Java内存模型
2021-11-26 18:05:49 0 举报
Java内存模型学习资料
作者其他创作
大纲/内容
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机概念模型里(概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令:分支、跳转、循环、异常处理、线程恢复等基础操作都会依赖这个计数器来完成。每个线程都有独立的程序计数器,用来在线程切换后能恢复到正确的执行位置,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储。所以它是一个“线程私有”的内存区域。此内存区域是唯一一个在JVM规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
操作数栈
Heap是OOM故障最主要的发源地,它存储着几乎所有的实例对象,堆由垃圾收集器自动回收,堆区由各子线程共享使用;通常情况下,它占用的空间是所有内存区域中最大的,但如果无节制地创建大量对象,也容易消耗完所有的空间;堆的内存空间既可以固定大小,也可运行时动态地调整,通过参数-Xms设定初始值、-Xmx设定最大值。
记录当前正在执行的字节码程序的位置
JVM栈是线程私有的内存区域。它描述的是java方法执行的内存模型,每个方法执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用直至完成的过程,都对应着一个栈帧从入栈到出栈的过程。每当一个方法执行完成时,该栈帧就会弹出栈帧的元素作为这个方法的返回值,并且清除这个栈帧,Java栈的栈顶的栈帧就是当前正在执行的活动栈,也就是当前正在执行的方法。就像是组成动画的一帧一帧的图片,方法的调用过程也是由栈帧切换来产生结果。
栈帧: 是用来存储数据和部分过程结果的数据结构。栈帧的位置: 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的虚拟机栈 -> here[在这里] 栈帧大小确定时间: 编译期确定,不受运行期数据影响。
老年代。老年代放置具有较长生命周期的对象,这部分对象成活率很高,通常是从Survivor区域拷贝过来的对象,不过当对象过大的时候,无法在新生代中用连续内存的存放,那么这个大对象就会被直接分配在老年代上。一般来说,普通的对象都是分配在TLAB上,再大点儿的对象,直接分配在Eden区上的其他内存区域,而过大的对象,直接分配在老年代上。
方法区元空间(Method Area)
老年代
javac
局部变量表
新生代
运行时数据区(内存模型)
栈帧
新生代的Eden区域,对象优先分配在该区域,同时JVM可以为每个线程分配一个私有的缓存区域,称为TLAB(Thread Local Allocation Buffer),避免多线程同时分配内存时需要使用加锁等机制而影响分配速度。TLAB在堆上分配,位于Eden中。TLAB的管理是依靠三个指针:start、end、top。start与end标记了Eden中被该TLAB管理的区域,该区域不会被其他线程分配内存所使用,top是分配指针,开始时指向start的位置,随着内存分配的进行,慢慢向end靠近,当撞上end时触发TLAB refill。
新生代的Survivor区域。当Eden区域内存不足时会触发Minor GC,也称为新生代GC,在Minor GC存活下来的对象,会被复制到其中一个Survivor区域中。我认为Survivor区的作用在于避免过早触发Full GC。如果没有Survivor,Eden区每进行一次Minor GC都把对象直接送到老年代,老年代很快便会内存不足引发Full GC。
类装载子系统
将.java文件编译成.class
动态链接库
堆
本地方法栈(Native Method Stack)
Container
程序计数器(Program Counter Register)
Survivor
方法区(元空间)
字节码执行引擎
线程栈
如果线程请求的栈深度大于虚拟机允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,在扩展时无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常。如:递归调用容易出异常就是因为不断创建栈帧,导致内存不足。
eden
java
常量静态变量类信息
方法出口
堆(Heap)
(线程)栈(VM Stack)
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