功能流程图-平伟申
2023-04-13 20:05:10 23 举报
无
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大纲/内容
返回主界面
购买物品
获得物品、角色成长等
玩家hp、mp刷新npc的hp、mp刷新
返回
npc大
首界面
角色建立
显示背包里的物品
战斗剧情
升级,刷新属性刷新经验值
不是boss关
主界面
比较玩家拥有的金钱和价格的大小
npc的hp是否小于0
是
展示角色属性和已装备的物品
显示物品和价格
玩家大
玩家经验值刷新
属性
开始游戏
战斗
成就滚动按任意键返回主界面
开始冒险
铁匠铺
触发随机事件
npc随机选择
游戏背景
游戏结束,按任意键返回首界面
购买失败返回铁匠铺页面
购买成功背包刷新返回铁匠铺页面
否
游戏规则
失败界面成就滚动按任意键返回主界面
玩家进行选择
成就刷新
比较玩家和npc的闪避值
返回主页面
退出游戏
玩家选择是否继续冒险
背包刷新
触发剧情
玩家小
hp大于0
hp0
逃跑
玩家大于npc
判断经验值是否大于升级等级所需经验值
背包
非战斗剧情
是boss关
胜利画面成就滚动
背景音乐
逃跑成功
装备成功返回背包页面
判断是否为boss关
文字介绍游戏规则
比较玩家和npc的hp+mp的值
小于0
随机数判断掉落什么物品
大于0
以概括性的文字总结角色的生平
普通攻击、技能
成就
装备物品
判断玩家hp是否小于0
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