微信小程序开发基础知识
2023-11-29 15:17:59 1 举报
AI智能生成
微信小程序开发基础知识逻辑梳理
作者其他创作
大纲/内容
小程序代码构成
项目结构
page
小程序官方建议把所有小程序的页面,都存放在pages目录中,以单独的文件夹存在,且每个界面又4个基本文件组成,如下:
.js文件:页面脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等
.json文件:当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等
.wxml文件:页面的模板结构文件
.wxss文件:当前页面的样式表文件
utils
app.js
app.json
app.wxss
project.config.json
sitemap
JSON配置文件
项目根目录中的app.json配置文件
pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等(全局设置小程序窗口的外观)
小程序窗口的组成部分:导航栏区域、背景区域(默认不可见,下拉才显示)、页面的主体部分(用来显示wxml中的布局)
window节点常用的配置项
设置导航栏的标题
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“******”
需求:把导航栏上的标题,从默认的 “WeChat”修改为“******”
设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b
需求:把导航栏标题的背景色,从默认的 #fff 修改为 #2b4b6b
设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white (navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white)
需求:把导航栏上的标题颜色,从默认的 black 修改为 white (navigationBarTextStyle 的可选值只有 black 和 white)
全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true(在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面)
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true(在 app.json 中启用下拉刷新功能,会作用于每个小程序页面)
设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为: app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef
设置下拉刷新时 loading 的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值(backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark)
设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值(默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可)
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值(默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可)
style:全局定义小程序所使用的样式版本(是否启用新版的组件样式)
sitemapLocation:用来指明sitemap.json的位置
taBar:设置小程序底部的taBar样式
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为:
底部 tabBar
顶部 tabBar
注意:
tabBar中只能配置最少 2 个、最多 5 个 tab 页签
当渲染顶部 tabBar 时,不显示 icon,只显示文本
tabBar 的 6 个组成部分
backgroundColor:tabBar 的背景色
selectedIconPath:选中时的图片路径
borderStyle:tabBar 上边框的颜色
iconPath:未选中时的图片路径
selectedColor:tab 上的文字选中时的颜色
color:tab 上文字的默认(未选中)颜色
tabBar 节点的配置项
每个 tab 项的配置选项
配置 tabBar
新建 3 个对应的 tab 页面
通过 app.json 文件的 pages 节点,快速新建 3 个对应的 tab 页面,示例代码如下:
配置 tabBar 选项
打开 app.json 配置文件,和 pages、window 平级,新增 tabBar 节点
tabBar 节点中,新增 list 数组,这个数组中存放的,是每个 tab 项的配置对象
在 list 数组中,新增每一个 tab 项的配置对象。对象中包含的属性如下:
pagePath 指定当前 tab 对应的页面路径【必填】
text 指定当前 tab 上按钮的文字【必填】
iconPath 指定当前 tab 未选中时候的图片路径【可选】
selectedIconPath 指定当前 tab 被选中后高亮的图片路径【可选】
完整配置代码
项目根目录中的project.config.json配置文件
setting中保存了编译相关的配置
projectname中保存的是项目名称
appid中保存的是小程序的账号ID
项目根目录中的sitemap.json配置文件
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式。为小程序页面内容建立索引。
当用户的搜索关键字和页面的索引匹配成功的时候,小程序的页面将可能展示在搜索结果中。
sitemap的索引提示是默认开启的
关闭索引提示,在project.config.json中的setting中配置字段的checkSiteMap改为false
每个页面文件夹中的.json配置文件
新建小程序页面
只需要在app.json->pages中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可自动创建对应的页面文件。
修改项目首页
只需要调整app.json->pages数组中页面的前后顺序,即可修改项目的首页。
小程序会将排在第一位的页面当做项目首页进行渲染
页面配置
页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置
页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。(当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准)
页面配置中常用的配置项
WXML模板
什么是WXML
WXML(WeinXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发的HTML
WXML和HTML的区别
标签名称不同
HTML(div,span,img,a)
WXML(view,text,image,navigator)
属性结点不同
<a href = "#">超链接</a>
<navigator url = "/pages/home/home"><navigator>
提供了类似于Vue中的模板语法
数据绑定
列表渲染
条件渲染
WXML模板语法
数据绑定
数据绑定的基本原则
在data中定义数据
在WXML中使用数据
在data中定义页面的数据
在页面对应的.js 文件中,把数据定义到data对象中即可
Mustache 语法的格式
把data中的数据绑定到页面中渲染,使用Mustache 语法(双大括号)将变量包起来即可,语法格式如下:
<view>{{要绑定的数据名称}}</view>
Mustache 语法的主要应用场景
绑定内容
动态绑定内容
页面的数据如下:
页面的结构如下:
绑定属性
动态绑定属性
页面数据如下
页面结构如下
运算(三元运算、算术运算等)
三元运算
页面数据如下
页面结构如下
算数运算
