从url输入到页面渲染发生了哪些事
2024-01-19 00:52:31 0 举报
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从输入URL到页面渲染,这个过程包含了以下几个核心步骤:首先,浏览器会解析URL,获取必要的信息,如协议、主机名、端口号和路径等。然后,浏览器会通过DNS解析服务获取对应主机的IP地址。接着,浏览器会建立一个TCP连接,向服务器发送HTTP请求。服务器接收到请求后,会根据请求信息处理相应的数据,并返回HTTP响应。浏览器接收到响应后,会根据响应内容进行解析,包括HTML、CSS和JavaScript等文件。最后,浏览器会根据解析的结果进行渲染,将页面呈现给用户。此外,这个过程还包括一些额外的步骤,如浏览器的缓存机制、安全检查等。
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大纲/内容
协议类型如http, https, ftp,file
其中https是加密的网络传输
scheme
定义域主机www
host
域名 baidu.com
domain
端口号,http默认为80端口
port
定义资源名称
filename
包括以下部分
首先url(uniform resource locator)统一资源定位符,俗称网址。
IP地址是分配给每个网络和每一台主机的一个逻辑地址
人们更容易记忆字母+数字组合的域名,域名是ip地址的另一种表示或者说一副面具
第一步要进行域名解析,浏览器不能通过主机名、域名直接找到对应的服务器,他需要IP地址
DNS协议通过域名查找ip地址,或逆向从IP查找域名的服务,DNS是一个网络服务器,我们的域名就是DNS上记录的一条线信息比如 baodu.com 220.114.23.56 80
1. 浏览器会按照一定频率缓存DNS记录
2. 操作系统也可能会缓存DNS记录
3. 路由器缓存的DNS记录
4. ISP 互联网服务供应商缓存的DNS
5. 根服务器递归查询DNS。 baidu.com.cn为例它先询问.cn再循环com.cn再询问baidu.com.cn
如何通过域名查找ip地址
DNS服务器把查询到的ip得知返回浏览器,浏览器把ip地址打在协议上再添加请求参数发送给对应的服务器
将域名解析成ip地址
DNS解析
客户端发送数据之前,TCP三次握手用来同步客户端和服务端的序列号和确认号,并交换TCP窗口大小信息
SYN是同步位,1表示同步,0代表不是同步。seq是序列号
ACK表示是确认报文,ack是应答,会把客户端的Seq+1返回,再返回一个服务端的序列号
客户端ACK把服务端发送来的新序列号+1,再返回自己的序列号x+1
三次握手为了防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务端,因而产生错误。场景:client先返送请求1,再发送请求2,但是请求1由于网络原因晚了很久才到达server,而是请求2先到,这时候实际上请求1已经失效了,如果是2次握手,那么服务端再之后又收到了请求1,就会断掉请求2的连接又重新建立了请求1的连接
tcp三次握手
TCP连接
请求报文由 请求行(request line) 请求头(request header) 请求体(body)组成
包含方法、url、协议版本
请求行
Host、keepalive,userAnget等
请求头
承载的请求参数
请求体
发送http请求
服务器是网络环境中的高新能计算机,它侦听其他计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务如网页服务、文件下载。服务上可以安装web Server,常见的又apache、nginx等
web server担任管控角色,对于用户发送来的请求,结合配置文件,把不同的请求委托给不同的程序处理,然后返回后台程序处理产生的结果
http相应报文由响应行(response line)响应头(reponse header) 响应体(reponse body) 组成
响应行包括请求方法、状态码
响应头包含响应报文的附件信息
响应体包含响应数据
服务器处理请求并返回http报文
跨域之后允许发送,服务器也能收到请求并响应,但浏览器不允许数据返回到页面
协议、域名、端口号有一个不同就会跨域,是一种安全策略
利用script标签的src属性。浏览器遇到script的src属性就会下载对应的脚本。在脚本链接里面加上一个函数名称(前端对应函数已经存在),让后段使用这个函数把需要返回的值放到函数参数中。前端收到的脚本就是带有返回值参数的对应函数调用。
仅支持get方法
1. jsonp
服务器端设置Access-control-allow-origin就开启的cors跨域,它表示哪些域名可以访问这些资源,通配符表示都可以访问
