网约车APP改良研究
2022-11-14 19:01:24 194 举报
该架构图展示了一个高度模块化和可扩展的系统设计。它由四个主要组件组成:用户界面(UI)层,业务逻辑层,数据访问层和数据库层。用户界面层负责与用户交互,提供直观的操作界面。业务逻辑层处理核心功能和算法,实现系统的业务需求。数据访问层负责与数据库进行通信,实现数据的增删改查操作。数据库层存储和管理系统中的数据。这四个组件之间通过明确定义的接口进行通信,确保了系统的高内聚和低耦合。此外,该系统还具有良好的可扩展性,可以通过添加新的模块或组件来满足不断变化的需求。总之,这个架构图为我们提供了一个清晰、灵活且易于维护的系统设计方案。
作者其他创作
大纲/内容
发展
存在(Aware)
体验\"U-L-T-C\"定位
重要性
文献研究法
文化 (C:Culture)
社会层面宏观
把体验作为独立的研究对象
APP交互设计的改良
将图书馆作为公共交流服务平台而不是单纯阅读借阅
用户体验的研究
体验从设计准则转变成为设计对象
目标
案例分析法
改变 (Change)
服务设计领域
用户体验与体验区别与联系
期许(Expectation)
自我创造
动机
结语
条件
自我创造 沉淀形成记忆
体验 (U:User Experience)
理论层面
流行趋势 (T:Trend)
记忆
互联网产品
关注人与被作用对象之间的关系
校企联合智能终端研发项目
研究对象的区别
从用户体验到体验
意义
生活方式作为研究对象
不同学者对体验的探讨
生活方式转变机制模型
期望值
培养 (Build)
影响 (Impact)
体验的抽象概念
个人经历微观
特殊化 被记忆
生活方式 (L:Lifestyle)
从用户体验到体验设计的范式转变
“a-ABC”
体验影响的范围 (个人-社会)
体验的探究
体验的EEI模型
事件 (Event)
体验作为设计对象
分析体验的本质得出体验的EEI模型
芬兰赫尔辛基颂歌中央图书馆
体验设计范式转变
触发引导开端
体验影响的时效性 (即时和长期)
从用户体验到人生经历
将体验作为设计对象进行研究并得出体验\"U-L-T-C\"定位
基于 KJ 法的网约车 APP 改良设计研究
总结用户体验到体验的转变
接受(Accept)
定义
梳理用户体验到体验的脉络
设计师从创造者变为使能者
实践层面
体验的本质
一段特殊的经历
进程
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