javaSE基础知识点
2022-04-15 00:23:16 0 举报
AI智能生成
跟狂神说复习Javase基础知识点
作者其他创作
大纲/内容
java语言初识
我可以学好这个语言!
注册博客:1~27篇左右,作为单个复习,我一篇没写!
MarkDown语法
标题
# 这是一级标题
## 这是二级标题
### 这是三级标题
#### 这是四级标题
##### 这是五级标题
###### 这是六级标题
## 这是二级标题
### 这是三级标题
#### 这是四级标题
##### 这是五级标题
###### 这是六级标题
字体
**这是加粗的文字**
*这是倾斜的文字*`
***这是斜体加粗的文字***
~~这是加删除线的文字~~
*这是倾斜的文字*`
***这是斜体加粗的文字***
~~这是加删除线的文字~~
引用
>这是引用的内容
>>这是引用的内容
>>>>>>>>>>这是引用的内容
>>这是引用的内容
>>>>>>>>>>这是引用的内容
分割线
---
----
***
*****
----
***
*****
图片
![图片alt](图片地址 ''图片title'')
超链接
[超链接名](超链接地址 "超链接title")
title可加可不加
title可加可不加
列表
有序列表
- 列表内容
+ 列表内容
* 列表内容
注意:- + * 跟内容之间都要有一个空格
+ 列表内容
* 列表内容
注意:- + * 跟内容之间都要有一个空格
无序列表
1. 列表内容
2. 列表内容
3. 列表内容
注意:序号跟内容之间要有空格
2. 列表内容
3. 列表内容
注意:序号跟内容之间要有空格
表格
表头|表头|表头
---|:--:|---:
内容|内容|内容
内容|内容|内容
第二行分割表头和内容。
- 有一个就行,为了对齐,多加了几个
文字默认居左
-两边加:表示文字居中
-右边加:表示文字居右
注:原生的语法两边都要用 | 包起来。此处省略
---|:--:|---:
内容|内容|内容
内容|内容|内容
第二行分割表头和内容。
- 有一个就行,为了对齐,多加了几个
文字默认居左
-两边加:表示文字居中
-右边加:表示文字居右
注:原生的语法两边都要用 | 包起来。此处省略
代码
单行代码
`代码内容`
代码块
(```)
代码...
代码...
代码...
(```)
代码...
代码...
代码...
(```)
流程图
```flow
st=>start: 开始
op=>operation: My Operation
cond=>condition: Yes or No?
e=>end
st->op->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op
&```
st=>start: 开始
op=>operation: My Operation
cond=>condition: Yes or No?
e=>end
st->op->cond
cond(yes)->e
cond(no)->op
&```
简单的Dos命令
1.Ctrl + R(快捷键打开命令窗口)
2. exit 退出
3. DIR 含义:显示指定路径上所有文件或目录的信息
4. CD 含义:进入指定目录
5. 换盘: cd /d E:
6. MD 含义:建立目录
7. RD 含义:删除目录
8. DEL 含义:删除文件
2. exit 退出
3. DIR 含义:显示指定路径上所有文件或目录的信息
4. CD 含义:进入指定目录
5. 换盘: cd /d E:
6. MD 含义:建立目录
7. RD 含义:删除目录
8. DEL 含义:删除文件
计算机语言发展
机器语言 --->汇编语言 -->高级计算机语言
java的诞生
1995
java SE
java ME
Android
java EE
2006
Hadoop
JDK
开发工具包
配置环境变量
JRE
运行环境
HelloWorld
public class{}
javac Hello.java
java Hello
解释型语言
编译型
idea
基础语法
注释
行内注释//
多行注释/**/
文档注释/** */
javadoc生成帮助文档
标识符
关键字
数据类型
基本数据类型
整数
byte 1
short 2
int(默认)4
long 8
0b 二进制
0x 十六进制
0 八进制
浮点数
float 4
double(默认)8
BigDecimal
字符
char 2
ascii
utf-8
unicode
'\u0000'
\b
\n
\r
\t
\'
\''
\\
布尔值
boolean 1位
if(a)
引用数据类型
类
接口
数组
类型转换
自动类型转换
低转高
强制类型转换
高转低。 (低)高
变量和常量
type varName[=value];
作用域
类变量
实例变量
局部变量
常量
final MAX_A=10;
命名规范
1.见名知意
2.驼峰命名(变量,方法)
3.类,首字母大写,驼峰命令
4.常量;大写+下划线
5.不要使用拼音命令
运算符
算数运算符
+ - * / % ++ --
赋值运算符
=
关系运算符
> < >= <= == != instanceof
逻辑运算符
&& || !
位运算符
& | ^ ~ >> << >>>
条件运算符
? :
拓展运算符
+= -= *= /=
包机制
域名倒写
防止命名冲突
package
import
JavaDoc
JDK帮助文档
javadoc
@author
@version
@since
@param
@return
@throws
流程控制
Scanner
用户交互System.in
顺序结构
程序默认的结构,自上而下的执行
选择结构
if单选择结构
if-else双选结构
if-else if-else多选择结构
switch
jdk支持了String类型
case穿透现象
default
循环结构
while
do...while
for
for(int i=0;i<100;i++)
九九乘法表
增强for循环
break&continue
break:跳出循环
continue:中止当前循环
带标签的continue
return:结束方法的运行
方法
什么是方法!
