Java虚拟机-第13章笔记-线程安全与锁优化
2022-01-20 17:19:29 0 举报
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Java虚拟机-第13章笔记-线程安全与锁优化
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大纲/内容
13.1 概述
面向过程的编程思想:把数据和过程分别作为独立的部分来考虑,数据代表问题空间中的客体,程序代码则用于处理这些数据,这种思维方式直接站在计算机的角度去抽象问题和解决问题。
面向对象的编程思想:站在现实世界的角度去抽象和解决问题,它把数据和行为都看作对象的一部分,这样可以让程序员能以符合现实世界的思维方式来编写和组织程序。
面向对象的编程思想极大地提升了现代软件开发的效率和软件可以达到的规模,但是现实世界与计算机世界之间不可避免地存在一些差异。
13.2 线程安全
0. 线程安全的定义
当多个线程同时访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那就称这个对象是线程安全的。
要求线程安全的代码都必须具备一个共同特征:代码本身封装了所有必要的正确性保障手段(如互斥同步等),令调用者无须关心多线程下的调用问题,更无须自己实现任何措施来保证多线程环境下的正确调用。
1. Java语言中的线程安全
1. 不可变
在Java语言里面,不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再进行任何线程安全保障措施。
final关键字带来的可见性:只要一个不可变的对象被正确地构建出来(即没有发生this引用逃逸的情况),那其外部的可见状态永远都不会改变,永远都不会看到它在多个线程之中处于不一致的状态。
Java语言中,如果多线程共享的数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰它就可以保证它是不可变的。
如果共享数据是一个对象,由于Java语言目前暂时还没有提供值类型的支持,那就需要对象自行保证其行为不会对其状态产生任何影响才行。
2. 绝对线程安全
绝对的线程安全:一个类要达到“不管运行时环境如何,调用者都不需要任何额外的同步措施”可能需要付出非常高昂的,甚至不切实际的代价。
在Java API中标注自己是线程安全的类,大多数都不是绝对的线程安全。
示例:java.util.Vector是线程相对安全的,如果多个线程同时通过索引下标删除和获取Vector中的数据,就会发生异常。
假如Vector一定要做到绝对的线程安全,那就必须在它内部维护一组一致性的快照访问才行,每次对其中元素进行改动都要产生新的快照,这样要付出的时间和空间成本都是非常大的。
3. 相对线程安全
相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,它需要保证对这个对象单次的操作是线程安全的,我们在调用的时候不需要进行额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。
在Java语言中,大部分声称线程安全的类都属于这种类型,例如Vector、HashTable、Collections的synchronizedCollection()方法包装的集合等。
4. 线程兼容
线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中可以安全地使用。我们平常说一个类不是线程安全的,通常就是指这种情况。
5. 线程对立
线程对立是指不管调用端是否采取了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用代码。
由于Java语言天生就支持多线程的特性,线程对立这种排斥多线程的代码是很少出现的,而且通常都是有害的,应当尽量避免。
2. 线程安全的实现方法
1.互斥同步
同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条(或者是一些,当使用信号量的时候)线程使用。
互斥是实现同步的一种手段,临界区、互斥量和信号量都是常见的互斥实现方式。
在Java里面,最基本的互斥同步手段就是synchronized关键字,这是一种块结构的同步语法。
synchronized关键字经过Javac编译之后,会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit这两个字节码指令。
这两个字节码指令都需要一个reference类型的参数来指明要锁定和解锁的对象。
如果Java源码中的synchronized明确指定了对象参数,那就以这个对象的引用作为reference;如果没有明确指定,那将根据synchronized修饰的方法类型(如实例方法或类方法),来决定是取代码所在的对象实例还是取类型对应的Class对象来作为线程要持有的锁。
关于synchronized的两个直接推论
被synchronized修饰的同步块对同一条线程来说是可重入的。这意味着同一线程反复进入同步块也不会出现自己把自己锁死的情况。
被synchronized修饰的同步块在持有锁的线程执行完毕并释放锁之前,会无条件地阻塞后面其他线程的进入。这意味着无法像处理某些数据库中的锁那样,强制已获取锁的线程释放锁;也无法强制正在等待锁的线程中断等待或超时退出。
