学习笔记
2023-05-18 21:00:06 124 举报
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作者其他创作
大纲/内容
能让你从单纯展示数据进阶到用数据讲故事
提升可视化的思维和沟通展示能力
本书的功能与作用
没有人天生就会用数据讲故事
适合展示数据的时候有多种困难的人
该书受用对象
本书加入了丰富的案件
案件来自科技,教育,消费品等行业
真实案例
本书着眼于实践,不局限任何制图工具和展示软件
工具不限
第一章 原则一:理解语境
第二章 原则二:选择恰当的图表
第三章 原则三:干扰是你的敌人
第四章 原则四:引起受众的注意
第五章 原则五:像设计师一样思考
第六章 范例剖析
第七章 原则六:讲好故事
第八章 六步做出好图表
第九章 坏PPT大改造
第十章 个人精进和团队提升
本书结构
2.1 前言
探索性分析和解释性分析
你的受众
你自己
对象
行动
机制
语气
内容
举例说明对象、内容和方式
询问背景:实用问题
三分钟故事:在三分钟内,要把所讲事情理解得清晰透彻,这样就能摆脱对PPT或图表的依赖
观点清晰
阐述利弊
句意完整
中心思想:将沟通内容进一步精炼为一句话
三分钟故事和中心思想
故事板能确立沟通的结构,是打算创建的内容的可视化大纲
故事版
方式
对象、内容和方式
经过前面的内容学习,可以明白语境的重要性
重点回顾
2.1 原则一:理解语境
当只有一两项数据时,可只用数字和一些辅助性文字来阐述观点
数据少时使用简单文本
热力图:把表格中的细节和视觉暗示结合起来
表格的主角是数据
散点图:多用于展示两件事的关系时
点图
折线图
斜率图:可以迅速展示两组数据之间各维度的相对提升、降低等差异
线图
竖直条形图
瀑布图
堆叠竖直条形图
水平条形图:非常容易阅读
堆叠水平条形图:展示不同类别间整体或者子成分的比较
条形图
面积图
4种常用图表
信息图
邪恶的饼图
永远别用3D图形
让人迷惑的双y轴
需要避开的表图
其他图表类型
本节探索了我们最常用的视觉呈现类型,重要的在于清晰的描述要求:你希望受众了解什么内容?然后选择一种视觉呈现方式来帮助你明确该内容。
2.2 原则二:选择恰当的图表
要考虑为受众最小化感知到的认知负荷
认知负荷过大,影响信息传递
临近原则:物理上临近的物体属于同一群体
相似原则:有相似颜色,形状,大小或者方向的物体会被视作相关或属于一个群体
包围原则:包围在一起的物体属于同一个群体
闭合原则:可以去掉某些默认包含边框、背景色等不必要元素,而图形看起来依然是一个完整的群体
连续原则:与闭合原则相似·,当我们观察物体时,尽管没有显式的路径,但我们的眼睛更倾向于寻找最平稳的路径并自然地创造出连续性
连接原则:也与闭合原则类似:我们倾向于将物理连接的物体视作一个群体
格式塔原则:识别图表中的信号(希望沟通的信号)和噪声(干扰信息)
去掉干扰信息
对齐
有策略的留白可以将受众的注意吸引到页面没有留白的部分,留白时避免边界处出现文字和图表
留白
视觉有序性的方法
通过有效地使用对比,获取信息的过程变得更快、更容易、更自然
缺少清晰的对比
对比的不正确使用
去除图表边框
去除网格线
去除数据标记
清理坐标轴标签
直接标记数据
保持颜色一致
一步步去除干扰信息
2.3 原则三:干扰是你的敌人
人眼捕获光反射产生刺激
用脑阅读
短期记忆:具有局限性
短期记忆要么被遗忘,要么变成长期记忆
语言记忆:通过特定的结构发挥作用
视觉记忆:通过神经网络来获取
长期记忆
形象记忆:特点是非常迅速
记忆微解密
建立信息的视觉层次
引导受众注意到你期望的地方
前注意属性
字体加粗
改变要突出字体的颜色
斜体
大小
空间隔离
突出(包围)
下划线(添加标记)
结合多种前注意属性,强调某些元素而弱化另一些非重点元素
文字中的前注意属性
利用颜色吸引注意
少量使用数据标签有利于吸引注意
图表中的前注意属性
有多个重要性相同的事情,使用相似的大小
有一件事情尤其重要,就将大变得比其他事件还要大
相对大小代表了相对重要性
大小怎么用
颜色饱和度都很高,当我们考虑这些颜色所代表的含义时,会发现它们不是我们想要受众关注的点
饱和度意味着这些数字的重要性,相对饱和度越高代表数的价值越大,正是受众关注的点
少量使用颜色
原因:过多的颜色只会增加他人的阅读难度,受众关注的点会转移
使用加粗来突出数字
不同饱和度或亮度来突出数字
在数字前添加能够分辨出正负两方面数字的符号,如正号、负号、箭头
照顾色觉障碍人群
将受众放在第一位,考虑所要的需求和期望
对色调深思熟虑
颜色怎么选
当有多个图画放在同一张页面时,看表格的循序就和读书一样,从左往右,从上到下,所以一般来说将页面的浏览信息呈“之”字形轨迹更能突出信息的重要性
页面位置
前注意属性在少量而有策略的使用时是视觉沟通的绝佳工具,如果没有其他视觉线索,受众只能处理我们呈现的所有信息。利用大小、颜色、页面位置等前注意属性标识重要的信息,从而简化流。使用这些策略性的属性引导受众的主意,并建立视觉层次,以便按你期望的方式引导受众阅读图表。用“你的视线停在哪里”测试来衡量图表中前注意属性的有效性
2.4 原则四:引导受众的注意
可用于标题、标签、说明以及短语,用于区分元素
粗体、斜体和下划线
短语使用英文大写字母很容易阅读,适用于标题、标签和关键词
大小写和字体
少量使用是突出内容的有效方法
颜色
能够有效吸引注意,但对设计有一定的干扰
反色元素
是另一种吸引注意和标记重要性的方法
字号
强调重点
合理使用页面空间引导受众的注意,消除不重要的数据或者元素
不是所有的数据都同样重要
自己因该熟悉细节,但不代表受众群众也需要熟悉细节,思考是否要总结
当不需要细节时,请总结
不能用于论证的内容,那它们就与沟通的目的不符
扪心自问:去掉这个会有什么变化?