2. cors
可以实现跨窗口之间的通信
3. postMessage
全双工双向通信,简历链接时需要借助http协议,一旦链接建立完成,就喝http协议无关了
4. websocket
同源策略时浏览器不让读,所以如果是服务器和服务器之间的通讯就没有问题了
所以使用一个中间服务器,代理发送过来的请求,当然这个中间件也要设置允许跨域(比如使用cors),它在把请求发送给真正的目标服务器,等待目标服务器返回数据,再由解决了跨域问题的中间件返回响应
5. node中间件代理
6. ngix反向代理
window.name在加载不同窗口时只要不手动修改name值就不会变化,哪怕跨域
在A页面中可以先创建一个iframe链接为B,在B中设置window.name的值。监听B页面onload方法,加载完成就把iframe的连接指向一个同域页面,这样就可以再window.name中取到想要的值了
7. iframe+window.name
同域名下的页面可以用js操作,不同域名下的时候可以吧数据放到url的hash上。
a和c通信,可以引入一个和a同域的页面b。a传入的c的数据放到c的url hash上,c中新建一个iframe,url为b,hash上有c中的数据,由于b和a同域,可以使用 window.parent.parent.location.hash = location.hash传递c中的数据到a
8. location.hash + iframe
9. document.domain+iframe
解决跨域的方法
跨域问题
expire 设置一个过期时间,在这个时间之前的都会走浏览器缓存,status code 为200。缺点是前端可以改时间
max-agehe s-maxage这是过期的秒数,这个时间段之前都走缓存
优先级比expire高
no-cache 其实协商缓存,需要询问服务端数据有没有更新
no-store 不管有没有更新都使用服务器最新值
public 客户端和代理服务器都可以缓存
private 只有客户端能够缓存
cache-control
强缓存
服务端带着更改时间到前端,前端再次访问相同接口时if-modified-since携带服务器返回的时间。如果时间小于服务器上新的更改时间,说明数据有改变,就是用服务器最新的数据,否则是用缓存
last-modified&&if-modified-since
服务器第一次返回带有一个摘要,再次请求时摘要放到if-non-match中,如果摘要有变化说明数据有变化
etag&&if-non-match
协商缓存
和cacheControl一起可以实现编程式缓存,通过js来编写哪些接口需要缓存
service worker
http返回之后可以协议缓存
浏览器拿到响应文本HTML之后,进行解析然后渲染
把返回的html解析称二进制在解析称浏览器使用的标签,生成DOm树,深度优先遍历,先构建一个节点的所有子节点再构建下一个兄弟节点。遇到scriopt标签会暂停构建,知道脚本执行完毕
script 如果有defer或者async标志则不会阻塞,defer会等所有js加载完成,文档解析完成后再执行,async会在脚本下载完成就执行
1. 解析html生成DOM树
浏览器在css规则树生成之前不会渲染,因为css最后一天规则可能打乱整个布局
2. 解析css生成css规则树
3. 结合DOm树和css树,生成一个渲染树
计算每个渲染对象的位置和尺寸
translate替代定位,不会重排,因为translate会进行GPU加速,这个元素单独作为一个绘图层交给GPU渲染,然后再composite混合不会引起重排
改变字体颜色、背景颜色不会重排,只会重绘
查询offsetWidth、offsetHeight会引起重排
改变元素位置、大小引起布局变化就会重排
重排(回流):布局完成后,发现某个部分发生变化影响了布局就需要重新排列布局,再重绘。
4. 布局,根据渲染树计算每个节点的位置等信息
遍历呈现树,把内容显示再屏幕上
重绘:元素背景、文字颜色改变,不影响周围或内部元素布局的属性会引起重绘。重排一定重绘,重绘不一定重排
5. 根据计算好的信息绘制页面
浏览器解析渲染页面
注意客户端和服务端都能主动发出挥手动作,结束连接需要发送一个Fin=1,表示这个方向上没有数据发送了
2. 服务器向浏览器发送ACK, Seq,表示同意关闭请求,进入FIn_WAIT_2状态
3. 服务请向客户端发送Fin, Ack, Seq,请求关闭连接。进入LAST_ACK状态
4. 发起方向被动方发送报文ACK,Seq,进入TIme-WAIT状态,被动方接受到报文段后关闭连接。发起方等待一段时间没有回复就正常关闭。
TCP四次挥手
断开连接
从url输入到页面渲染发生了哪些事
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