从执行成本的角度看,持有锁是一个重量级(Heavy-Weight)的操作。synchronized是Java语言中一个重量级的操作。而虚拟机本身也会进行一些优化,譬如在通知操作系统阻塞线程之前加入一段自旋等待过程,以避免频繁地切入核心态之中。
Java类库中新提供了java.util.concurrent包(下文称J.U.C包),基于Lock接口,用户能够以非块结构来实现互斥同步,从而摆脱了语言特性的束缚,改为在类库层面去实现同步,这也为日后扩展出不同调度算法、不同特征、不同性能、不同语义的各种锁提供了广阔的空间。
重入锁(ReentrantLock)是Lock接口最常见的一种实现,它与synchronized一样是可重入的。
ReentrantLock与synchronized相比增加了三项高级功能
等待可中断
指当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
可中断特性对处理执行时间非常长的同步块很有帮助。
公平锁
指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁;而非公平锁则不保证这一点,在锁被释放时,任何一个等待锁的线程都有机会获得锁。
synchronized中的锁是非公平的,ReentrantLock在默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。
一旦使用了公平锁,将会导致ReentrantLock的性能急剧下降,会明显影响吞吐量。
锁绑定多个条件
指一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个Condition对象。
ReentrantLock多次调用newCondition()方法完成绑定多个条件。
在synchronized与ReentrantLock都可满足需要时优先使用synchronized
synchronized是在Java语法层面的同步,足够清晰,也足够简单。每个Java程序员都熟悉synchronized,但J.U.C中的Lock接口则并非如此。因此在只需要基础的同步功能时,更推荐synchronized。
Lock应该确保在finally块中释放锁,否则一旦受同步保护的代码块中抛出异常,则有可能永远不会释放持有的锁。这一点必须由程序员自己来保证,而使用synchronized的话则可以由Java虚拟机来确保即使出现异常,锁也能被自动释放。
从长远来看,Java虚拟机更容易针对synchronized来进行优化,因为Java虚拟机可以在线程和对象的元数据中记录synchronized中锁的相关信息,而使用J.U.C中的Lock的话,Java虚拟机是很难得知具体哪些锁对象是由特定线程锁持有的。
2.非阻塞同步
互斥同步面临的主要问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能开销,因此这种同步也被称为阻塞同步。
互斥同步属于一种悲观的并发策略
其总是认为只要不去做正确的同步措施(例如加锁),那就肯定会出现问题,无论共享的数据是否真的会出现竞争,它都会进行加锁(这里讨论的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大一部分不必要的加锁),这将会导致用户态到核心态转换、维护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要被唤醒等开销。
基于冲突检测的乐观并发策略
不管风险,先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就直接成功了;如果共享的数据的确被争用,产生了冲突,那再进行其他的补偿措施,最常用的补偿措施是不断地重试,直到出现没有竞争的共享数据为止。
这种乐观并发策略的实现不再需要把线程阻塞挂起,因此这种同步操作被称为非阻塞同步,使用这种措施的代码也常被称为无锁编程。
使用乐观并发策略需要“硬件指令集的发展”。
必须要求操作和冲突检测这两个步骤具备原子性。
硬件保证某些从语义上看起来需要多次操作的行为可以只通过一条处理器指令就能完成,这类指令常用的有
测试并设置(Test-and-Set)
获取并增加(Fetch-and-Increment)
交换(Swap)
比较并交换(Compare-and-Swap,下文称CAS)
加载链接/条件储存(Load-Linked/Store-Conditional,下文称LL/SC)
CAS指令
CAS指令需要有三个操作数,分别是内存位置(在Java中可以简单地理解为变量的内存地址,用V表示)、旧的预期值(用A表示)和准备设置的新值(用B表示)。
CAS指令执行时,当且仅当V符合A时,处理器才会用B更新V的值,否则它就不执行更新。
不管是否更新了V的值,都会返回V的旧值,上述的处理过程是一个原子操作,执行期间不会被其他线程中断。
AtomicInteger#incrementAndGet()方法的JDK源码
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incrementAndGet()方法在一个无限循环中,不断尝试将一个比当前值大一的新值赋值给自己。如果失败了,那说明在执行CAS操作的时候,旧值已经发生改变,于是再次循环进行下一次操作,直到设置成功为止。
CAS操作的“ABA问题”
