娱乐至死
2023-11-02 23:13:49 4 举报
AI智能生成
屏幕的普及,让人们走进了一个新的时代。一切娱乐化,存在即真理
作者其他创作
大纲/内容
一旦技术使用了某种特殊的象征符号,在某种特殊的社会环境中找到了自己的位置,或融入到了经济和政治领域中,它就会变成媒介。
媒介:用于会话的工具
话语为实
口:话语
阅读为实
推理为实
纸:文字
感觉为实
屏:表演
每一种媒介都为思考、表达思想和抒发情感的方式提供了新的定位,从而创造出独特的话语符号
任何一个时代,人与人都是相对性的。
时代
媒介发展
制造问题:让无用的信息派上用场
学习者的满意程度,而非成长
使消费者感觉产品有价值
用户
半心理学、半美学
感性
有动感的画面
不要让观众有精神紧张之感
表演艺术
感觉
短小简单的信息优于冗长复杂的信息
任何信息、故事或观点都要以最易懂的方式出现
简单
得到解决方法优于面对问题
让观众心生困惑就意味着低收视率
从电视上获得的意义往往是一些具体的片断,不具备推论性
直接
竞选人的“风格”——他们的外表如何,他们的眼神如何,他们怎样微笑,怎样说俏皮话
演员/报道者表现出来的真诚、真实或吸引力(需要具备其中一个或一个以上的特点)
可信
屏读时代
站在用户的角度,以简单、直接、可信的方式,提供可以触动用户的有价值的信息
娱乐至死
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