轨迹动画流程图
2021-09-16 18:29:53 0 举报
轨迹动画流程图而已
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大纲/内容
图2
当Marker移动到纠偏运算器correctCollector产出的最后一个点的时是否需要回放
触发Marker移动事件,使Mraker沿着纠偏运算器correctCollector计算出来的点与点之间进行平滑直线移动,并且根据correctCollector计算出的点的方向来动态控制Marker在地图中移动的方向
设置Marker的位置为纠偏运算器correctCollector运算出来的第一个坐标点并且触发Marker移动事件
结束
否
S4
开始
S2
触发Marker暂停/继续事件,当触发Marker暂停时,动画运算器animateCollector动态监听Marker的移动位置并且将Marker的移动时间值记录并且设置为0并且将纠偏运算器correctCollector后续产出的数据进行冻结,当触发Marker继续移动事件时,则会将记录之前移动时间恢复并且将correctCollector后续产出的数据进行解冻使Marker继续移动
S1
是
S3
在地图中动态创建一个覆盖物Marker,并且设置Marker的位置为纠偏运算器correctCollector运算出来的第一个坐标点
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