牧羊人之心
2022-04-12 23:02:45 2 举报
牧羊人之心的系统拆解
作者其他创作
大纲/内容
近战
饰品
等级
养成
十级一封顶
买蛋
获得
技能未冷却或无活力点
野外探险地图
阵亡
氪金获得魔物
喂养与自身相同的魔物
产出装备素材及不同属性升阶道具
否
支线任务
星级
阶级(每十级为一阶级)
关卡
产出资源
基础属性成长值
移动至关底
酒馆金币抽
培育室
送礼
城镇
装备
是
治疗
牧场
宠物蛋放在培育室
出售
没有敌人
大地图
可以进入
突破经验值已满
酒馆氪金抽
等待时间
武器
攻击属性
水
探险队(挂机玩法)
战斗开始
任务系统
释放技能
魔物管理
每日任务
突破等级
所有魔物都喜欢的道具
攻击方式
战斗失败
远程
特定魔物喜欢的道具
区域
等级是10的倍数
战斗获得经验
市场金币抽卡
魔物系统
所有魔物生命值归零
喂养魔物
火
储存一定数量魔物
承接日常任务
市场炼金消耗金币和道具根据一定配方获得
装扮
市场
普通攻击
分为5星,不可改变
金币购买道具
道具兑换
关卡奖励
技能已冷却且有活力点
亲密度
触发特殊对话
互动
魔物空间
不可进入
商店
获得一定经验值后升级
提供对应属性及阶级的晶矿
技能
战斗力
装扮(氪金获得)
有敌人
用道具提升
有足够体力
土
金币获得魔物
活动任务
经验值道具
升级
PVP
矿洞
喂养突破经验值道具
战斗胜利
酒馆
协会
生命值归零
剧情主线
草
基础属性成长值替换
属性
消耗资源获得装备
分类
防具
输出
加速药水
氪金购买道具
向前移动
炼金
增益
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