UML建模语言
2023-05-08 10:33:03 2 举报
AI智能生成
UML2.0各种图的定义和示例图片
作者其他创作
大纲/内容
定义:顺序图是一种交互图,是由一组对象或参与者与它们之间可能发送的消息构成;强调消息时间次序的交互图
顺序图(sequence diagram)
定义:也是一种交互图,强调收发消息的对象或参与者的结构组织
通信图/协作图(communication diagram)
定义:描述一个状态机,由状态、转移、事件和活动组成
状态图(state diagram)
定义:对象间的控制流程,本质上是一个流程图
活动图(activity diagram)
定义:交互图,强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间
定时图(timing diagram)
定义:活动图和顺序图的混合物
交互概观图(interaction overview diagram)
动态图
UML中的关系:关联、泛化、实现、依赖
定义:用于向研发、测试人员说明用户与系统功能之间的关系
用例图(use case diagram)
定义:类图描述一组类、接口、协作和它们之间的关系
类之间的关系:依赖、关联、泛化、聚合、组合和实现
类图(class diagram)
定义:描述一个封装的类和它的接口、端口,以及由内嵌的构件和连接件构成的内部结构;是类图的变体
构件图(component diagram)
定义:组合结构图描述结构化类的内部结构
结合结构图(composite structure diagram)
定义:描述由模型本身分解而成的组织单元,以及它们之间的依赖关系
包图(package diagram)
定义:描述一组对象及它们之间的关系,从真实案例角度建立
对象图(object diagram)
定义:描述对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置
部署图(deployment diagram)
定义:描述计算机中一个系统的物理结构,包括文件、数据库
制品图(artifact diagram)
静态图
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