如果一个变量V初次读取的时候是A值,并且在准备赋值的时候检查到它仍然为A值,那就能说明它的值没有被其他线程改变过了吗?这是不能的,因为如果在这段期间它的值曾经被改成B,后来又被改回为A,那CAS操作就会误认为它从来没有被改变过。
J.U.C包为了解决ABA问题,提供了一个带有标记的原子引用类AtomicStampedReference,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。
大部分情况下ABA问题不会影响程序并发的正确性,如果需要解决ABA问题,改用传统的互斥同步可能会比原子类更为高效。
3.无同步方案
要保证线程安全,也并非一定要进行阻塞或非阻塞同步,同步与线程安全两者没有必然的联系。
同步只是保障存在共享数据争用时正确性的手段,如果能让一个方法本来就不涉及共享数据,那它自然就不需要任何同步措施去保证其正确性。
可重入代码
指可以在代码执行的任何时刻中断它,转而去执行另外一段代码(包括递归调用它本身),而在控制权返回后,原来的程序不会出现任何错误,也不会对结果有所影响。
可重入代码有一些共同的特征,例如,不依赖全局变量、存储在堆上的数据和公用的系统资源,用到的状态量都由参数中传入,不调用非可重入的方法等。
判断代码是否具备可重入性:如果一个方法的返回结果是可以预测的,只要输入了相同的数据,就都能返回相同的结果,那它就满足可重入性的要求,当然也就是线程安全的。
线程本地存储
如果一段代码中所需要的数据必须与其他代码共享,那就看看这些共享数据的代码是否能保证在同一个线程中执行。如果能保证,我们就可以把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内,这样,无须同步也能保证线程之间不出现数据争用的问题。
每一个线程的Thread对象中都有一个ThreadLocalMap对象,这个对象存储了一组以ThreadLocal.threadLocalHashCode为键,以本地线程变量为值的K-V值对,ThreadLocal对象就是当前线程的ThreadLocalMap的访问入口,每一个ThreadLocal对象都包含了一个独一无二的threadLocalHashCode值,使用这个值就可以在线程K-V值对中找回对应的本地线程变量。
13.3 锁优化
1. 自旋锁与自适应自旋
互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给Java虚拟机的并发性能带来了很大的压力。
不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。为了让线程等待,我们只须让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是所谓的自旋锁。
自旋等待不能代替阻塞,且先不说对处理器数量的要求,自旋等待本身虽然避免了线程切换的开销,但它是要占用处理器时间的,所以如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好,反之如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白白消耗处理器资源,而不会做任何有价值的工作,这就会带来性能的浪费。
因此自旋等待的时间必须有一定的限度,如果自旋超过了限定的次数仍然没有成功获得锁,就应当使用传统的方式去挂起线程。自旋次数的默认值是十次。
自适应自旋意味着自旋的时间不再是固定的了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定的。
如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而允许自旋等待持续相对更长的时间,比如持续100次忙循环。
另一方面,如果对于某个锁,自旋很少成功获得过锁,那在以后要获取这个锁时将有可能直接省略掉自旋过程,以避免浪费处理器资源。
有了自适应自旋,随着程序运行时间的增长及性能监控信息的不断完善,虚拟机对程序锁的状况预测就会越来越精准,虚拟机就会变得越来越“聪明”了。
2. 锁消除
锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码要求同步,但是对被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。
锁消除的主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持,如果判断到一段代码中,在堆上的所有数据都不会逃逸出去被其他线程访问到,那就可以把它们当作栈上数据对待,认为它们是线程私有的,同步加锁自然就无须再进行。
3. 锁粗化
原则上,我们在编写代码的时候,总是推荐将同步块的作用范围限制得尽量小——只在共享数据的实际作用域中才进行同步,这样是为了使得需要同步的操作数量尽可能变少,即使存在锁竞争,等待锁的线程也能尽可能快地拿到锁。
但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体之中的,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。
如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展(粗化)到整个操作序列的外部。
4. 轻量级锁
