元宇宙
2021-11-23 15:45:50 2 举报
AI智能生成
元宇宙读书笔记
作者其他创作
大纲/内容
01 元宇宙即将到来
Roblox创世纪
Roblox简要介绍
Roblox在资本市场的表现
Roblox首提元宇宙
元宇宙中逍遥游
文学艺术中的“元宇宙”
何为真实?
共创、共享、共治的价值观
元宇宙的经济体系
元宇宙的基本特征
第一,沉浸式的体验。
第二,创造。
第三,社交网络。
第四,经济系统。
第五,文明形态。
元宇宙的技术基础
通过AR、VR等交互技术提升游戏的沉浸感
通过5G、云计算技术支撑大规模用户同时在线,提升游戏的可进入性
通过算法、算力提升驱动渲染模式升级,提升游戏的可触达性
通过区块链、AI技术降低内容创作门槛,提升游戏的可延展性
谁来补苍天?
元宇宙为NFT提供丰富的应用场景
互联网进化的终极形态
02 M世代,元宇宙的创世居民
M世代的互联网纪年
自我实现的世代呼唤
圈层文化
突破想象的极限,创造无尽的世界
03 游戏,寒武纪大爆发
游戏,是文明的起源
游戏,是文明的起源
游戏,大自然赐予的学习方式
游戏,文明的起源
游戏,是元宇宙的胚胎发育期
棉花产业带动了工业革命
游戏孕育了元宇宙
游戏,拉动上游产业的发展
传统产业数字化发展之路,需融入元宇宙要素
从信息化到数字化
从数字化到元宇宙
04 元宇宙经济学
元宇宙经济是数字经济中最活跃、最具革命性的部分
元宇宙经济学的定义
元宇宙经济与数字经济的异同
元宇宙对于物理世界的影响
重新思考传统经济学的假设和“规律”
传统经济学基本假设不再成立
阿凡达重视体验而非理性
阿凡达没有利己的基因
重新思考几个规律
认同决定价值
边际效益递增
边际成本递减
关注市场创立成本
交易成本趋零
元宇宙经济的四个要素
数字创造
数字资产
数字资产的生产方式和确权
数字市场
数字货币
Roblox的突破
元宇宙经济的四个特征
计划与市场的统一
数字市场是“计划”出来的
计划与市场结合是中国的成功经验
数字市场中计划和市场的统一性
生产与消费的统一
监管与自由的统一
比特币不成功的自由实验
理想的市场经济
管手段滞后是市场自由受限的原因
行为与信用的统一
实现DC/EP在元宇宙经济中的法币地位
各种数字货币已经在割据市场
元宇宙是承载DC/EP的最佳场景
自然而然的出海通道
05 自治的乌托邦
美国政府“不作为”vs平台公司“不作恶”
房屋维修基金方案
谷歌公司“不作恶”的理念
中心化节点+趋利商业追求,最终走向作恶的深渊
SWIFT——华尔街作恶的工具
去中心化的尝试,理想照进现实
比特币,去银行中介
“智能合约”去第三方的自治商业
区块链,去中心化的账本
两种治理方式的比较
电影产业的治理
区块链的治理模式
延伸阅读:以太坊是如何进行治理工作的
游戏,并非逃离现实的桃花源
另类的欺凌
性犯罪的温床
数字资产的损毁
教唆犯罪
治理模式,依然在求索的路上
06 抢占超大陆
超大陆的边缘就是数字市场的边界
李家有女,人称子柒
李子柒背后的平台力量
再谈数字市场的边界和限制
创新从何而来?
元宇宙的新基建
数字经济基础设施的五层级
物理层
人机交互设备
数字化基础设施
软件层
应用软件
基础软件
数据层
数字资产
数据中心
规则层
数字治理
数字市场
应用层
Apps
DApps
元宇宙基础设施五层级模型的关系、作用与实例
五层级的关系
元宇宙基础设施对于传统产业数字化转型的意义
两个超大陆——鸿蒙和以太坊
鸿蒙,软件万物生
以太坊,数字万物生
传统产业的超大陆——EOP
传统产业的超大陆——EOP
什么是EOP?
以EOP为基础,利用数字重组产业
第一,不是试图垄断主业,而是垄断主业的服务。
第二,不是控股参股,而是生态契约。
第三,不是单一行业,而是多个行业。
第四,不是简单做大,而是业务融合。
07 虫洞,在元宇宙间自由穿梭
三维,超越手机的平面世界
虚拟现实四种类型
VR
虚拟现实
AR
增强现实
MR
混合现实
XR
扩展现实
虚拟现实发展历程
游戏和设备进入相互促进正循环
超现实的体验已经广泛应用于航天、航空、军事等领域
虚拟现实的行业应用,已呈燎原之势
增强现实的例子,就在我们身边
元宇宙,虚拟现实应用的终极场景
终端的进步与产业的变革
iPod的丰碑
唱片行业的挽歌
从iPod+iTunes到iPhone+App Store
iCloud形成完整的商业版图
数字经济商业模式确立
智能手机,进步趋缓
VR/AR设备,爆发前夜
后人类社会和硅基生命
时间都去哪儿了?
脑机接口和外骨骼
Cyborg——半机械人
硅基生命
元宇宙的认识论,你在第几层?
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