ClothChange
2021-09-29 13:49:39 5 举报
换装休闲游戏思维导图
作者其他创作
大纲/内容
分数=(得分/数量*10)*9
打分
展示板
部位
Player
展示板总和*倍率
-1-本身随机
选装时分数
换装UI
点击,通过主题_部位给角色启用相关道具
Sign
创建预制体,存入部位,主题UI顺序以及分数
主题
创建Sign传入主题
根据名称主题_部位
LevelManager
NPC
存入模型
获取道具
出现,通过UI内随机启用相关道具
对应Sign数量
总分
分数
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