迷宫栈中深度搜索路径
2023-06-25 15:03:40 4 举报
利用栈来实现深度搜索迷宫路径。结合文字说明使用更佳:首先solveMaze() 函数初始化栈和起点位置, 创建一个布尔变量 foundPath 来表示是否找到通往终点的路径,初始值为 false。使用一个循环,直到栈为空或找到路径:获取栈顶位置及其前进的方向。检查当前位置是否是终点,如果是,将 foundPath 设置为 true。否则,按照顺时针方向检查当前位置的相邻位置。如果某个相邻位置是可通行的路径,将其压入栈中,并将其标记为已访问。如果当前位置的所有相邻位置都被访问过或是障碍物,则弹出栈顶元素。如果找到路径,调用 printStack() 函数打印路径信息。如果没有找到路径,输出相应的提示信息。
作者其他创作
大纲/内容
初始化栈
是否到出口
获取栈顶元素(即当前位置)
是否为出口
是
否
可通行的格子入栈标记为已经访问
方向+1
出栈
方向<4
打印栈中路径释放内存
检查方向是否可通或者访问
收藏
0 条评论
回复 删除
下一页