EnemyController
2022-04-29 00:03:01 5 举报
EnemyController
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大纲/内容
计算伤害值并掉血,更新血条
普通攻击玩家
是
怪物死亡
对玩家释放技能
否
游戏胜利
每隔几秒,怪物会基于当前位置在定义的半径范围内获取新的巡逻点(Patrol状态)
怪物是否会巡逻
怪物开始追击玩家(Chase状态)
怪物会在10秒后复活
怪物有技能攻击并且玩家在技能攻击范围内
怪物一直待在原地(Guard状态)
游戏音效模块
与玩家的距离在攻击范围内
怪物在存活时的任意状态下
受到伤害
当前血量小于等于0
是否为Boss
玩家进入可视范围内
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