VR体验操作
2024-02-06 14:06:16 0 举报
AI智能生成
VR体验操作是指用户在佩戴虚拟现实头盔、眼镜等设备后,通过手柄或控制器进行操作,享受沉浸式的虚拟体验的过程。这种体验涵盖了游戏、教育、旅游、医疗等多个领域,为用户提供了身临其境的感受。VR体验操作通常需要搭配特定的软硬件设备,如Oculus Rift、HTC Vive等,同时需要安装相应的VR应用或游戏。在体验过程中,用户能够感受到虚拟世界中的视觉、听觉和触觉等感官反馈,从而提升体验的沉浸感和互动性。
作者其他创作
大纲/内容
第一人称视角
漫游模式
定义
摄像机在人物模型的眼部位置,体验者视觉向下可看到人物模型的手脚
有重力“地面”行走
能碰撞:遇到阻碍物,相机视角不能穿透过去
碰撞支持自定义:通过按键或在VR场景中的悬浮按钮
交互操作
按键1:切换视角:第一人称漫游视角,第三人称漫游视角,飞行视角
按键2:切换姿态:直立行走,弯腰行走,蹲行,匍匐行走,侧身行走,抬手
切换到直立行走时,向下可看到人物模型的手脚,向后不能看到人物模型的脸。
(摄像机以人物的头部宽度为直径进行转动?)
切换到弯腰行走时,体验者的视角应下移一半
切换到蹲行时,体验者的视角应下移一半
切换到匍匐行走时视角应贴近地面
抬手时,体验者视角向上可看到人物模型抬起的手
按键3:控制摄像机:控制摄像机的视角进行前进后退
(同时控制人物模型前进后退)
(或按键3和按键5效果一至)
按键4:支持定位到模型,点击后打开对像信息
第三人称视角
漫游模式
定义
体验者视觉前面有人物模型的全身
体验者视觉可望向其他地方,人物模型不跟随
有重力“地面”行走
能碰撞:遇到阻碍物
点击按键6.重新摆放人物模型
交互操作
按键1:切换视角:第一人称漫游视角,第三人称漫游视角,飞行视角
按键2:切换姿态:直立行走,弯腰行走,蹲行,匍匐行走,侧身行走,抬手
切换到弯腰行走时,看到前方人物模型弯下腰
切换到匍匐行走时,看到前方人物模型在地面上
切换到侧身行走时,看到前方人物模型侧过一边身体
切换到抬手时,看到前方人物模型举起双手
按键3:控制摄像机:控制摄像机的视角进行前进后退
按键5:控制人物:控制人物模型的前进后退
按键4:支持定位到模型,点击后打开对像信息
飞行模式
定义
没有人物模型
没重力,可操作视角飞行
没碰撞,遇到模型可穿透
交互操作
按键1:切换视角:第一人称漫游视角,第三人称漫游视角,飞行视角
按键2:无效果
按键3:控制摄像机:控制摄像机的视角进行前进后退
按键4:支持定位到模型,点击后打开对像信息
按键5:无效果
按键6:无效果
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