产品设计-七大定律
2023-06-07 14:25:23 10 举报
AI智能生成
产品设计的七大定律是一套指导设计师进行创新和优化产品的理论体系。这七大定律包括:1. 用户至上,关注用户需求和体验;2. 简单易用,追求简洁明了的设计;3. 可扩展性,为产品的未来发展留有空间;4. 可用性优先,确保产品功能实用且易于理解;5. 一致性,保持界面和交互风格的统一;6. 反馈及时,为用户提供明确的操作提示和状态信息;7. 美感与实用性并重,追求视觉和功能的完美结合。遵循这些定律,设计师可以更好地创造出满足用户需求、具有良好用户体验的产品。
作者其他创作
大纲/内容
费茨定律
1.按钮等可点击对象需要合理的大小尺寸。
2. 根据用户使用习惯合理设计按钮的相对和绝对距离(减少绝对距离)。
距离目标越近,用户点击越快。所以我们通常会缩短当前交互元素和目标元素的距离,来提高用户的使用效率和交互体验。通常会把按钮和常用操作元素放在页面下方的易操作区域;
在两个或多个操作中,通过缩短可交互元素之间的距离来提高用户的使用效率;
3. 屏幕的边和角很适合放置像菜单栏和按钮这样的元素
希克定律
1.选择越多,决定时间越长,越容易让用户引起反感。
所以在功能选择上 尽量减少数量(分类,增加推荐,热门模块更容易让用户选择)
2.限制选择数量,减少用户决策时间。
选择器,用户属性 ( 例如:微博的标签、运动的目标限制3个 )
3.分步解决,提升用户操作体验。
尽量让用户 马上快速决策,到达核心功能
4.隐藏/删减很少使用的选项,降低错误点击率
奥卡姆剃刀原理
1.只放必要的东西。(少即是多)
2.减少不必要的段落。
3.减少多余弹框的设计。
4.小白规则。
如果你的外婆(其他的老龄人)也能轻松的使用你的页面,你就成功了
泰思勒定律(复杂性守恒定律)
每个程序都有必然的与生俱来、无法缩减的复杂度,唯一的问题,就是谁来处理它,要想提高用户的体验,让操作简单,我们背后的程序复杂程度就要增强(最好前台简单,后台复杂)
7±2法则
人在处理信息的时候同时最多可以处理9个,最少可处理5个(分类,导航 不要超过这个范围)
接近法则(格式塔原理)
人们会将相邻比较近的元素自动归为一组。
防错法则
要注意从用户出发,预测到他们有可能发生错误操作的步骤,能免则免,不能避免,则要及时向用户反馈,让用户及时从当前的错误操作中恢复正确地操作
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