玩家体验地图
2022-12-21 16:34:33 2 举报
用户体验地图
作者其他创作
大纲/内容
使用磁铁
😊
第8关
第28关
1.困难关卡
第30关
开始第25关
1.剧情点2-1
第29关
Star结算和level进度
第7关
第1关
剧情点1
第13关
主界面
引导关
讨论记录
情绪体验
1.首次遇到-线索模式2.剧情点1
使用铲子
1.宝石节奖励
第22关
第26关
第2关
开始第26关
第0关
开始第9关困难关卡
开始第11关
第17关
第6关
开始第5关
1.让玩家理解,熟悉Match3D核心玩法2.通过关卡设计以及奖励投放让玩家对核心玩法感兴趣2.通过系统以及章节列表让玩家对后续内容的产生期待
第9关
🥰
开始剧情线的期待!开始关卡+奖励的正循环!
第27关
第15关
第24关
第5关
第18关
关卡进度
1.等级宝箱2.极难关卡
空
开启等级宝箱
【PlanA项目】玩家前期体验地图
开启星星宝箱
1.推出关卡道具,丰富玩法内容2.局内物件数量逐渐增多,让玩家开始感觉到有些许挑战,并对道具作用产生好感
开始第21关-保险箱
😭
第3关
1.保险箱
开始第23关-保险箱
开始第19关极难关卡
第25关
开始第30关奖励模式
1.解锁关前道具-火箭2.星星宝箱3.困难关卡
1.奖励模式
😐
使用雪花
开始第14关困难关卡
开始第28关
剧情点2-2
开始第15关
第10关
1.继续剧情线,吸引玩家继续推关
开始第10关奖励模式
开始第27关
看CG
1.开场CG
第19关
第20关
1.引入新模式,新道具,丰富关卡体验2.放出各种奖励(星星宝箱,等级宝箱,奖励关卡)满足玩家期待,使之开始建立关卡+奖励的正循环
使用风车
😢
第12关
主界面
使用闹钟
开启宝石节
1.星星宝箱
开始第22关-保险箱
开始第3关
推进关卡以及剧情线,解锁新系统
1.解锁关前道具-闹钟2.等级宝箱3.首次遇到极难关卡
1.引入新系统,新道具,丰富关卡体验,加强奖励循环
内容点
第11关
1.交代世界观2.建立代入感3.引入剧情钩子
设计目的以及相关手段
第23关
第21关
开始第13关
玩家行为
第14关
1.解锁关内道具-铲子2.首次开启星星宝箱
剧情点3-1
1.首次遇到-全消模式
1.引入新道具,丰富关卡体验2.宝石节奖励,等级宝箱,奖励模式加强奖励循环3.些微增加关卡难度,提供挑战感
开始第20关奖励模式
1.剧情点2-2
开始第24关困难关卡
剧情点2-1
使用火箭
1.解锁关内道具-雪花2.首次开启等级宝箱3.首次遇到困难关卡
开始第6关线索模式
了解核心玩法以及相关系统
开始第2关
开始第8关全消模式
开始第7关
开始第1关
玩家目标
开始第16关
我下了个啥游戏?让我康康
1.解锁关内道具-风车
1.首次遇到-奖励模式
开始第29关极难关卡
剧情点3-2
1.引入剧情线,吸引玩家继续推关
正式开启关卡和剧情梦幻联动!希望融合顺利~
星星宝箱章节列表宝石节活动
1.引入新玩法,丰富关卡体验
开始第12关
开始第18关
推进关卡以及剧情线,拿奖励
开始第4关
第4关
1.新玩法-保险箱2.剧情点3-13.星星宝箱
开始第17关
第16关
1.引导关2.目标模式相关3.星星宝箱4.宝石节活动-未解锁界面5.章节列表-未解锁界面6.游戏道具-未解锁界面
了解新模式,开启剧情线和奖励
等loading
1.开启宝石节活动
1.剧情点3-2
张钦政pos2022-12-21
1.解锁关内道具-磁铁
宝石节奖励
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