游戏类型
2022-03-22 21:11:53 56 举报
AI智能生成
根据B站一个视频总结的,看看就好
作者其他创作
大纲/内容
《超级马里奥》《鬼泣》《猎天使魔女》
以动作操作为主的游戏
子主题
ACT(动作冒险类游戏)
角色永久死亡、随机性(地图、武器随机变)
《哈迪斯》《死亡细胞》
ROGUELIKE
有一定的开放性,能发挥玩家的想象力
有建造系统
《我的世界》《勇者斗恶龙:创世小玩家》
沙盒游戏
开放世界类游戏
TPS(第三人称射击游戏)
《红警》《星际争霸》
RTS(即时战略类游戏)
RAC(赛车竞速游戏)
《恶魔城》
ARPG(动作角色扮演游戏)
有没有角色信息数字化
有没有角色等级、属性、角色成长
宝可梦(封神了飘了)
战斗方式回合制
JRPG(日式角色扮演游戏)
恶魔之城
战斗和动作有很大关系
ARPG(动作角色扮演类游戏)
《火焰文章:风花雪月》《圣女战旗》
主要靠战略部署进行战斗(有限大的地图里下旗)
SRPG(策略角色扮演类游戏)
细分
RPG(角色扮演类游戏)
军事、战术所有的都在一张地图上展开
《三国志》系列,《文明》系列
《模拟人生》、《双点医院》
生活模拟类游戏
人为分支SIM
SLG(战略模拟类游戏)
有无大量的解谜元素
《旷野之息》
动作AVG
《逆转裁判》系列,《AI梦境档案》
文字AVG
AVG(冒险游戏)
《拳皇》
特指1V1单挑
FTG(格斗类型游戏)
CS、CF
FPS(第一人称射击游戏)
MUG(音乐类型游戏)
SPG(体育类型游戏)
PUG(益智类游戏)
游戏类型
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