JavaSE
2021-08-06 18:55:35 0 举报
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基础
注释
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文档注释 /** */
javaDoc生成帮助文档
标识符
关键字
数据类型
基本数据类型
整数
byte
一个字节
short
两个字节
int(默认)
4个字节
long
8个字节
浮点数
float
4个字节
double(默认)
8个字节
BigDecimal
字符
char(2个字节)
ascll编码
utf-8
Unicode编码
转义字符
\n
\t
\b
\r
\'
\"
\\
布尔值
boolean
一位
引用数据类型
类
接口
数组
类型转换
自动类型转换
低转高
强制类型转换
高转低(低)高
变量和常量
变量的定义:type varName = [value];
作用域
类变量
实例变量
局部变量
常量
final MAX_A = 10;
命名规范
见名知意
驼峰命名(变量,方法)
类,首字母大写,驼峰命名
常量,全部大写+下划线
不要使用拼音
运算符
算术运算符
+ - * / % ++ --
赋值运算符
=
关系运算符
> < >= =< != instanceof
逻辑运算符
&& || !
位运算符
& | ^ ~ >> << >>>
条件运算符
? :
扩展运算符
+= -= *= /=
包机制
域名倒写
package
import
JavaDoc
JDK帮助文档
Javadoc
@author
@version
@since
@param
@return
@throws
流程控制
Scanner
用户交互 System.in
顺序结构
程序默认的结构,从上而下的执行
选择结构
if单选择结构
if多选择结构
if-else双选择结构
if-if else-else 多选择结构
switch
jdk 支持的String类型
case穿透现象
break
default
循环结构
while
尽量避免死循环
do-while
for
for(int i=0;i<100;i++)
九九乘法表
增强for循环
break & continue
break 跳出循环
continue 终止当前循环
return 结束方法
方法
什么是方法
方法的定义
修饰符 返回类型 方法名(参数名){return 返回值;}
方法调用
类名.方法
对象.方法
方法重载
名字相同,参数列表不同
命令行传参
给main方法传参
可变长参数
...
必须方法最后一个参数
递归
自己调用自己,给自己一个出口
数组
数组的定义
new int[5];
{1,2,3,4,5}
必须是同一个类型
数组的使用
通过下标拿到值
ArrayIndexOutOfBounds
增强for循环遍历
二位数组
int[][]
Arrays工具类
排序算法
冒泡排序
选择排序
插入排序
快速排序
归并排序
希尔排序
堆排序
基数排序
面向对象
什么是面向对象
类与对象
类是对象的抽象:模板Class
对象是类的具体
构造方法
构造方法的重载
默认无参构造方法
如果手动定义有参构造方法就必须手动添加一个无参的构造方法
单例模式,需要构造方法私有
new 对象
栈存放引用
堆存放具体的对象
封装
属性私有,get、set方法
继承
extends
Object
子类拥有父类的全部特性
方法重写
this
super
Java是单继承,只能继承一个父类
多态
父类的引用指向子类的对象 Person person = new Student();
instanceof 关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
protected
private
static
final
abstract
接口
inteceof
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法
只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
一个类可以实现多个接口
内部类
成员内部类
局部内部类
静态内部类
匿名内部类
异常
Throwable
Exception
运行时异常
1/0
ClassNotFound
NullPoint
UnKnowType
ArraysIndeOutOf
......
Error
AWT错误
JVM错误
StackOverFlow
OutOfMemory
关键字
try{}
catch(){}
先小后大
finally{}
throw
手动抛出异常
throws
方法抛出异常
自定义异常
继承Exception类
常用类
Object类
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Math类
常见的数学运算
Random类
生成随机数
UUID
File类
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
包装类
自动装箱和拆箱
Date类
Date
SimpleDateFormat
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
Clender
String类
不可变性 final
操作量较少
StringBuffer
可变长
append()
多线程数据量较大
效率低,安全
StringBuilder
不可变长
单线程数据量较大
效率高,不安全
集合框架
Collection
List(有序可重复)
ArrayList(常用)
add
remove
contains
size
LinkedList(常用)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
addFirst()
...
Vector
Stack
Set(无序不可重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Iterator(迭代器)
Map
HashMap(常用)
Jdk1.7:数组+链表
Jdk1.8:Hash表 = 数组+链表+红黑树
TreeMapp
Collections 工具类
泛型 <>约束,避免类型转换之间的问题
IO流
字节流
输出:OutputStream
输入 :InputStream
字符流
Reader
Writer
节点流
CharArrayReader、Writer、InputStream、OutputStream
StringReader、Writer
pipe(管道流)、pipedOutputstream
file(......)
处理流
buffer
bufferInputStream
bufferOutputStream
bufferReader
bufferWriter
序列化
反序列化
Serializable
transient(透明的)
data
DataInputStream
DataOutputStream
object流
转换流
InputStreamReader
OutputStreamWriter
Filter
四个
print
PrintWriter
PrintStream
多线程
进程和线程
run()、start()
线程创建的方式
Thread
start0,本地方法:Java无权调用,交给底层的c处理
private native void start0();
Runnable
函数式接口
lambda
Callable
可以有返回值
静态代理
new Thread(Runnable).start();
Lambda表达式
函数式编程
避免内部类定义过多
new Thread(()->{
System.out.println("ssss");
}).start();
System.out.println("ssss");
}).start();
线程的状态
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
常用的方法
sleep()
join()
yield()
isLive()
start()
setPriority
interrupt()
线程同步
多个对象操作同一个资源,并发
前提:队列+锁
Synchronized
同步方法(弊端,锁太多)
同步代码块(常用)
第一个线程进来拿到锁,后面的人就要排队,直到第一个线程释放锁,后面的才能拿到锁
死锁
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
Lock
ReenTrantLock
lock
trylock
unlock
线程通信
缓冲区:线程队列
标志位:红绿灯
wait()
notifyAll()
线程池(Pool)
池化技术
池大小
最大连接数
保持时间
。。。。。。
网络编程
IP
端口
Scoket编程
TCP
三次握手
四次挥手
面向连接
UDP
无连接
Packet
URL
初识Tomcat
聊天通信
文件上传
GUI
AWT
Frame
监听事件
鼠标
键盘
窗口
动作事件
Swing
文本框
标签
按钮
文本域
面板
布局方式
关闭窗口
列表
贪吃蛇
Timer
键盘监听
游戏帧
注解和反射
注解
元注解
内置注解
自定义注解
反射读取注解
反射
Class
newInstance();
类加载机制
Method
invoke();
存在重载,需要写参数的类型
Field
set();
Construct
newInstance();
获取的时候需要,传递参数的class类型
破坏私有关键字
setAccessible(true);
性能分析
正常>检测关闭的反射>默认的反射
反射获得注解,泛型...
单例模式的探究
Stream
ForkJoin
效率对比
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