使用与页面背景相对冲突的颜色来做文字底纹
将必要但不直接影响内容的元素融入背景
用颜色突出重要部分,消除干扰
消除多余内容
在视觉上将某些元素前置而将另一种元素融入背景,建立清晰的信息层次,进而突出重要部分
建立清晰的信息层次
一看就知道的功能
使用一致而易于阅读的字体
保持图表易读
利用视觉可供性使数据可视化易于理解
保持图表简洁
使用简单且精炼的语言和句子,对专业词汇做出定义,以及拼写出缩略词
使用直观的语言
在简单和复杂之间选择简单
去除不必要的复杂
不要过于复杂
在图表中加入文本,可以让受众对象无障碍阅读,让他们知道他们在看什么,为什么
文字是你的朋友
适用于所有人
谨慎而有策略地让颜色有效的突出重要内容
恰当的使用颜色
组织页面上的元素,形成明显的水平和竖直界限,建立起和谐一致的感觉
注意对齐
多余的空间可以随意添加内容
利用留白
美观的设计比不美观的好用
让人们了解事情为何会有不同的发展方向,同时有可能得出更好的结论
阐述新方法的益处
将新方法与旧方法并排对比,选定最优方法
并排展示
从同事受众处获得反馈,已决定怎样的设计最能满足需求
提供多种选择并寻求反馈
与受众中有影响力的成员交流获得认同与反馈,得到他们的支持
与有影响力的受众合作
提高接受度
通过理解和运用一些传统的设计理念,我们为成功地用数据沟通做好了准备。为受众提供视觉可供性,以此作为如何与图表交互的提示:强调重点,消除干扰并建立信息的视觉层次。避免设计过度复杂,用文字对图表进行标记和解释,这样会使设计理解起来无障碍。让图表美观,从而提高受众对设计问题的容忍度。利用所讨论的策略为设计寻求受众的认同。
2.5 原则五:像设计师一样思考
图表、纵坐标轴、横坐标轴都有标题,合理地使用文字注解使得图表阅读起来无障碍
折线图范例
利用视觉提示区分实际数据和预测数据,从而简化信息的解读
注释预测类折线图范例
用能够吸引受众注意的颜色(范例中为暗红色)来显示重点,还在希望受众注意的数据上使用了数据标签
100%堆叠条形图范例
利用正负堆叠条形图范例
通过有策略地强调和弱化元素,可以是图表在视觉上不会显得很杂乱
水平堆叠条形图范例
使用颜色、粗细和大小等策略强调和弱化元素,吸引受众的视线
2.6 范例剖析
第一幕对故事进行设定
第二幕构成了故事的主要部分
第三幕解决故事及次要情节中的冲突
戏剧中的故事
常规的修辞
提出问题
超越现实
通过故事
说服别人的两种方法
故事与电影
寻找你关心的主题
不要滔滔不绝
保持简单
敢于删减
做自己
按规矩说话
心怀读者
故事与写作
故事的魔力
首先,三段式结构可以作为沟通的一般模型。其次,冲突和紧张是故事的组成成分
介绍情节
建立情境
开头
中间
呼吁行动
呼应开头
结尾
构建故事
时间顺序
从结尾开始
故事的顺序
口头叙述和书面叙述
叙述结构
在建立叙述结构和流程是,重复是在讲故事中值得使用的另一种策略
信息重复
使用重复的声音片段
重复的力量
水平逻辑关系
垂直逻辑关系
反向故事板
新视角
把故事讲清晰的策略
2.7 原则六:讲好故事
识别受众
明确需求
阐释情况
理解语境
子主题
去除颜色差异的视觉障碍
选择恰当的图表
弱化图标标题
去除图标边框和网络线
将X轴,Y轴和标签置成灰色以融入背景
消除折线之间的颜色差异
引起受众的注意
直接标记折线
例:excel
消除干扰
引导受众注意
使用文字
对齐元素提升美感
像设计师一样思考
讲好故事
2.8 六步做出好图表
关于数据沟通,不建议使用白色之外的背景
避免使用深色和彩色的背景
颜色能够影响图表的整体基调
深色背景上的颜色选择
在图表中使用动画效果
展示数据的顺序应该有逻辑
dmdfn主题
排列的顺序
数字顺序
逻辑顺序
一次只强调一条线
空间分隔
竖直方向分割
水平方向分割
混合方法
避免面条图
直接展示数字
比较两样东西
简单条形图
实现部分到整体的概念
可视化调查数据的实用方法之一
百分百水平堆叠条形图
每个类别百分比在视觉上的变化
类别从小到大的变化
斜率图
饼图代替方案
2.9 坏PPT大改造
白纸
R
D3
Processing
Python
编程语言
Adobe Illustrator
Tableau
熟练使用工具
绘制潜在图表的草图
排比进行比较
寻求反馈
迭代并寻求反馈
投入充足的时间
模仿
从好作品中获得启发
寻找自己的风格
下一步做什么
书友会
研讨会
周一大改造
反馈环
冠军作品
提升每个人的技能
图书
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