怪物AI行为树
2022-04-11 16:12:47 0 举报
啊啊啊啊啊
作者其他创作
大纲/内容
Seq:进入战斗
Cond:触发条件(如:怒气值满)
Cond:目标位于活动范围外
Action:普通攻击
Seq:呼唤
Action:返回出生点
Cond:地图内怪物少于一定数量
Cond:当前刷新点无怪物
Seq:攻击选择
Seq:怪物生成
Seq:攻击目标选择
Action:怪物死亡
Action:刷新怪物
Cond:目标丢失(死亡、隐身、过远)
Action:进入战斗状态
Action:呼唤帮手
Action:返回
Action:释放加血技能
Action:向目标移动
Cond:类型为【统帅】
Seq:返回出生点
Seq:普通攻击
Seq:逃跑
Seq:朝目标移动
Cond:视野范围内发现敌人
Action:在活动范围内巡逻
Action:逃跑
Cond:未受到攻击或伤害
Cond:敌人处于攻击范围内
Seq:攻击方式选择
Cond:遭受伤害
Seq:巡逻
Cond:性格为【胆小】
Cond:血量为0
Cond:目标位于活动范围内
Seq:释放技能
Cond:触发条件(如:血量低于50%)
Seq:其它行为选择
Cond:血量少于30%
怪物行为树
Seq:死亡
Cond:视野范围内未发现敌人
Cond:目标位于攻击距离外
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