增长黑客
2022-03-17 22:56:48 0 举报
AI智能生成
增长黑客,每个产品经理的辅导课,每个营销人员的必修课,产品增长的核心价值体现
作者其他创作
大纲/内容
产品评分标准
不可或缺性得分
调查:如果接下来不可使用产品,你将有何感受?
非常失望
有一点失望
不失望
已放弃
增长黑客过程
数据分析与洞察收集
想法产生
排定实验优先级
试验执行
实战
获客
优化成本、扩大规模
设计打动人心的广告语
寻找最优渠道
病毒/口碑渠道
社交媒体
分享
社区参与
网络视频
比赛活动和礼品
游戏测试
有机渠道
搜索引擎
公关和演讲
内容营销
应用商店优化
免费工具
电子邮件
网站营销
付费渠道
线下广告
线上广告
广告联盟
重定向
赞助
本地内容广告
通过试验找到渠道
成本
定向
控制
时间投入
产出时间
规模
设计病毒循环
病毒系数
客户发出的邀请率*受邀者中接受邀请的比例
病毒性
有效载荷*转化率*频次
激活
绘制通往“aha时刻”的路线图
创建转化和流失漏斗报告
消除用户体验中的摩擦
优化用户体验
原则1:将其视为用户与产品的一次独一无二的邂逅
原则2:用户体验的第一个着陆页必须完成三个任务
传达相关性
展示产品价值
提供明确的行为召唤
优化与阻力间的角力
积极的摩擦
规则介绍
路径指引
提供激励
触发物的力量
邮件
推送
行为召唤
说服6原则
互惠
承诺和一致性
社会认同
权威
好感
稀缺
留存
留存符合价值
留存的三个阶段
初期
价值最大
中期
让用户养成习惯
上瘾模型
后期
产品的不可或缺性
确定并跟踪群组
注册日期
购买日期
分析活动效果
提供实际的、体验式的回报
品牌大使计划
认可用户成就
客户关系个性化
复活“僵尸”用户
变现
绘制变现漏斗
关注每个群组的贡献
利用数据和算法位用户定制产品和功能
定价相对论
消费者心理学
用户行为六原则
增长的密码
简单接入
产品绑定大平台
病毒式传播
免费
自我传播
分享
增益
增长团队
增长负责人
产品经理
软件工程师
营销专员
数据分析师
产品设计师
好的产品是增长的根本
病毒性传播,需要确定产品的不可 或缺性才可以使用
赢得用户的喜爱,创造aha moment
评估不可或缺性
不可或缺性调查
衡量用户留存率
成为不可或缺产品
开展更多的用户调查
寻找受访群体
针对产品改动和信息传达进行高效实验
深入分析用户数据
确定增长杠杆
明确增长战略
建立基本增长等式
确定核心指标
选定"北极星指标"
整合数据
简明报告
快节奏试验
分析
提出想法
排定优先级
ICE评分体系
影响力
信心
简易性
TIR评分体系
时间
影响力
资源
PIE评分体系
潜力
重要性
简易性
测试
增长会议
每周召开
15分钟:回顾指标并更新关注领域
10分钟:回顾前一周的测试工作
15分钟:从试验分析中获得的主要收获
15分钟:选择下一周期的增长试验
5分钟:检查增长想法储备库
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