《设计未来:超智人》读书笔记
2022-05-06 21:26:47 0 举报
AI智能生成
知识的交互决定你的创造能力, 认知的维度决定你的进化深度; 差异的建立决定你的竞争实力, 成长的模式决定你的提升高度。
作者其他创作
大纲/内容
一、好的设计--关注时代,进而推敲设计的可能
设计没有原创?! 以砖石的进化史为例
古埃及时期:遵循物理原则和当地环境的堆砌方法(距今约4500年)
古罗马时期:通过技术流程和特有资源创造新材料(距今约2500年)
秦朝时期:结合模度化压制与多元纹饰的技术(距今约2000年)
印加帝国时期:砖石切割及装嵌的高度发展(距今约650年)
工业革命时代:材料与技术的双重革新(距今约250年)
数字时代:导入数字工具与制程的突破性思维(近代)
自造者时代:以小规模数字自造建立交互式实验网络(近代)
新物种时代:以创意找寻砖的崭新应用(近代)
时势造英雄—— 与时俱进,通过关注时代进而创造时代
漫威:以二战背景创造的超级英雄黄金年代
可口可乐:通过二战战事扩张的环球饮料帝国
多米诺建筑原型:回应战后复苏需求的模度建筑理念
持续百年的设计演绎—— 从形随机能到形随自由
形随机能:现代主义建筑的诞生
形随乐趣:将生活中的愉悦带入设计
形随行为:人类行为与建筑空间的联结
形随情感:将体验带入设计之中
形随编程:以程序语言演算崭新的解构形式
形随评析:结合行为仿真与数据分析的设计方法
形随能量:从能源永续与自给自足的角度思考建筑的可能性
形随自由:关注设计中多元维度的包容性
安藤忠雄的设计思考 —— 设计就是与艺术共生
从亚洲青年建筑交流会谈起
好设计的基础命题:设计是一种共生共存的思考
二、好设计师--在做好设计的基础上培养洞见与整合能力
21世纪人类——未来智人养成记
解放知识权:由下而上推进的时代
未来人类:从尤瓦尔·赫拉利的三种未来人类谈起
自由技艺:从人文学科中寻找理解问题的方法
从数据调研开始——以大数据形塑的未来时代
大数据时代:从易经风水到超级计算机的广泛应用
OMA VS AMO:以雷姆·库哈斯的设计统计系统为例
OMA VS AMO:以雷姆·库哈斯的设计统计系统为例
未来设计师还能做什么——5+3种时代设计人
未来设计师之一:具有程序编码能力的设计师
未来设计师之二:具有设计及经营能力的设计师
未来设计师之三:具有跨界设计调研能力的设计师
未来设计师之四:具有设计商业策略能力的设计师
未来设计师之五:具有社会创新能力的设计师
未来设计师Plus一:具有整合与销售信息能力的设计师
未来设计师Plus二:具有地图数据采集能力的设计师
未来设计师Plus三:具有数据标注能力的设计师
三、T与A的自我找寻--T型知识架构与演算思考法的建立
T与A——以T型知识架构与演算思考法整合理解问题的能力
何谓设计?没有边界和标准答案的跨领域学科
何谓T型知识架构与演算思考法
T型知识架构—一由涟漪效应探究人文学科的T型延展
T型教育:以跨领域学习培育设计人才
涟漪效应:从感兴趣的单点触发延伸的新能量
创时代的全民电竞:任天堂的起死回生之术
演算思考法的建立——找寻差异性的独特所在
差异性创造制胜秘诀:以《中华小当家》故事为例
Brown Coffee:抗衡星巴克的当地咖啡新物种
地域性差异:以大陆及台湾地区的室内设计发展为例
九大艺术——八大艺术+二次元文化
电影:科幻电影预测的未来世界
音乐:以自由随兴的爵士乐演奏解构线性古典传统
戏剧:打破表演边界的沉浸式剧场
舞蹈:纯粹跳跃中碰撞出的身体互动
美术:跃升至当代艺术殿堂中的次文化元素
文学:跨越1000年的《太空漫游》的未来世界观
建筑:从解构建筑升华为非线性设计
雕塑:重组生活物件为具有深刻含义的雕塑作品
二次元:虚实共构的无边际世界
浅谈二次元——一个新兴艺术学科的诞生
BD Louvre:漫画进军艺术殿堂一卢浮宫
千年一问:郑问作品进军台北故宫博物院
从学士课程到亚运会:电竞运动的蓬勃发展
《破壁书:网络文化关键词》:打破次元之壁的当代文化论述
BK大小孩:从二次元到后次元
四、跨界撞击--新世代文化的关键基因
异业IP结盟——跨领域碰撞的新能量
品牌新出路:当异业结盟成为一种方法学
路易威登:以跨界合作形构品牌冲撞美学
普拉达:从电玩动漫与建筑领域撷取的跨界灵感
古驰:精品文化与街头艺术的激荡
苹果计算机:从黑苹果到彩色苹果
从动漫角色到漫威宇宙:大乱斗与族群融合
《头号玩家》:众多角色建构的多P对话时代
二次元文化:Hello Kitty与无敌铁金刚的起死回生之术
传统与流行:结合Techno音乐的佛教祭仪
文学与音乐:鲍勃·迪伦民谣创作中的文学性
消费新体验:大众品牌的跨领域合作
大P带小P一成功打造新角色亮点的秘诀
正义联盟:DC电影的操作解析
复仇者联盟:以传承创造角色的对话与延续
蜘蛛侠新宇宙:平行时空的蜘蛛侠家族大集结
玩具总动员:迪士尼小宇宙观的诞生
五、万物皆有关联--从创造对象转移到找寻关系
弗兰克·盖里——建筑、人与科技的新关系
以科技改变建筑:传统建筑构造与形式美学的解构
冲撞美学:创造未来无限可能的方法学
彼得·艾森曼——从间隙中寻找建筑的不确定性与新关系
破除形态窠臼:建筑的解构与数字性
空间间隙:跳脱本体思维的局部关系探讨
趋势观察——从当代创作中探寻的艺术新关系
万物相连:从米兰设计周窥见设计体系之间的关联
打破疆界:由特纳奖观察未来艺术领域的跨界趋势
新物种:寻找关系的设计方法
社会设计:由协作关系改善的当代居住课题
艺术新视界:记录艺术品与观者的非预期联系
OKGo:以一镜到底的拍摄手法呈现非线性的关系思考
虚实之间:以数字科技形塑的艺术多元共构
未来设计——一种全新设计智人的方法学
由“野蛮人”到超智人:让设计持续驱动世界前进
成为超智人的四大心法
当代设计的思维典范转移
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