页面数据如下
页面结构如下
事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
小程序中常用的事件
bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
在页面的 .js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
bindinput 的语法格式
在小程序中,通过 input 事件来响应文本框的输入事件,语法格式如下:
通过 bindinput,可以为文本框绑定输入事件:
在页面的 .js 文件中定义事件处理函数:
事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
target 和 currentTarget 的区别
target 是触发该事件的源头组件,而 currentTarget 则是当前事件所绑定的组件。举例如下:点击内部的按钮时,点击事件以冒泡的方式向外扩散,也会触发外层 view 的 tap 事件处理函数。此时,对于外层的 view 来说:e.target 指向的是触发事件的源头组件,因此,e.target 是内部的按钮组件;e.currentTarget 指向的是当前正在触发事件的那个组件,因此,e.currentTarget 是当前的 view 组件。
在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
通过调用 this.setData(dataObject) 方法,可以给页面 data 中的数据重新赋值,示例如下:
事件传参
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:
原因:因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。
解决方法:
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,info 会被解析为参数的名字数值 ;2 会被解析为参数的值示例代码如下:
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:
实现文本框和 data 之间的数据同步
1、定义数据
2、渲染结构
3、美化结构
4、绑定input事件处理函数
条件渲染
wx:if
在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块:
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加 else 判断:
结合 <block> 使用 wx:if
如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 <block></block> 标签将多个组件包装起来,并在<block> 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:(注意: <block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染)
hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的显示与隐藏:
wx:if 与 hidden 的对比
运行方式不同
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
使用建议
频繁切换时,建议使用 hidden
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
列表渲染
wx:for
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,语法示例如下:(默认情况下,当前循环项的索引用 index 表示;当前循环项用 item 表示)
手动指定索引和当前项的变量名*
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
wx:key
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:
WXSS样式
什么是WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用来描述WXML的组件样式,类似于网页开发中的CSS。
WXSS和CSS的区别
新增了rpx尺寸单位
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
rpx的实现原理
rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。
在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配
CSS中需要手动进行像素单位换算,例如rem
WXSS在底部支持新的新的尺寸单位rpx,在不同大小的屏幕上的小程序会自动进行换算
rpx 与 px 之间的单位换算
在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有 750 个物理像素,等分为 750rpx。则:
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
提供了全局样式和局部样式
项目根目录中的app.wxss会作用于所有小程序的界面
局部页面的.wxss样式仅对当前页面生效
WXSS仅支持部分CSS选择器
.class和#id
element
并集选择器、后代选择器
::after和::before等伪类选择器
WXSS模板样式
样式导入
什么是样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 的语法格式
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:
全局样式和局部样式
全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。
局部样式
在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
JS逻辑交互
小程序中的.js文件
通过.js文件来处理用户操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。
小程序中.js文件分类
app.js
整个小程序项目的入口文件,通过调用APP()函数来启动整个小程序
页面的.js文件
页面的入口文件,通过调用Page()函数来运行页面
普通的.js文件
普通的功能模块文件,用来封装公共的函数或属性供页面使用
网络数据请求
小程序中网络数据请求的限制
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
只能请求 HTTPS 类型的接口
必须将接口的域名添加到信任列表中
配置 request 合法域名
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事项:
域名只支持 https 协议
域名不能使用 IP 地址或 localhost
域名必须经过 ICP 备案
服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
发起 GET 请求
发起 POST 请求
跳过 request 合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。(跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用)
关于跨域和 Ajax 的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
小程序宿主环境
什么是宿主环境
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。
Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。
脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!
