五子棋
2021-11-27 20:32:41 12 举报
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大纲/内容
E认输
退出
调用DAO层函数
进入双人游戏页面
删除
玩家回合
调用胜利页面询问是否保存
机器回合
返回主菜单
reset
双人游戏
是否结束对局
在文件中查询下一步,更新二维数组
遍历无子区域并打分
return 0
WASD改变光标位置
保存
空格下棋(此处是否有SUM++,改变二维数组)
调用DAO层函数,删除本地文件,重排序对局序号
Z重开
调用input,更新二维数组
打印复盘页面及棋盘
空格
对局记录
进入对局页面
Q悔棋
不保存
打印对局记录页面,调用DAO层,打印对局及名称
调用DAO层,更改单链表,修改二维数组
是
是,打印胜利页面
否
X主菜单
调用panduan
主页面
选择了某对局
返回X、Y、SUM给DAO层
进入
返回
判断是否结束
判断下棋位置调用panduan
QEZX
Z
单人游戏
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