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否
是
创建对象
触发担保机制,将Survivor区部分对象赋值到Old区
Old区是否有足够的内存
结束
对象申请内存空间
minorGC
outofMemoryError
Survivor区是否有足够的内存
Eden去是否有足够的内存
将Eden区对象赋值到Survivor区
对象存放Eden区
FullGC
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