小程序的宿主环境
小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能,例如:微信扫码、微信支付、微信登录、地理定位、etc…
小程序宿主环境包含的内容
通讯主体及模型
通信的主体
小程序中通信的主体是渲染层和逻辑层,其中:
WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
JS 脚本工作在逻辑层
WXML 模板和 WXSS 样式工作在渲染层
JS 脚本工作在逻辑层
小程序的通信模型
渲染层和逻辑层之间的通信:由微信客户端进行转发
逻辑层和第三方服务器之间的通信:由微信客户端进行转发
运行机制
启动过程
把小程序的代码包下载到本地
解析 app.json 全局配置文件
执行 app.js 小程序入口文件,调用 App() 创建小程序实例
渲染小程序首页
小程序启动完成
渲染过程
加载解析页面的 .json 配置文件
加载页面的 .wxml 模板和 .wxss 样式
执行页面的 .js 文件,调用 Page() 创建页面实例
页面渲染完成
组件
小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类
视图容器
基础内容
表单组件
导航组件
媒体组件
map 地图组件
canvas 画布组件
开放能力
无障碍访问
常用的视图容器类组件
1、view (普通视图区域,类似于 HTML 中的 div,是一个块级元素,常用来实现页面的布局效果)
2、scroll-view
3、swiper 和 swiper-item
swiper 组件的常用属性
常用的基础内容组件
text
文本组件
类似于 HTML 中的 span 标签,是一个行内元素
text 组件的基本使用
rich-text
富文本组件
支持把 HTML 字符串渲染为 WXML 结构
rich-text 组件的基本使用
其他常用组件
button
按钮组件
功能比 HTML 中的 button 按钮丰富
通过 open-type 属性可以调用微信提供的各种功能(客服、转发、获取用户授权、获取用户信息等)
button 按钮的基本使用
image
图片组件
image 组件默认宽度约 300px、高度约 240px
image 组件的基本使用
image 组件的 mode 属性
navigator
页面导航组件
类似于 HTML 中的 a 链接
API
概述:小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。
分类:
事件监听 API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
同步 API
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例:wx.setStorageSync('key', 'value') 向本地存储中写入内容
异步 API
特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
小程序视图与逻辑
页面导航
声明式导航
导航到tabBar页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面
在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
导航到非tabBar页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面
在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate(为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略)
后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级(为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1)
编程式导航
导航到 tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
示例代码如下:
导航传参
声明式导航传参
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
参数与路径之间使用 ? 分隔
参数键与参数值用 = 相连
不同参数用 & 分隔
编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
页面事件
下拉刷新事件
什么是下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为
启用下拉刷新的两种方式:(在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果)
全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:
停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:
上拉触底事件
什么是上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为
监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
配置上拉触底距离
上拉触底距离:指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值
生命周期
生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段
小程序运行的过程,也概括为生命周期
小程序的启动,表示生命周期的开始
小程序的关闭,表示生命周期的结束
中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期
小程序中,生命周期的分类(页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大)
应用生命周期
特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
页面生命周期
特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
生命周期函数(生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点)
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据
小程序中,生命周期函数的分类
应用的生命周期函数
特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:
页面的生命周期函数
特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
WXS脚本
WXS
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构
WXS的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”
WXS和 JavaScript 的关系
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
wxs 有自己的数据类型
number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...
支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
wxs 遵循 CommonJS 规范
module 对象
require() 函数
module.exports 对象
基础语法
内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样
wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 module 和 src 属性,其中:
module 用来指定模块的名称
src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
WXS的特点
与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言
不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
wxs 不能调用 js 中定义的函数
wxs 不能调用小程序提供的 API
性能好
在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
在 android 设备上,二者的运行效率无差异
小程序基础加强
自定义组件
组件的创建与引用
创建组件
在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击“新建 Component”
键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss
注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:
引用组件
组件的引用方式分为:
局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
在页面的 .json 配置文件中引用组件
全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
在 app.json 全局配置文件中引用组件
全局引用和局部引用的选择
根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:
如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”
组件和页面的区别
从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:
组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
样式
组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:
组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
好处:
防止外界的样式影响组件内部的样式
防止组件的样式破坏外界的样式
组件样式隔离的注意点
app.wxss 中的全局样式对组件无效
只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器
修改组件的样式隔离选项
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:
styleIsolation 的可选值
数据、方法和属性
data 数据
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:
methods 方法
在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:
properties 属性
在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:
data 和 properties 的区别
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
data 更倾向于存储组件的私有数据
properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
基本用法
组件的 UI 结构如下:
组件的 .js 文件代码如下:
监听对象属性的变化
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:
纯数据字段
什么是纯数据字段
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能
使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
组件的生命周期
组件全部的生命周期函数
小程序组件可用的全部生命周期如下:
组件主要的生命周期函数
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
此时还不能调用 setData
通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
此时, this.data 已被初始化完毕
这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
此时适合做一些清理性质的工作
lifetimes 节点
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
组件所在页面的生命周期
什么是组件所在页面的生命周期
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:
使用npm包
全局数据共享
分包
0 条评论
下一页