轻量级锁并不是用来代替重量级锁的,它设计的初衷是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。
HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)分为两部分
第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄(Generational GC Age)等。这部分是实现轻量级锁和偏向锁的关键。
另外一部分用于存储指向方法区对象类型数据的指针,如果是数组对象,还会有一个额外的部分用于存储数组长度。
HotSpot虚拟机对象头Mark Word
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轻量级锁的加锁工作过程
在代码即将进入同步块的时候,如果此同步对象没有被锁定(锁标志位为“01”状态),虚拟机首先将在当前线程的栈帧中建立一个名为锁记录(Lock-Record)的空间,用于存储锁对象目前的Mark-Word的拷贝(官方为这份拷贝加了一个Displaced前缀,即Displaced-Mark-Word),这时候线程堆栈与对象头的状态如图所示。
轻量级锁CAS操作之前堆栈与对象的状态
然后,虚拟机将使用CAS操作尝试把对象的Mark-Word更新为指向Lock-Record的指针。如果这个更新动作成功了,即代表该线程拥有了这个对象的锁,并且对象Mark-Word的锁标志位(Mark-Word的最后两个比特)将转变为“00”,表示此对象处于轻量级锁定状态。这时候线程堆栈与对象头的状态如图所示。
轻量级锁CAS操作之后堆栈与对象的状态
轻量级锁的解锁工作过程
如果对象的Mark-Word仍然指向线程的锁记录,那就用CAS操作把对象当前的Mark-Word和线程中复制的Displaced Mark Word替换回来。
假如能够成功替换,那整个同步过程就顺利完成了;如果替换失败,则说明有其他线程尝试过获取该锁,就要在释放锁的同时,唤醒被挂起的线程。
轻量级锁能提升程序同步性能的依据是“对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”这一经验法则。
如果没有竞争,轻量级锁便通过CAS操作成功避免了使用互斥量的开销;
但如果确实存在锁竞争,除了互斥量的本身开销外,还额外发生了CAS操作的开销。
因此在有竞争的情况下,轻量级锁反而会比传统的重量级锁更慢。
5. 偏向锁
偏向锁的目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语,进一步提高程序的运行性能。
轻量级锁是在无竞争的情况下使用CAS操作去消除同步使用的互斥量,那偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不去做了。
偏向锁中的“偏”,就是偏心的“偏”、偏袒的“偏”。它的意思是这个锁会偏向于第一个获得它的线程,如果在接下来的执行过程中,该锁一直没有被其他的线程获取,则持有偏向锁的线程将永远不需要再进行同步。
偏向锁的原理
当锁对象第一次被线程获取的时候,虚拟机将会把对象头中的标志位设置为“01”、把偏向模式设置为“1”,表示进入偏向模式。同时使用CAS操作把获取到这个锁的线程的ID记录在对象的Mark-Word之中。如果CAS操作成功,持有偏向锁的线程以后每次进入这个锁相关的同步块时,虚拟机都可以不再进行任何同步操作(例如加锁、解锁及对Mark Word的更新操作等)。
一旦出现另外一个线程去尝试获取这个锁的情况,偏向模式就马上宣告结束。根据锁对象目前是否处于被锁定的状态决定是否撤销偏向(偏向模式设置为“0”),撤销后标志位恢复到未锁定(标志位为“01”)或轻量级锁定(标志位为“00”)的状态,后续的同步操作就按照上面介绍的轻量级锁那样去执行。
偏向锁、轻量级锁的状态转化及对象Mark Word的关系如图
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偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能,但它同样是一个带有效益权衡性质的优化,也就是说它并非总是对程序运行有利。如果程序中大多数的锁都总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。
偏向锁和对象哈希码的关系
在Java语言里面一个对象如果计算过哈希码,就应该一直保持该值不变(强烈推荐但不强制,因为用户可以重载hashCode()方法按自己的意愿返回哈希码),否则很多依赖对象哈希码的API都可能存在出错风险。
作为绝大多数对象哈希码来源的Object::hashCode()方法,返回的是对象的一致性哈希码,这个值是能强制保证不变的,它通过在对象头中存储计算结果来保证第一次计算之后,再次调用该方法取到的哈希码值永远不会再发生改变。
因此,当一个对象已经计算过一致性哈希码后,它就再也无法进入偏向锁状态了;而当一个对象当前正处于偏向锁状态,又收到需要计算其一致性哈希码请求时,它的偏向状态会被立即撤销,并且锁会膨胀为重量级锁。
在重量级锁的实现中,对象头指向了重量级锁的位置,代表重量级锁的ObjectMonitor类里有字段可以记录非加锁状态(标志位为“01”)下的Mark-Word,其中自然可以存储原来的哈希码。
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