俄罗斯方块设计流程
2022-07-22 20:42:34 29 举报
自用,简化设计流程
作者其他创作
大纲/内容
没结束
在方块标签 安装过滤器和键盘捕获事件
向下移动Y坐标
是否可以下落
连接 开始、暂停按钮槽函数
加分,并显示
连接 定时器槽
捕获方块标签的画图事件,执行画方块函数
设定坐标到新方块生成位置生成下一个新方块
为键盘事件添加相应功能
弹出对话框显示分数和时间
把当前方块的颜色写入到标记数组的对应位置
没有消行
等待下一轮循环
重新开始还是退出
消行
定时器循环
结束
不可移动
判断游戏结束
响应键盘输入
有行可消
每30秒加一次速度
可移动
初始化数据和界面
游戏结束
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