高中信息技术人教版
2023-05-08 10:54:25 15 举报
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高中信息技术人教版章节思维导图
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大纲/内容
必修二 信息系统与社会
第一章 信息技术与社会
1.1 信息技术及其应用
1.1.1 信息技术的发展历史
1.1.2 信息技术的发展趋势
1.1.3 信息技术的关键技术
1.1.4 信息技术的社会应用
1.1.5 信息技术推动科技进步
1.2 认识信息社会
1.2.1 信息社会的由来与定义
1.2.2 信息社会的基本特征
第二章 信息系统概述
2.1 信息系统的组成与功能
2.1.1 系统
2.1.2 信息系统
2.1.3 信息系统的关键要素
2.1. 信息系统的常见类型与功能
2.2 信息系统的开发过程
2.2.1 信息系统开发的四个阶段
2.2.2 信息系统的工作过程
2.3 信息系统的优势与局限性
2.3.1 信息系统的发展趋势
2.3.2 优势与局限性
第三章 信息系统的基础设施
3.1 信息系统中的极端及和移动终端
3.1.1 计算机、移动终端与信息系统
3.1.2 计算机与移动终端
3.2 信息系统中的通信网络
3.2.1 信息系统与通信网络
3.2.2 局域网与广域网
3.2.3 数据交换技术
3.2.4 网络拓扑
3.2.5 IP地址
3.2.6 域名
3.2.7 组建无线局域网
3.2.8 接入互联网
3.2.9 带宽和接入方式对信息系统的影响
3.3 信息系统中的软件
3.3.1 软件与信息系统
3.3.2开发简易的电子邮箱客户端
3.3.3 开发网络聊天系统
3.4 信息获取与控制
3.4.1 物联网与信息系统
3.4.2 传感器与信息获取
3.4.3 控制机制
第四章 信息安全与社会责任
4.1 信息安全风险和防范
4.1.1 信息系统安全风险
4.1.2 信息系统安全防范
4.1.3 安全使用信息系统
4.2 信息社会责任
4.2.1 社会安全威胁和应对
4.2.2 个人信息安全行为规范
4.2.3 信息社会道德准则
4.2.4 信息社会法律法规
必修一 数据与计算
第一章 认识数据与大数据
1.1 数据、信息与知识
1.1.1 感知数据
子主题
1.1.2 认识信息
1.1.3 理解知识
1.2 数字化与编码
1.2.1 数字化及其作用
1.2.2 二进制与数值转换
1.2.3 数据编码
1.2.4 数据压缩
1.3数据科学与大数据
1.3.1 数据科学的兴起
1.3.2 大数据及其应用
第二章 算法与程序实现
2.1 解决问题的一般过程和用计算机解决问题
2.1.1 解决问题的一般过程
2.1.2用计算机解决问题的过程
2.2 算法的概念及描述
2.2.1 认识算法
2.2.2 描述算法
2.3 程序设计基本知识
2.3.1 数据类型
2.3.2 常量、变量及表达式
2.3.3 语句与程序结构
2.4 常见算法的程序实现
2.4.1 基于解析算法的问题解决
2.4.2 基于枚举算法的问题解决
2.4.3 算法与程序实现的综合应用
第三章 数据处理与应用
3.1 数据处理的一般过程
3.1.1 数据处理
3.1.2 数据处理的过程
3.2 数据采集与整理
3.2.1 数据采集
3.2.2 数据整理
3.2.3 数据安全
3.3 数据分析与可视化
3.3.1 数据分析
3.3.2 数据可视化
3.4 数据分析报告与应用
3.4.1 数据分析报告
3.4.2 数据处理与问题解决
第四章 走进智能时代
4.1 认识人工智能
4.1.1 人工智能的产生与发展
4.1.2 感受人工智能的魅力
4.2 利用智能工具解决问题
4.2.1 人工智能平台中的智能工具
4.2.2 编程调用平台中的智能工具
4.3 人工智能的应用与影响
4.3.1 人工智能的应用
4.3.2 人工智能的影响
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