2 - Redis单线程模型
2022-05-29 18:19:08 1 举报
redis线程模型
作者其他创作
大纲/内容
命令请求处理器
s1
多个socket
连接应答处理器
2、产生AE_WRITABLE事件
Redis为什么速度快?(1)纯内存操作;(2)核心是基于非阻塞的IO多路复用机制;(3)C语音实现,一般来说C语音实现的程序“距离”操作系统更近,执行速度相对会更快;(4)单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换问题,预防了多线程可能产生的竞争问题。
客户端1
1、客户端发送set key value的请求
文件事件分派器
首先,redis服务器进程初始化的时候会将server socket的AE_READABLE事件与连接应答处理器关联。客户端socket01向redis进程的server socket请求建立连接,此时server socket会产生一个AE_READABLE事件,IO多路复用程序监听到server socket产生的事件后,将该socket压入队列中,文件事件分派器从队列中获取socket,交给连接应答处理器,连接应答处理器创建一个能与客户端通信的socket01,并将该socket01的AE_READABLE事件与命令请求处理器关联。假设,此时客户端发送一个set key value请求,此时redis中的socket01会产生AE_READABLE事件,多路复用程序将socket01压入队列,此时事件分派器从队列中获取到socket01产生的AE_READABLE事件,由于前面socket01的AE_READABLE事件已经与命令请求处理器关联,因此事件分派器将事件交给命令处理器处理。命令请求处理器读取socket01的key value并在自己内存中完成key value的设置,操作完成后它会将socket01的AE_WRITABLE事件与命令回复处理器关联。如果,此时客户端准备好接收返回结果了,那么redis中的socket01会产生一个AE_WRITABLE事件,同样压入队列中,事件分派器找到相关联的命令回复处理器,由命令回复处理器对socket输入本次操作的一个结果,比如OK,之后解除socket01的AE_WRITABLE事件与命令回复处理器的关联。
事件处理器
ss
socket01
队列
4、获取socket
server socket
3、监听socket产生的事件并将socket压入队列
6、创建socket01将socket01中的AE_READABLE事件跟命令请求处理器关联
IO多路复用程序
6、将socket01输出本次操作的一个结果:OK将socket01的AE_WRITABLE事件跟命令回复处理器解除关联
2、产生AE_READABLE事件
5、分发socket
1、返回结果:OK
IO多路复用程序监听多个socket
命令回复处理器
1、客户端发起建立连接请求
6、将socket01中的读出来的key和value在自己内存中完成key和value的设置,将socket01的AE_WRITABLE事件跟命令回复处理器关联
文件事件处理器的结构
Redis的线程模型:Redis内部使用文件事件处理器(file event handler),这个文件事件处理器是单线程的,所以Redis才被叫做单线程的模型。它采用IO多路复用机制同时监听多个socket,将产生事件的socket压入内存队列中,事件分派器根据socket上的事件类型来选择对应的事件处理器进行处理。
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