游戏设计流程图
2022-10-12 08:44:28 31 举报
课程作业
作者其他创作
大纲/内容
人物设定
操作:需要吃字母,并且重新排列顺序
eg:目标 i want a car
进入页面
游戏开始
达成目标条件
操作:键盘控制小人移动,按空格/en拿起方块,再按空格/en放下.攻击键:
任务页:告诉你这个关卡需要传递什么message
左1:wasd控制小人移动位置,来排列方块
主要游戏机制:双人合作
只能在纸张上移动
游戏结束
收集墨水
详细的流程
墨水精灵
收集且重列小方块
A
操作:需控制船的左右移动来躲避障碍,同时需要改变船的结构
具体的障碍设计
T
右1:左右键来控制船的移动
具体的设定
任务:传递message
躲避障碍
到达岸边,结算
开始游戏界面:两个人站在两个方块上
点击游戏,船便开始自动向前走,玩家可以控制船的形状,来吃到字母,或者躲避障碍
玩家排列方式:
方式:通过收集字母,重新排列字母顺序来传递信息
W
I
剧情设定
点击游戏,船变开始自动向前走,玩家可以控制船的左右移动,一个玩家控制左边,一个玩家控制右边
N
以上都可以,也就是说需要一个单词的字母都摆在同一行就算通关
障碍:躲避障碍物,如果碰到障碍物则会失去字母
C
R
游戏障碍设计:1.在路上会有许多障碍,若碰到这些障碍 则碰到障碍的方块会被破坏掉。玩家需改变船的形状来尽量避开障碍2.会有些敌人上来夺走方块/改变方块字母,玩家需及时应对,把敌人赶走/敌人不需要登船,用其他方式对玩家进行一些干扰
障碍设计
墨水精灵帮大家传递信息
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