谷歌冲刺设计方法论
2021-11-05 10:28:02 0 举报
谷歌冲刺方法论知识点整理
作者其他创作
大纲/内容
理解 Understand(关键字:共享知识库)
我们可以如何(How Might We)笔记法
How:引导团队成员相信答案就在哪里
Might:陈述可能有效,也可能无效,两种结果都OK
We:团队协作
方式方法、工具技术
闪电演讲(Lightning Talks) - 观点
共享和亲和图(Affinity Mapping) - 分类
投票 - 权重
体验地图(Experience Mapping) - 需求和痛点
用户访谈(User Interviews) - 用户视角
同理心构建法(Empathy Building Exercises) - 痛点/爽点
用户旅程地图(User Journey Mapping) - 用户思维/机会点/痛点/用户体验
定义 Define (关键字:目标、关键指标、信号)
成功的关键指标与信号(Success Metrics & Signals)
愉悦度(Happiness)
参与度(Engagement)
采用率(Acquisition)
留存率(Retention)
任务完成度(Task completion)
商业模式画布(Business Model Canvas) 略
设计准则(Design Principles):如何定义一个好的设计
轻松的(Effortless)或毫不费力的:让简单的事变得更简单,让困难的事变得可能
心有灵犀的(Insightful):丰富的资源和信号预测用户需求,提供让人惊喜的建议
细腻的(Attentive):自我友好、群体友好,观察入围 - 细节
谦卑的(Humble):欢迎反馈,时刻学习
最佳路径(The Golden Path):有效的,有效率的,最合理的
未来发布新闻稿(Future Press Release)
产品名称
产品的特别之处
目标用户
用户痛点
为什么要做这款产品
用户怎么看待这款产品(转换视角)
如何令产品卓越
用户会怎样使用它
草图(关键字:想法,初步方案)
类比问题参考法(Comparable Problem) - 标杆对照
回顾式笔记法(Boot Up Note Taking)
疯狂8分钟法(Crazy 8' s) - 头脑风暴
分享和投票
绘制解决方案的草图(Solution Sketch)
决策(关键字:共识)
方案草图秀(Present Solution Sketches):分享、理解、对照
假设与问题(Assumptions and Sprint Questions):反问,找出问题所在,重构
投票:德尔菲技术 - 匿名,防止羊群效应
决策矩阵方法(Decision Matrix):评估、排序、定性分析
再投票
PK还是融合(Rumble or All-in-one):如果不止一个方案草图获胜,需要讨论是PK还是融合,期间可能需要测试来验证
原型(关键字:验证假设,UX具象化)
故事板(Storyboard)
步骤
流程
框架
分配任务(Assign Tasks):全员参与,反推计划表
原型制作工具(Prototyping Tools):
Keynote
Sketch
Invision
Marvel
Axure
验证(关键字:用户反馈,审核,改进)
可用性研究(Usability Study):可用性,用户满意度
当前设计能否提供足够的信息以便用户开展某项具体任务
用户如何使用当前设计
设计元素是否易察觉/易发现
认知走查(Cognitive Walkthroughs)
用户是否知道在当前步骤做了什么
如果用户做对了,他们是否知道自己做对了
利益相关方评审(Stakeholder Review):业务流程可行、改进
技术评审(Technical Review):技术可行、改进
冲刺结语:回顾和后续行动(Sprint Conclusion: Recap and Next Steps):方案总结,经验教训
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