方法的定义
修饰符 返回值 方法名(参数名){return 返回值;}
方法的调用
类名.方法
对象.方法
方法重载
名字相同,参数列表不同
命令行传参
给main方法传递参数
可变长度参数
...
必须放在最后一个参数
递归
自己调用自己,给自己一个出口
面试常问
数组
一维数组的定义
new int[5]
{1,2,3,4,5}
必须是同一个类型
数组的使用
通过下标拿到值
ArrayIndexoutofBounds
增加for循环遍历
二维数组
int[][]
Arrays工具类
排序算法
冒泡排序
选择排序
插入排序
快排
归并
希尔
堆排序
基数排序
面向对象
什么是面向对象
类与对象
类是对象的抽象:模版Class
对象是类的具体
构造方法
构造的重载
默认的无参构造
如果手动定义了有参构造就必须手动再加一个无参构造
单例模式,需要构造器私有!
new对象
栈存放引用
堆存放具体的对象
封装
属性私有,get,set
继承
extends
Object
子类拥有父类的全部特性
方法重写
this
super
java是单继承,只能继承一个父类
多态
父类的引用指向子类的对象 Person person=new Student();
instanceof关键字,如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
public
protected
private
static
static
final
abstract
接口
interface
约束,只能定义方法名
子类实现接口,必须重写其中的方法
只有一个方法的借口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化
接口比抽象类更抽象
内部类
局部内部类
静态内部类
匿名内部类(重点)
异常
Throwable
Exception
运行时异常
1/0
ClassNotFound
NullPoint
UnKownType
下标越界异常
......
Error
AWT错误
JVM错误
StackOverFlow
OutOfMemory
五个关键字
try{}
catch(){}
finally{}
throw
手动抛出异常
throws
方法抛出异常
自定义异常
继承Exception类即可
常用类
Object
hashcode()
toString()
clone()
getClass()
notify()
wait()
equals()
Math
常见的数学运算
Random
生成随机数
UUID
File
创建文件
查看文件
修改文件
删除文件
包装类
自动装箱和拆箱
Date类
Date
SimpleDateFormat
yyyy-MM-dd HH:mm:ss
Calendar(建议使用)
String
不可变性final
StringBuffer多线程
可变长
append()
StringBuilder单线程
可变长
String str="a"+1+2;
a12
String str='a'+1+2;
f
String str=1+2+"a";
3a
集合框架
Collection
List(有序可重复)
ArrayList(常用)
add
remove
contains
size
LinkedList(常用)
getFirst()
getLast()
removeFirst()
addFirst()
...
Vector
Stack
Set(无序不可重复)
HashSet(常用)
TreeSet
Iterator:迭代器
Map
HashMap(常用,天天用)
jdk1.7 数组+链表
jdk1.8 hash表=数组+链表+红黑树
TreeMap
Collections工具类
泛型<> 约束,避免类型转换之间的问题
IO流
方法:把自己想象成程序本身,然后思考输入和输出
字节流
...Stream
字符流
...Writer
..Reader
节点流
CharArrayReader,Writer,inputStream,outputStream
StringReader,Writer
pipe(管道流)
pipedOutputStream
File(...)
处理流
buffer
bufferInputStream
bufferOutputStream
bufferReader
bufferwriter
序列化
反序列化
Serializable
transient(透明的)
data
DataInputStream
DataOutputStream
object流
转换流
Input StreamReader
OutputStreamWriter
Filter
四个
print
PrintWriter
PrintStream
多线程
进程和线程
run(),Start()
线程创建的方式
Thread
start0,本地方法:Java无权调用,交给底层的c调用
private native void start0();
Runnable
函数式接口
lambda
Callable
可以有返回值
静态代理:new Thread(Runnable).start();
Lambda表达式
函数式编程
避免内部类定义过多
new Thread(()->{System.out.println();}).start();
手动推导一边lambda表达式
线程的状态
新建状态
就绪
运行
阻塞
死亡
常用的方法
sleep
join
yield
isLive
start
setPriority
interrupt()
线程同步
多个对象操作同一个资源,并发
队列+锁
Synchronized
同步方法 弊端:锁太多了
同步代码块(常用!)
第一个线程进来拿到锁,后面就要排队了,直到这个人释放锁,后面拿到锁才能进去
死锁:两个人都抱着对方的锁
互斥
请求与保持
不剥夺条件
循环等待条件
Lock(优先级高)
ReentrantLock
lock
trylock
unlock
线程通信
缓冲区:消息队列
标志位:红绿灯
wait()
notifyAll()
线程池(Pool)
池化技术
池的大小
最大连接数
保持时间
.......
网络编程
IP
端口
Socket编程
TCP
三次握手
四次挥手
面向连接
UDP
无连接
Packet
URL
初始Tomcat
聊天通信
文件上传
GUI
AWT
Frame
监听事件
鼠标
键盘
窗口
动作事件
Swing
文本框
标签
按钮
文本域
面板
布局方式
关闭窗口
列表
贪吃蛇
Timer
键盘监听
游戏帧的概念
注解和反射
注解
元注解
内置注解
自定义注解
反射读取注解
反射
Class new Instance();
类加载机制
Method
invoke(user3,"秦疆3");
存在重载,也需要写参数的类型
Field
set(user4,"秦疆4");
Construct
newInstance();
获取的时候需要,传递参数的class类型
破坏私有关键字
setAccessible(true);
性能分析
正常>检测关闭的反射>默认的反射
反射获得注解,泛型...
单例模式的探究
ForkJoin
效率对比
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