个区域偏移
RGB曲线
可以调整色相、饱和度、亮度
主要:调整整体亮度
红色:调整红色及它的补色(青色)
绿色:调整绿色及它的补色(品红色)
蓝色:调整蓝色及它的补色(黄色)
三向颜色校正器
通过色轮调整画面颜色的偏向性
可以分别调整阴影、中间调和高光的颜色
lumetri颜色添加方式
第一种:效果面板-视频效果-颜色校正-lumetri颜色
第二种:菜单栏-窗口-lumetri颜色面板(随便调整一下参数才)
lumetri颜色
基本校正
输入LUT:根据相机的型号参数和设置,对画面颜色和亮度进行校正
白平衡:描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成白色精确度的一项指标
曝光:是指画面的明亮程度
对比度:指明暗对比度
高光:亮部的变化
阴影:暗部的变化
白色:指画面中较亮的部分,没有高光亮,但影响范围一般比高光大一些
黑色:指画面中较暗的部分,没有阴影暗,但影响范围一般比阴影大一些
饱和度:均匀地调整视频画面中所有颜色的饱和度
创意
淡化胶片:胶片效果
锐化:提高锐化会使画面更加清晰,降低锐化会使画面变得模糊
自然饱和度:只会调整图中饱和度低的部分,保护已经饱和的颜色
饱和度:调整所有像素的饱和度
曲线
色相饱和度曲线
可以使画面某个颜色的饱和度增加或者降低
中间的线代表饱和度,往外拉,饱和度升高,反之降低
色轮和匹配
颜色匹配:可以根据对比度,模拟第一个画面的色调,自动调色
色轮 相当于三向颜色校正器
色轮调整颜色,左边滑块调整亮度
HSL辅助
选择局部颜色调色,整体调色一体化
H:色相 S:饱和度 L:明度
上面的小三角控制颜色范围,下面的小三角控制边缘羽化值
降噪模糊:防止选取完之后出现色块,可以把模糊值增大,让边界融合的更好一点
晕影
就是添加暗角的地方,更加突出主体
数量增大,白色晕影(梦境),数量减少,灰色晕影(回忆)
中点:控制晕影半径范围
圆度:控制晕影形状
羽化:晕影和画面之间的柔和程度
自由发挥
“划出”转场(对比调色前后的差别)
第十四讲-多机位剪辑
多机位
多机位拍摄
多部摄像机在不同机位(不同角度)进行同时拍摄
多用于:会议、综艺节目、访谈节目、演唱会等
场记板
场记板上可以记录各种信息内容
记录所拍摄场景的各种信息
提示开始拍摄的信号
利用场记板的黑白条纹后期调色用
拉杆音频
通过拉杆设备所收录的音频
一般作为主音频
多机位剪辑
条件
同样场景,同样时间段下,不同的拍摄角度
不要断开
多机位剪辑流程
1、先选中主音频,再选择其他素材,右击创建多机位序列
2、同步点选择:音频
3、创建新序列,将刚才生成的序列拖入到新的序列里(序列第一个按钮为蓝色)
4、如果尺寸不一致,缩放为帧大小,删掉废镜头
5、打开“切换多机位视图”在播放过程中进行点击切换机位
轨道对齐
PS(补充):如果素材很长,可以只利用pr的多机位功能对齐即可
选中素材拖进时间轴,以上下排列顺序播放
选中所有素材鼠标右键,点击同步,选择音频,选择轨道声音。点击确定
如果电脑带的动,就做多机位剪辑的作业
如多电脑带不动,就用pr的轨道对齐功能剪辑
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