Java基础 & 集合
2022-10-17 18:09:52 2 举报
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大纲/内容
String
String
String特点
StringBuffer
StringBuilder
重载和重写
接口和抽象类
异常处理
面向对象
泛型
什么是泛型
泛型的优点
泛型原理
反射
什么是反射
反射优缺点
反射使用场景
反射使用
序列化
为什么需要序列化
序列化方式
Vector/ArrayList/LinkedList
Vector
ArrayList
自动扩容流程
当我们试图在ArrayList中添加一个元素的时候,首先会检查数组容量,源码中是调用的ensureCapacity 方法,容量不够才会进行扩容
扩容的时候会创建一一个新的数组,大小是原数组大小的1.5倍,也就是size + size》> 1.之后将原数组中的所有元素都copy到新创建的数组中
最后,将引用指向新数组,完成扩容
ArrayList的拷贝
浅拷贝
深拷贝
LinkedList
HashMap/HashTable
哈希碰撞产生的原因
hashcode是如何计算的
为什么hashmap数组的长度为2的幂次方
计算hash值,通过取余操作,得到 index
降低Hash冲突怎么做
在计算哈希值的 hash()方法中,得到 Object的hashcode之后,高16位和低16位做异或运算
HashMap避免内存泄露
HashMap如果使用自定义的对象作为key,那么- -定要重写equals和hashCode方法。
否则,假如我们new大量的对象给相同的参数,本意在map中这些对象key是会覆盖的,但是没有重写equals和hashCode的话,会无限死循环往里存,
又因为是强引用,垃圾回收不会处理。因此,造成了内存泄漏。
否则,假如我们new大量的对象给相同的参数,本意在map中这些对象key是会覆盖的,但是没有重写equals和hashCode的话,会无限死循环往里存,
又因为是强引用,垃圾回收不会处理。因此,造成了内存泄漏。
HashMap底层实现
jdk 1.7 数组+链表
jdk 1.8 数组+链表+红黑树
数组长度 > 64 且 链表长度>8会转换为红黑树
为什么是8, 12*0.75 柏松分布因子得到的
红黑树结点个数 < 6 时,会转回链表
为什么需要转换
红黑树保存较多信息,节点的值、指针、颜色
链表相对简单
HashMap查询的时间复杂度
数组+链表
没有Hash冲突,O(1)
有hash冲突 o1+ O(n)
数组、链表、红黑树
没Hash冲突 O(1)
有Hash冲突 O(1)+O(logn)
HashMap扩容
一些变量
capactiy,16
默认16,但初始容量是32
loadFactor,负载因子,0.75
threshold,阀值 = 容量 * 负载因子 ,超过阀值会扩容
什么时候触发扩容
当元素数量超过阀值会扩容,容量是扩容前的两倍
JDK 7
扩容机制
如果是空参,那么用默认的容量、负载因子和阈值,初始化数组,内部是空数组
如果不是空参,使用传入的参数
第一次put会初始化数组,容量变为不小于指定容量的2的幂,然后根据负载因子确定阈值
如果不是第一次扩容,则新容量=旧容量* 2
如果不是空参,使用传入的参数
第一次put会初始化数组,容量变为不小于指定容量的2的幂,然后根据负载因子确定阈值
如果不是第一次扩容,则新容量=旧容量* 2
元素迁移
遍历每个桶,然后遍历每个元素,重新计算hash值,找到新数组的对应位置,头插法插入新的链表
因为是头插法,因此新旧链表元素位置会倒置
并且,多线程下,可能会出现死循环
因为是头插法,因此新旧链表元素位置会倒置
并且,多线程下,可能会出现死循环
JDK 8
扩容机制
如果是空参构造函数,默认内部数组是null,也就是没有实例化!
在第一次put的时候,会开始第一次初始化扩容
如果是有参构造函数。会指定不小于容量的2的幕数。
如果不是第一次扩容,则容量变为原来的2倍
在第一次put的时候,会开始第一次初始化扩容
如果是有参构造函数。会指定不小于容量的2的幕数。
如果不是第一次扩容,则容量变为原来的2倍
元素迁移
扩容的时候,不需要重新计算hash,只需要判断最高位是1还是0
迁移元素的时候是正序的,不会出现链表专置
迁移元素的时候是正序的,不会出现链表专置
HashMap 和 HashTable 区别
concurrentHashMap
为什么重写 equals 还要重写 hashcode方法
HashCode方法,native 方法,底层采用c语言编写。作用是根据对象的内存地址,转换为整数类型
equals方法,默认情况下继承Object类,使用==判断对象的内存地址是否相等
两个对象相等,equal- 定相等 ,hashCode也- 定相等。因此重写equals方法之后还需要重写hashCode方法
阿里巴巴手册页规定了,只要使用自定义的对象作为Map的键,那么必须重写equals和hashCode
内存泄漏的问题
如果HashMap使用自定义的对象作为key,举个极端的例子,new多个不同的对象给相同的参数,但是对象内存地址不同。我们没有重写equals和HashCode,就可能发生这样一个问题: 无限死循环往HashMap中存,导致内存溢出。涉及到强引用的问题,垃圾回收不会处理
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