tank游戏流程图
2021-10-04 19:37:02 3 举报
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null
作者其他创作
大纲/内容
for循环遍历enemy
是
函数结束
否
玩家数==0
pos_x++
向左
enemy[i]是否为空
向下
清除双方子弹
坦克位置发生变化
bullet_move
更新道具使用情况
子弹不为空&&达到运动时间&&子弹命中目标不再运动
游戏结束 ,计算分数
可以运动
命中玩家
敌人数目==0
for循环遍历player,选择不为空的对象
命中敌人
player[i]不为空&&子弹不为空&&达到运动时间&&子弹命中目标不再运动
敌人消失
向右
清除自己的子弹
pos_y--
命中子弹
basic_move
结束
pos_y++
更新之前数据pre_x&pre_y
新建敌方坦克
pos_x--
向上
更新相应位置地图信息
玩家消失
遍历游戏道具,进行选择
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