游戏类型
2024-02-28 09:21:29 0 举报
AI智能生成
游戏类型(Game Genres),通常用于分类电子游戏,是一种分辨游戏之间区别的方法。世界上并没有统一的分类方法。游戏类型主要分为6类:动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他,他们各有几十种分支,形成了庞大的“游戏类型树”。
作者其他创作
大纲/内容
ACT(动作类游戏)
《超级马里奥》《鬼泣》《猎天使魔女》
以动作操作为主的游戏
子主题
ROGUELIKE(肉鸽)
角色永久死亡、随机性(地图、武器随机变)
《哈迪斯》《死亡细胞》
沙盒游戏
有一定的开放性,能发挥玩家的想象力
有建造系统
《我的世界》《勇者斗恶龙:创世小玩家》
开放世界类游戏
有一定的开放性,能发挥玩家的想象力
RAC(赛车竞速游戏)
RCG(竞速游戏)
SIM(生活模拟类游戏)
RPG(角色扮演类游戏)
有没有角色信息数字化
有没有角色等级、属性、角色成长
细分
JRPG(日式角色扮演游戏)
战斗方式回合制
宝可梦(封神了飘了)
ARPG(动作角色扮演类游戏)
战斗和动作有很大关系
恶魔之城
SRPG(策略角色扮演类游戏)
主要靠战略部署进行战斗(有限大的地图里下旗)
《火焰文章:风花雪月》《圣女战旗》
SLG(策略类游戏)
军事、战术所有的都在一张地图上展开
《三国志》系列,《文明》系列
人为分支SIM
生活模拟类游戏
《模拟人生》、《双点医院》
细分
RTS(即时战略类游戏)
《红警》《星际争霸》
MOBA(多人在线战术竞技游戏)
回合制策略类游戏
AVG(冒险游戏)
有无大量的解谜元素
细分
动作AVG
《旷野之息》
文字AVG
《逆转裁判》系列,《AI梦境档案》
FTG(格斗类型游戏)
按照呈画技术分为2D和3D
特指1V1单挑
《拳皇》
MUG(音乐类型游戏)
SPG(体育类型游戏)
PUG(益智类游戏)
STG(射击类游戏)
细分
FPS(第一人称射击游戏)
CS、CF
TPS(第三人称射击游戏)
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