2、AI课件 --流程梳理0902
2022-01-15 21:04:31 5 举报
无
作者其他创作
大纲/内容
运动形式
板书事件确认
前置
影响
角色属性
新板书事件需求
基础参数
应用
其他事件
辅助音源判断
场景匹配
常规表演
事件呈现
同轴向镜头表
背前后层变化
竞品
速度曲线
关联物体
新镜头
镜头目标确认
目标位置确认
空间排布
事件效果增减
拆分要素
基础脚本
AI
BGM新增
基础环境
单镜头人工对照表
角色表演范畴
输出
优选镜头
修正
板书事件
人工表演对照表
人工对照表
属性变化
环境列表
色彩
环境确认
环境配置匹配
确认
录音
空间位置
表现变化
结构化脚本
角度
人工审核
拆分流程
类型确认
角色表演
呈现
行为顺序
半身讲述式呈现
角度视点焦点构图......
特定限制
对白
最终状态
被摄体
教学内容(板书)匹配
文字转语音
...
已编辑颗粒
标记板书事件
布景
主流程
角色层
结构化剧本流程
初始状态匹配
进入
内容匹配
新行为事件
位置
镜头对应规则
角色
环境设置
核心角色匹配
表演
交互相关
角色表演流程
光照
新板书事件
行为事件
交互行为
这里的规则主要用于人工审核标准调整
自身属性
初始状态
环境设置主流程
特效
板书事件匹配
镜头自动获取实现流程
外形
颗粒内后期实现
调整
构图模板
动态
关键属性罗列
匹配环境
匹配板书事件
核心被摄体
拍摄
剪辑
行为事件列表
行为事件确认
导致......变化
......
这里不是视频后期,而是针对在引擎中,表演之外的对画面表现的增强,与镜头、混录协同完成,甚至可能影响前面的表现部分;成为套路时则是在前期就完全固化整体表现内容;
跳过镜头部分
表演对应规则
对白转换流程
角色确认
默认动态
环境
初始信息
角色动作自动获取实现流程
形式分类
标记环境
光影
结构化剧本主流程
事件专享套路
已有修正
新增
已有需修正
输出至最终
对话式
人物站位
事件要素
环境新需求主流程
角色匹配
单独颗粒镜头推荐流程
结构化剧本
渲染特效
镜头
镜头轴线关系
内容标记
这里描述的是RPG游戏常见的半身叙述式画面形式,会作为一个模板存在,可以快速实现授课表现形式转换的自动化
半人工的机器学习流程
焦段FOV角度视点焦点构图运动起止点画幅人物裁切线色彩滤镜路径速度......
后期
镜头组接规则
外形变化
环境新需求
内容调整
新事件类型主流程
剪接
混录
其他事件确认
次要被摄体
颗粒推荐镜头
阵型匹配
可变属性
利用对抗算法方式修正随机带来的不确定性
尺度变化
现有颗粒
动作
此部分为预计相关联部分,暂时不在此拆解,但是会在后续并入编辑流程 这里是提升表现的必要元素
场面调度
文字对白
匹配行为事件
对白事件点
空间特效增减
时长
被摄体判断
运动路径
表层效果增减
阶段状态
单一镜头
关键词
氛围辅助
变化
这里更强调的是已经构图完毕的镜头呈现画面
重建部分,包含验证
主音源判断
朝向
新板书事件主流程
角色表演评价(需先定义)
目的:通过流程碎片化寻找自动化需求
前置内容联调
表演对照表
语音
规则
事件要素可能作为套路做对应
画面叠加
竞品构图
标记行为事件
标记对白
镜头越轴相关
视点
消失
辅助
物品类
叠加效果编辑
优选动作
内容规则
组接镜头推荐流程
合格表演
这里涵盖所有对画面有影响的镜头属性部分,甚至包括非镜头部分(如风格)作为参考
考虑到镜头间关系,单一镜头推荐后增加组接规则
音轨参数
风格化表演
AI课件 --生产流程
风格化
初始状态匹配流程
随机镜头
所有可获得的,可能需要增加标注范围
效果类
空间位移
主体
角色表演确认
对白推荐动作流程
录音修正
初期可能是在在人工对照表基础上随机,后期尝试完全AI生成镜头
特定表演
对白对应规则
场景层
外部关联事件
止点
起点
表演主流程
其他事件列表
出现
指向
板书事件列表
关联行为
精彩表演
资源组合
触发行为
人工在前期提升对照表正确度和AI的算法优化,非长期工作.
混音规则
焦点变化
当前未并入课件生产流
是否延续前置颗粒
剪辑规则
这里将要描述的不再是生产环节的流程,而是在规划中的编辑器层面的流程,主要用于教学环境中呈现一些物体与表现的表现型套路设计,此部分初期先不考虑自动化,后期有可能成为便捷的表现设计工具,实际上这里更像是角色的表演,只是角色不是人
完全随机组合
表情
镜头组接人工对照表
。。。
板书自身事件
新生产
事件范例:1、老师召唤出一个物体在教室中2、沙盘出现在教室3、传送门出现在教室内4、教室内刮过一阵风,几片叶子落下
色调
外部事件
辅助角色匹配
控制
录入
格式规范
音频混录流程
道具匹配
表演特征值
标记其他事件
优秀表演
造型
角色自身
表演脚本
初始定位
新表演需求
空间变化
标记
这里描述的是多人对话的画面形式,会作为一个模板存在,可以快速实现授课表现形式转换的自动化
时长限制
品质分类
新动作需求
对白转换
场景设置
自身变化
上传语音
匹配其他事件
抽检
延续前置颗粒
通过竞品获得镜头模版流程
板书事件主流程
上传语音修正
限制或无限制
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