班级随机点名软件流程图
2022-02-22 08:06:36 0 举报
班级随机点名软件流程图
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大纲/内容
位置角色开始
大小、造型、位置、方向、隐藏等角色的基本设置
当收到“位置显示”消息
切换按钮造型,播放提示声音,切换造型大小
按下空格键
克隆体启动后,显示克隆体
大小、造型、位置、方向、隐藏等基本设置,将变量“编号”赋值为0
换成变量“编号”值的造型,显示角色,将角色大小增加
数字角色的造型编号=局部变量的数值
广播消息“开始随机点名”
学号数字角色开始
碰到与按下鼠标同时发生
否
当收到“开始随机点名”消息后,换成列表随机项的对应造型,并显示角色。将造型编号赋值给变量“编号”
按钮角色开始
当收到“学号隐藏”消息后:将变量“编号”设为0,隐藏学号角色
隐藏角色
个人信息角色开始
是
利用变量和重复执行模块将学号的数字加入到学号列表中
克隆角色,增加局部变量,改变颜色,改变位置坐标,直至全部克隆完成
对应编号的克隆体开始上下跳动
大小、造型、位置、方向等角色的基本设置
大小、造型、位置、方向、隐藏等基本设置,局部变量的设置并赋值
换成初始造型,广播消息“学号隐藏”
广播“位置显示”的消息
转动角色并将角色的大小减小
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